Programmes TV France 4

samedi 08 nov. 2025
    
05:50
Grizzy et les lemmings
Drôle de rebondissement
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la cabane.
Pour tout public.
06:01
Grizzy et les lemmings
La bataille de la couronne sacrée
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
Pour tout public.
06:03
Grizzy et les lemmings
Lemming garou
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
Pour tout public.
06:14
Grizzy et les lemmings
Braquage, poules et Yummy
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
Pour tout public.
06:16
Grizzy et les lemmings
Toujours plus haut
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
Pour tout public.
06:27
Grizzy et les lemmings
Sorcellerie du jeu
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
Pour tout public.
06:29
Grizzy et les lemmings
Monstrueux déguisements
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
Pour tout public.
06:40
Grizzy et les lemmings
Le crime était presque Yummy
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
Pour tout public.
06:42
Grizzy et les lemmings
Cabane, mon amour
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.
Pour tout public.
06:53
Grizzy et les lemmings
Muraille disco
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Pour tout public.
06:55
Un jour, une question
Pourquoi il y a des personnes racistes ?
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Pour tout public.
07:03
Oscar & Malika toujours en retard
Les Reptiliens
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Une reptilienne qui vit dans les profondeurs de la Terre, découvre le monde de la Surface ! Mais la faille qu'elle a ouverte provoque des tremblements de terre.
Pour tout public.
07:14
Oscar & Malika toujours en retard
Le peuple de l'arbre
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
En passant par le parc, Oscar et Malika tombent sur Violette, éplorée. Le plus vieil arbre du parc est très malade et il va être abattu ce matin ! Ni une ni deux, nos héros plongent dans un trou entre ses racines et se retrouvent à l'intérieur de l'arbre, rétrécis à la taille du peuple d'êtres sylvestres qui y habitent !
Pour tout public.
07:25
Oscar & Malika toujours en retard
L'anneau de la chance
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar et Malika croisent une conductrice de chantier, Griselda, qui possède un anneau portant soi-disant chance. Et cela s'avère vrai au début.
Pour tout public.
07:26
Oscar & Malika toujours en retard
Le bracelet enchanté
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Aucune description.
Pour tout public.
07:46
Oscar & Malika toujours en retard
Le Faune
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar et Malika découvrent une clairière magique où une statue prend vie et ensorcelle Malika en la faisant danser sans arrêt. Oscar doit la sauver.
Pour tout public.
07:57
Oscar & Malika toujours en retard
Le maître ninja
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar et Malika rencontrent Jin, un ninja qui leur demande de se faire passer pour ses apprentis. En effet, pour devenir maître ninja, il doit présenter ce matin au moins un apprenti au grand maître de son clan. Curieux de voir un vrai dojo secret et un clan ninja, les enfants acceptent.
Pour tout public.
08:08
Oscar & Malika toujours en retard
La voleuse d'encre
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Joanna, une auteure en manque d'inspiration, se sert d'un stylo magique pour écrire à sa place ! Mais pour qu'il fonctionne, elle doit le nourrir de textes. Elle s'en prend à la rédaction de Malika, aux journaux de Cosmo, et aux affiches de la ville ! Nos héros essayent de l'arrêter, mais une maléfique créature d'encre sort du stylo et leur complique la tâche.
Pour tout public.
08:21
Mystery Lane
La horde secrète
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Benny, le chien le plus gentil et le plus populaire du quartier, change soudain radicalement de personnalité, rejetant ses amis et mordant son maitre adoré, après avoir vu un énigmatique symbole gravé dans un arbre du parc.
Pour tout public.
08:43
Mystery Lane
Le vampire de Lexington
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Après que son ami Tommy s'est fait mordre par une étrange chauve-souris qui a surgit pendant leur diner au parc, Red le chat de gouttière n'en croit pas ses yeux : son ami est devenu un... vampire !
Pour tout public.
08:56
Grizzy et les lemmings
Ours à scratch
Jeunesse. Durée : 17mn
Jeunesse
Durée : 17mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy est tiré de sa sieste par des bruits de scratch désagréables et incessants. Les Lemmings se sont parés de velcro et s'élancent contre un paillasson qui fait office de cible. Grizzy retrouve le calme en se débarrassant du paillasson, jusqu'à ce que les Lemmings réalisent que la fourrure d'ours est un support de scratch idéal...
Pour tout public.
09:13
Grizzy et les lemmings
Muscu express
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
L'ourse dont Grizzy est amoureux a perdu sa fleur fétiche dans un endroit inaccessible, sous un énorme rocher. Grizzy tente de le soulever : impossible ! Il décide de faire de la musculation intensive avec l'électro-stimulateur du ranger, mais les Lemmings l'utilisent déjà sur un caribou pour booster leur rodéo...
Pour tout public.
09:15
Grizzy et les lemmings
Batgrizzy
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings tentent d'attraper une chauve-souris pour faire du rodéo, perturbant Grizzy qui joue à son jeu favori sur le mobile du ranger. Un choc déclenche le mode alarme du téléphone qui produit une sonnerie style sonar de sous-marin. En l'entendant, la chauve-souris semble devenir docile...
Pour tout public.
09:26
Grizzy et les lemmings
Applis très mobiles
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings testent une à une toutes les applis de la tablette du ranger. Grizzy, quant à lui, constate, affamé, que les placards sont vides. Lorsqu'il réalise qu'il existe une appli GPS capable d'afficher l'itinéraire vers le magasin de pâte à tartiner le plus proche, Grizzy réquisitionne la tablette...
