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Réalité Virtuelle : 75 milliards de dollars de revenus en 2021

[...] à moyen-terme. En effet, en 2016 les ventes de certains fabricants haut de gamme se sont montrées inférieures à ce qui était attendu, alors que dans le même temps le public plébiscitait le  PlayStation  VR, le Samsung Gear VR et d’autres casques moins onéreux. Et la tendance devrait se maintenir en 2017 avec une facturation qui devrait tourner autour des 7 milliards de dollars. Il faudra en fait attendre 2021 pour voir ce marché atteindre les 75 milliards de dollars de revenus, en partie grâce à l’essor des centres [...]
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Le MIPTV 2017 a ouvert ses portes

[...] ortes à Cannes. L'édition de cette année met un accent particulier sur la Réalité Virtuelle, avec notamment l’organisation d’un sommet avec les leaders des contenus VR, les nouveautés de  PlayStation  en la matière ou la potentielle transformation des contenus pour enfants. Autre grand thème de cette édition : l'Ultra HD, avec une présentation des grandes nouveautés dans les segments du divertissement, de la musique et de la culture, les investissements de pays comme l’Allemagne et l' [...]
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Partenariat SONY / TAG HEUER

[...] ent de la Division Montres du Groupe LVMH, ont annoncé le nouveau partenariat de TAG Heuer en tant que Chronométreur Officiel de Gran Turismo Sport. Cette dernière version sera lancée en 2017 sur  PlayStation  4. TAG Heuer, déjà impliqué dans le monde de la course automobile, associe ainsi une marque d’ horlogerie de luxe à un jeu vidéo de course automobile. Si vous visitez l’International Motor Show qui se tient à Genève (Suisse) du 9 au 19 mars, vous trouverez sur le stand TAG Heuer non seulement une exposition de bolides de course (Porsche 911R, Audi R8 LMS 2015 N°28 et d’autres...) mais aussi des casques VR et [...]
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Presque 1 million de casques PlayStation VR vendus

[...] [...]
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Mauvais trimestre pour Sony

[...] présente n’ont pas enregistré les mêmes résultats. Ainsi, le segment des jeux et des services de réseau a connu une croissance de 5,2% d'une année sur l'autre, expliquée par les ventes de la  PlayStation  4 – qui totalisent aujourd'hui plus de 53 millions de consoles –, l'augmentation des ventes du logiciel système de cette même PS4 et la contribution de la  PlayStation  VR, lancée en octobre dernier. En revanche, le segment du divertissement, qui comprend les téléviseurs, les lecteurs de Blu-Ray et l'audio à domicile, a lui enregistré une chute de 12,1% au cours de l’année en cours, un phénomène expliqué une contraction du marché. [...]
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Plus de 6,2 millions de PS4 vendues pendant la période de Noël

[...] Sony Interactive Entertainment vient d'en faire l'annonce en plein CES 2017 : plus de 6,2 millions de consoles  PlayStation  4 – ou PS4 – ont été vendues à l'échelle globale pendant la période de Noël. Cela signifie, qu’au total, 53,4 millions de consoles de 4e génération de Sony ont été écoulées en cu [...]
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Hulu propose désormais des séries et des films en Ultra HD

[...] te définition. L'UHD continue de se développer outre atlantique. Pour l'heure, les versions Ultra HD des contenus proposés par Hulu ne sont visionnables que sur les consoles X-Box One S ou Sony  PlayStation  4 Pro. Parmi les contenus proposés en Ultra HD, des séries avec par exemple 11.22.63, un série originale Hulu réalisée par J.J. Abrams et basée sur un roman fantastique de Stephen King. Hulu propose également The Path, avec Aaron Paul (Breaking Bad, Triple 9...) et Michelle Monaghan. D'autr [...]
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beIN SPORTS diffuseur officiel de la e-Ligue 1, une compétition nationale d'eSport

[...] éroulera en deux phases. Une première phase de qualification sera organisée on-line pour chaque club de Ligue 1 avec deux vainqueurs (un sur la console Microsoft Xbox One et un sur la console Sony  PlayStation  4 ). Le Tournoi d’Hiver débute avec les qualifications en ligne dès ce vendredi 18 novembre pour les quatre clubs suivants : Angers SCO, Olympique Lyonnais, AS Nancy Lorraine et AS Saint-Etienne. Une phase finale réunira ensuite physiquement les 40 vainqueurs portant haut les couleurs des 20 clubs de Ligue 1. Les deux vainqueurs de cette phase finale (un sur Xbox One et l’autre sur  PlayStation  4) seront qualifiés pour « l’Ultimate Team Championship Series Regional Final », championnat européen sur FIFA17. Les Play-Offs opposeront les quatre grands vainqueurs des tournois d’hiver et de printemps. Chaque demi-finale mettra aux prises les deux vainqueurs sur une des deux consoles. La finale se déroulera avec un match aller sur une console et un match retour sur l’autre console. Le titre de champion de France de e-Ligue 1 sera décerné au vainqueur des play-offs. [...]
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Microsoft se lance aussi dans la réalité virtuelle

[...] u près tout ce que la firme de Redmond à bien voulu dévoiler. On ne sait pas si ces casques seront accompagnés d'accessoires pour interagir dans la réalité virtuelle à l'instar du HTC Vive, du  PlayStation  VR (PSVR) ou bientôt de l'Oculus Touch. On ne sait pas non plus si ces casques seront compatibles avec les applications de réalité virtuelle déjà disponibles, ni même une date de disponibilité... On peut tout de même spéculer sur une compatibilité avec la console XBOX ONE de Microsoft. [...]
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VR1 : Orange fait un pas de plus dans la réalité virtuelle

[...] obiles pour Android et iOS (iPhone) dotés d'écrans de taille allant de 4,7 pouces à 6 pouces. Il ne s'agit donc pas d'un casque de réalité virtuelle aussi évolué qu'un HTC Vive, Oculus Rift ou  PlayStation  VR mais il permet d'utiliser l'application Orange VR dont nous vous parlions il y a quelques semaines ainsi que les applications disponibles sur les Stores d'applications Apple et Google. Prix public : 49,90 € TTC. [...]
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