Fortnite
Vers un bridage des services de divertissement en ligne ?
[...] s entreprises seraient ciblées.
Cela pourrait affecter l'accès à des services de divertissement comme Netflix, YouTube ou Facebook, des plateformes de jeux vidéo telles que Steam, Fortnite ou le Playstation Network. On ne sait pas si cela affectera les services de streaming français tels que RMC Sport, OCS, myCanal, pour n'en citer que quelques uns.
Arthur Dreyfuss a probablement oublié que derrière ces plateformes il y a également des gens qui télétravaillent.
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eSport : 858 millions de téléspectateurs en 2022
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Si le segment de l'eSport est en pleine croissance, Juniper Research prévoit que les téléspectateurs uniques de ces jeux compétitifs atteindront les 858 millions en 2022, soit 10 % de la population mondiale, contre 630 millions cette année.
L’étude de Juniper Research montre également l’augmentation d [...]
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