Nintendo
Les ventes de jeux vidéo ont baissé de 17% sur un an en mars aux Etats-Unis,
[...] Cependant, la bonne tenue des ventes de janvier et février a permis aux résultats du premier trimestre de se maintenir stables, à 4,25 milliards de dollars, contre 4,24 milliards un an plus tôt. Nintendo a enregistré de nouveaux succès: sa console de salon Wii s'est la mieux vendue dans le pays, à 601.000 unités, suivie de sa console portable DS à 563.000 unités. Microsoft a vendu 330.000 Xbox 360, et Sony 218.000 PlayStation 3, ainsi que 168.000 PSP portables. Pour les jeux, c'est "Resident Evil 5", de Capcom USA, qui a séduit le plus d'amateurs, avec 938.000 exemplaires pour la Xbox et 585.000 pour la PlayStation 3. "Pokemon Platinum Version" de Nintendo s'est classé deuxième (805.000 exemplaires), suivi de "Halo Wars", de Microsoft (639.000 exemplaires) et "Wii Fit" de Nintendo (541.000 exemplaires). [...]
L'année 2008 a été marquée par une forte hausse (170%) des produits
[...] its high-tech ont connu une hausse de 170% par rapport à 2007, contre une hausse de 13% pour la mode, a précisé M. Tabaka. Les plus fortes progressions concernent Apple (328%), Microsoft (295%) ou Nintendo (133%). Le directeur général des douanes Jérôme Fournel a insisté sur la "nécessité de la régulation sur internet" en soulignant que 620.000 articles contrefaits, transitant par le réseaux postaux ou de fret express avaient été saisis en 2008, soit plus du double qu'en 2007. [...]
Le groupe américain Microsoft a annoncé avoir vendu 28 millions d'exemplaires
[...] au Royaume-Uni, en France, en Italie, en Allemagne et en Espagne. Dans le monde, la PS3 (399 euros) s'est écoulée à près de 19,5 millions d'unités depuis sa commercialisation fin 2006. La Wii de Nintendo (249 euros), qui vise un public plus familial, domine toujours le marché avec plus de 45 millions de consoles vendues à ce jour. [...]
Les télévisions japonaises ont peur de la Wii
[...] apon (où le service est pour l'instant seulement prévu), la console deviendra alors l'élément central du salon. Ainsi, un porte-parole de Fuji Television estime que grâce à la chaîne Wii Vote, Nintendo est capable de savoir ce qui intéresse précisément les possesseurs de Wii connectés et donc de leur proposer des émissions parfaitement ciblées. Du coup, il est possible que les audiences des chaînes baissent tout comme leurs recettes publicitaires, ça va de soi... [...]
Le pionnier de l'univers du jeu vidéo japonais, Nintendo, a annoncé qu'il
[...] Le pionnier de l'univers du jeu vidéo japonais, Nintendo , a annoncé qu'il allait lancer, d'abord au Japon, un service de diffusion de vidéos exclusives pour les possesseurs de sa populaire console de salon Wii, raccordable à la télévision d'un côté [...]
Le groupe d'électronique japonais Sony a annoncé qu'il allait proposer aux
[...] de. En proposant cette nouvelle fonction de communication, Sony espère renforcer l'attractivité de sa console PSP, laquelle a fort à faire face à la très populaire DS/DS Lite de son compatriote Nintendo , numéro un mondial des machines de jeux vidéo de poche. [...]
L'imagination est au pouvoir chez les fabricants d'accessoires du salon du "
[...] du baladeur numérique à la console de jeux. Beaucoup de prototypes montrés au SEMA possèdent d'ailleurs une petite manette caractéristique des consoles Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 ou Nintendo Wii qui dépasse de leur boîte à gants. Question frime, pourtant, difficile de rivaliser avec la société "The Hoffman Group" dont la spécialité est la charnière. Grâce à de savants mécanismes, les portières ne s'ouvrent plus en s'écartant, mais en se soulevant comme des élytres, un système popularisé par la marque italienne Lamborghini. L'entreprise a d'autres atouts dans sa manche, comme ce système qui permet de faire fumer le pot d'échappement, mais seulement une fois la voiture éteinte. En marche, pas de risque de passer inaperçu non plus: le pot peut cracher des flammes de deux mètres de long. "Le produit n'est homologué qu'en dehors du réseau routier", rassure Kevin Dickinson, sur le stand de Hoffman au SEMA. La société décline tout responsabilité en cas de non-respect du mode d'emploi, dit-il. [...]
Les douanes américaines ont annoncé avoir mené une opération de grande
[...] intellectuelle", a précisé l'administration de l'immigration et des douanes (ICE) dans un communiqué. Implantées dans des Sony Playstation 2, Xbox et Xbox 360 de Microsoft ou encore la récente Nintendo Wii, ces puces ou ces disques permettent de lire des logiciels piratés vendus sous le manteau. Selon l'ICE, l'opération de mercredi est la plus importante jamais menée aux Etats-Unis dans la lutte contre la contrefaçon dans ce secteur. L'association des logiciels de divertissement (ESA), groupe de pression réunissant les éditeurs des jeux vidéo et les constructeurs de consoles, affirme que le piratage informatique représente un manque à gagner de plusieurs milliards de dollars par an au niveau mondial. [...]
L'audimat des programmes japonais décline
[...] 6 chaînes n'a dépassé 9% de part de marché sur les programmes de prime time. La faute à la Wii, clament les patrons des chaînes, regroupées au sein du réseau Fuji TV. Selon eux, la console de Nintendo serait responsable de la fuite des téléspectateurs. [...]
Le groupe d'électronique japonais Sony a enregistré en 2006-2007 un bénéfice
[...] ¹ une perte massive sur l'activité jeux, même si les recettes ont crû de 6,1%, grâce à la PS3 et en dépit du recul logique des ventes du modèle précédent PS2. Comparée à la console Wii de Nintendo , commercialisée simultanément fin 2006 dans l'ensemble du monde, la PlayStation 3 n'a pas subi la déroute redoutée par certains. Nintendo avait en effet vendu fin mars 5,84 millions de Wii contre 6 millions espérées. Par ailleurs, le pilier central de Sony, l'électronique grand public, a pour sa part connu une année faste, avec des ventes en hausse de 16,9% dopées par le succès mondial de la gamme de téléviseurs à écran plat à cristaux liquides (LCD) "Bravia". Le coeur de Sony rebat, avec d'amples marges, puisque le résultat d'exploitation a fait un bond vertigineux, passant de 6,9 milliards de yens en 2005-2006 à 156,7 milliards à l'issue de l'exercice passé. Le cinéma a aussi retrouvé un peu d'air, et la téléphonie mobile a confirmé ses performances amorcées lors des précédents exercices. Au final, le chiffre d'affaires de Sony a gagné 10,5% pour atteindre 8.295,7 milliards de yens. Pour l'exercice en cours qui sera clos le 31 mars 2008, Sony espère une montée en flèche de ses bénéfices. Il s'attend à un résultat net positif [...]
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