Réalité virtuelle

 

XR : les casques s'essoufflent, les lunettes prennent le relais

Le marché mondial des casques XR devrait reculer de 12 % en 2026 pour atteindre 6,2 millions d'unités,c'est en tout cas ce que croit savoir Omdia.
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La demande de casques VR et AR devrait augmenter grâce à l'IA et à la baisse des coûts

Les expéditions mondiales de casques de réalité augmentée et virtuelle (AR/VR) pourraient augmenter de 41,4 % en 2025, grâce à des appareils plus abordables et à l'intégration de fonctionnalités d'intelligence artificielle, a annoncé lundi le cabinet d'études IDC.
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Snap et Meta lancent leurs lunettes AR

Le mois prochain, deux rivaux de longue date sur les réseaux sociaux s'affronteront avec des démonstrations majeures de ce qu'ils considèrent comme la prochaine grande plateforme informatique : les lunettes de réalité augmentée (AR).
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5 critères indispensables pour choisir un sabre laser

Les sabres laser sont des objets fascinants, inspirés de l'univers de la science-fiction et devenus très populaires auprès des fans et des collectionneurs.
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Première diffusion en VR d'un match de football aux Pays-Bas

Grosse première technologique aux Pays-Bas !
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Croissance explosive attendue dans le marché de la réalité augmentée

La taille du marché mondial de la réalité augmentée (AR) devrait croître de 157,21 milliards de dollars entre 2023 et 2027, selon Technavio.
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Lancement d'une offre groupée de Réalité augmentée prête à l'emploi

TeamViewer, l'un des principaux fournisseurs mondiaux de solutions de connectivité à distance et de numérisation du lieu de travail, a signé un partenariat stratégique avec Almer, un fournisseur pionnier de casques de Réalité augmentée (AR).
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Enfilez votre casque, vous êtes au coeur du Match !

Telefónica et le club de football Atlético de Madrid ont conjointement développé une nouvelle expérience immersive de match de football en utilisant la technologie 5G et la réalité virtuelle (RV).
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EVA ouvre une nouvelle arène pour la VR à Bordeaux

EVA (Esports Virtual Arenas) va ouvrir une toute nouvelle salle dédiée à la pratique de la réalité virtuelle à Bordeaux Lac.
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La réalité étendue va représenter 394,8 milliards de dollars d'ici 2030

Le marché de la Réalité Etendue (XR) devrait croître de 38,5 % de 2022 à 2030, pour atteindre 394,8 milliards de dollars d'ici 2030, selon la société de recherche P&S Intelligence.
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