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Réalité virtuelle

Mardi 19 Décembre 2017

YouTube lance une application VR

Très impliqué dans les technologies XR (VR, AR, MR, etc), Google lance une application VR YouTube permettant un accès direct aux nombreuses vidéos 360° présentes sur sa plateforme.
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Mardi 12 Décembre 2017

Plus de 2 millions de PSVR vendus

Le groupe japonais Sony Interactive Entertainment annonce avoir franchi la barre des 70,6 millions d'unités vendues au niveau mondial pour son système de jeu PlayStation 4 et le casque de Réalité virtuelle PSVR.
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Lundi 4 Décembre 2017

La Coupe du Monde 2018 en VR

Alors que la FIFA a procédé ce vendredi au tirage au sort de la prochaine Coupe du Monde de football, l'opérateur mexicain Telemundo a, quant à lui, déjà dévoilé la couverture médiatique prévue pour cet événement, laquelle inclura pour la première de la Réalité virtuelle.
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Vendredi 1 Décembre 2017

Sony domine le segment des casques VR

Le segment de la Réalité virtuelle vit actuellement une période de croissance.
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Mercredi 29 Novembre 2017

Quand la VR aide les astronautes à concrétiser leur rêve...

Le fabricant LG Electronics vient de concrétiser le rêve, vieux de 47 ans, de l'ancien astronaute américain Jim Lovell.
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Mercredi 8 Novembre 2017

Intel offre la NBA en Réalité Virtuelle

Le groupe Intel vient de signer un contrat avec Turner Sports qui fait de lui le fournisseur exclusif de contenus en Réalité virtuelle consacrés à la NBA sur la chaîne TNT, utilisant pour cela la technologie Intel True VR.
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Lundi 16 Octobre 2017

Encore plus de NBA en VR

Les téléspectateurs vivant aux États-Unis ont la chance, depuis la saison 2016/17, de suivre des matches de NBA en Réalité virtuelle grâce à une collaboration avec NextVR.
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Pixar séduit par la VR

Les studios Pixar ont annoncé, à l'occasion de la 4e édition de la conférence Oculus Connect, leur première expérience dans le segment de la Réalité virtuelle, également connue sous les initiales VR.
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Mercredi 4 Octobre 2017

VR et AR : Plus de 13 millions de casques vendus cette année

Les ventes de casques de Réalité virtuelle (VR) et de Réalité Augmentée (AR) sont amenées à progresser de façon considérable au cours des prochaines années, à en juger les prévisions de l'International Data Corporation (IDC).
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Mercredi 6 Septembre 2017

Le casque VR de HTC peut se libérer de son câble

Les possesseurs d'un casque haut de gamme de Réalité virtuelle le savent : le câble qui les relis à l'ordinateur est souvent gênant.
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