Jeux vidéo

 

Le jeu vidéo mérite une place de choix dans les médias

Le jeu vidéo est depuis longtemps maintenant passé du simple divertissement de niche en un phénomène culturel mondial. Pourtant, lorsqu'on allume la radio ou la télévision, il reste souvent cantonné à la rubrique loisirs pour les personnes passionnées par l'informatique ou par les technologies. Un paradoxe quand on sait que des millions de spectateurs suivent les grandes compétitions d'e-sport aussi assidûment que les fans de football regardent les matchs de leur équipe favorite.
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Roblox lance une plateforme de licences avec Netflix, Lionsgate, Sega et Kodansha

Roblox Corporation a annoncé le lancement d'une plateforme de licences destinée à faciliter l'utilisation de propriétés intellectuelles (PI) par les créateurs de contenus sur sa plateforme.
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L'évolution des jeux multijoueurs et des communautés en ligne

Les jeux multijoueurs ont peu à peu transformé la façon dont les joueurs se rencontrent et échangent. Ils ne se limitent plus à de modestes réseaux locaux. Aujourd'hui, même des secteurs moins prévisibles s'y intéressent.
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L'économie souterraine : optimiser sa production d'or grâce au minage dans World of Warcraft

Dans World of Warcraft, alors que l'attention se porte souvent sur les donjons, les raids ou le JcJ, une activité bien plus discrète permet d'atteindre une stabilité financière redoutable : le minage. Tandis que certains achètent sereinement de l'or Wow pour progresser plus vite, d'autres choisissent une approche plus durable, fondée sur l'exploitation méthodique des ressources naturelles du jeu. Le minage ne repose pas sur la performance ou le spectacle, mais sur la connaissance du terrain, la logique de marché et l'anticipation.
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UFL prêt à défier EA Sports avec une version PC et mobile !

L'UFL, soutenue par Cristiano Ronaldo, prévoit de lancer une édition PC cet été et une version mobile l'année prochaine, a déclaré le PDG du studio Strikerz qui a créé le jeu vidéo de football, cherchant à profiter d'un ralentissement chez le leader du secteur, Electronic Arts.
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Epic Games ajoute des jeux tiers à sa boutique mobile

Le créateur de « Fortnite », Epic Games, a annoncé jeudi qu'il ajouterait 19 jeux tiers à sa propre application de marché sur Android dans le monde et 16 jeux sur iOS dans l'Union européenne.
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Vague de licenciements dans le jeu vidéo

Selon l'enquête « 2025 State of the Game Industry », 11 % des développeurs de jeux ont déclaré avoir été licenciés au cours de l'année écoulée.
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e-sports : l'ascension fulgurante de Counter-Strike 2 : un phénomène e-sportif en pleine expansion

L'univers du jeu vidéo compétitif connaît actuellement une véritable révolution avec l'arrivée fracassante de Counter-Strike 2 (CS2). Cette nouvelle itération du célèbre jeu de tir à la première personne ne cesse de gagner en popularité, attirant des millions de joueurs à travers le monde. Dans cet article, nous explorerons en détail les raisons de ce succès fulgurant, les changements apportés par rapport à son prédécesseur, ainsi que l'impact considérable de CS2 sur la scène e-sportive internationale.
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Quelles sont les règles du spider solitaire ?

Le spider solitaire fascine des millions de joueurs à travers le monde depuis des décennies. Ce jeu de cartes en solitaire se distingue par sa mécanique unique basée sur l'ordre et la patience. Son nom provient de ses huit colonnes de cartes qui rappellent les pattes d'une araignée. Le défi consiste à ordonner les cartes selon des règles précises. La popularité de ce jeu ne cesse de croître en raison de son équilibre parfait entre simplicité et complexité. Découvrez à présent, comment devenir un maître dans ce jeu de renom.
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Le marché des abonnements aux jeux atteindra 27 milliards de dollars d'ici 2028

Selon les dernières recherches d'Omdia, le marché mondial des abonnements aux jeux est en pleine expansion et devrait générer plus de 27 milliards de dollars de revenus d'ici 2028.
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