Fortnite

 

Sony investit dans Fortnite

[...] Le géant Sony annonce un investissement stratégique de 250 millions de dollars pour acquérir une participation minoritaire dans Epic Games, créateur notamment de  Fortnite , le jeu le plus populaire au monde avec plus de 350 millions de comptes. Le communiqué officiel indique que cet investissement permet à Sony et à Epic de viser à élargir leur [...]
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Vers un bridage des services de divertissement en ligne ?

[...] s entreprises seraient ciblées. Cela pourrait affecter l'accès à des services de divertissement comme Netflix, YouTube ou Facebook, des plateformes de jeux vidéo telles que Steam,  Fortnite  ou le Playstation Network. On ne sait pas si cela affectera les services de streaming français tels que RMC Sport, OCS, myCanal, pour n'en citer que quelques uns. Arthur Dreyfuss a probablement oublié que derrière ces plateformes il y a également des gens qui télétravaillent. [...]
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eSport : 858 millions de téléspectateurs en 2022

[...] Si le segment de l'eSport est en pleine croissance, Juniper Research prévoit que les téléspectateurs uniques de ces jeux compétitifs atteindront les 858 millions en 2022, soit 10 % de la population mondiale, contre 630 millions cette année. L’étude de Juniper Research montre également l’augmentation d [...]
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