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Les joueurs professionnels de jeux vidéo vont sortir de la confidentialité avec la diffusion régulière de leurs exploits sur une chaîne de télévision américaine, ont annoncé les partenaires de cette initiative. La ligue professionnelle américaine des jeux vidéo (Major League Gaming, MLG) a conclu un accord avec la chaîne câblée USA Networks pour la retransmission des compétitions de son circuit professionnel, dont sept dates sont prévues cette année aux Etats-Unis, a-t-elle précisé dans un communiqué. "En hissant les compétitions de jeux vidéo au niveau d'un sport professionnel et en les rendant accessibles au marché de masse, la MLG ouvre de nouvelles possibilités aux consommateurs, éditeurs de jeux vidéo et médias pour atteindre des consommateurs fidèles et très recherchés", affirme le texte. La MLG a été formée en 2002 sur le modèle des ligues professionnelles américaines de sports collectifs, comme la NBA (basket). Les joueurs s'y affrontent notamment sur "Halo 2" de Microsoft, un jeu de tir en vue subjective. Le chiffre d'affaires mondial du jeu vidéo s'élève à près de 30 milliards de dollars par an.
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