Pour tout public.
09:33
Grizzy et les lemmings
Duplicata sauvage
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings découvrent la dernière acquisition technologique du ranger : une imprimante 3D qui permet de tout dupliquer en petit format. Grizzy voudrait redécorer la cabane avec des figurines à son effigie, mais il lui faut d'abord se débarrasser des Lemmings, sans les confondre avec leurs répliques exactes en résine...
Pour tout public.
09:40
La famille Weasy
Mission travaux d'intérêt général
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Weasy et le Tamia se disputent la propriété d'une figurine dans une course-poursuite. Les filles, trouvant que leur père à fait du tort à d'autres, improvisent un procès.
Pour tout public.
09:42
La famille Weasy
Mission camping
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Weasy a envie de regarder un match à la longue-vue à distance sur la tablette du fermier plutôt que de passer la soirée à camper en famille.
Pour tout public.
09:53
La famille Weasy
Mission magie
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Weasy a une boite de magie pleine d'accessoires. Les filles sont épatées par ses tours. Spicy voudrait bien essayer : elle rêve, elle aussi, d'être une magicienne.
Pour tout public.
09:55
Bluey
L'île au tapis
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bluey et Bingo vivent sur une île déserte dans le jardin, quand elles découvrent que papa s'est échoué sur la plage.
Pour tout public.
10:06
Bluey
Au salon de coiffure
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les coiffeuses Bluey et Bingo découvrent que leur client favori, Bert Handsome, a des poux.
Pour tout public.
10:08
Bluey
Le gecko collant
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bluey et Bingo refusent de quitter la maison pour rejoindre leur amie Judo tant qu'un gecko en caoutchouc, collé au plafond, ne sera pas tombé.
Pour tout public.
10:19
Bluey
Les trains
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bingo est une citoyenne modèle : elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser !
Pour tout public.
10:25
Bluey
Les reines
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bingo et Bluey jouent tour à tour la reine et sa servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de papa.
Pour tout public.
10:27
Bluey
Le meuble en kit
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Tandis que papa et maman montent leur nouvelle balancelle en kit pour le jardin, Bluey et Bingo utilisent le carton d'emballage et le papier-bulle pour créer leur propre micro-civilisation.
Pour tout public.
10:38
Bluey
L'armée
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lors de la première journée de Jack à l'école de Bluey, Calypso lui suggère de jouer aux soldats dehors avec Rusty, dans la brousse.
Pour tout public.
10:44
Bluey
Le restaurant de luxe
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bluey et Bingo veulent que maman et papa soient plus romantiques, alors elles installent un restaurant chic et les invitent à une soirée romantique.
Pour tout public.
10:53
Les as de la jungle à la rescousse
Papa Miguel
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
L'oeuf d'un colibri éclot devant la grotte des As. Le petit Colibri pense que Miguel est son papa, et celui-ci développe un instinct paternel très fort pour le colibri. Mais Maurice a décidé qu'il fallait ramener le colibri à ses parents.
Pour tout public.
11:04
Les as de la jungle à la rescousse
Sept minutes chrono
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les As de la jungle sont une bande d'amis, des animaux, tous plus ou moins loufoques, qui vont vivre des aventures rocambolesques dans la forêt.
Pour tout public.
11:15
Les as de la jungle à la rescousse
Mission pas possible
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les As ont été intoxiqués par une recette d'Al et Bob, sauf Al et Bob. Le signal se déclenche, Al et Bob acceptent d'aider Ferdinant le suricate, ils font semblant d'être les As et jouent le rôle de chacun...
Pour tout public.
11:26
Les as de la jungle à la rescousse
Le monstre de la nuit
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Aucune description.
Pour tout public.
11:37
Les as de la jungle à la rescousse
La mémoire dans l'opossum
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Aucune description.
Pour tout public.
11:38
Les as de la jungle à la rescousse
La vallée des cent périls
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Aucune description.
Pour tout public.
11:50
Manger, bouger, dormirMagazine. Durée : 11mn
Magazine
Durée : 11mn
Magazine (Mag. Éducation)
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
Pour tout public.
12:01
Les 3 Mousquetaires
Le blason de l'amitié
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Afin d'obtenir son blason, Milady fait enlever Monsieur de Tréville. Sa fille Olivia n'ose pas se confier à ses amies. D'Artagnan fait échouer la remise de la rançon.
Pour tout public.
12:03
Les 3 Mousquetaires
La couronne volée
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lors d'une assemblée, Louis XIII porte la couronne de son père. Une occasion unique pour Richelieu de l'échanger contre sa réplique parfaite.
Pour tout public.
12:24
Les 3 Mousquetaires
Double jeu
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Milady veut récupérer la carte des défenses de la France. Pour y arriver, elle rajoute un somnifère à des tartelettes qu'Isa livre au Louvre chaque semaine.
Pour tout public.
12:35
Les 3 Mousquetaires
Un cheval de trop
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
Jeunesse (Dessins Animés)
D'Artagnan se lance à la poursuite de Grippe-Tout, un voleur qui lui a échappé à cause de la maladresse de son cheval Planchet. Le Roi lui offre Saphir, une jument d'élite.
Pour tout public.
12:38
Potobot
Futur conjugué
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé reçoit la visite de Potobot, un petit robot venu du futur qui lui demande son aide pour sauver le monde du réchauffement climatique. Ça ne va pas être de la tarte, mais Potobot en est certain : à eux deux, ils peuvent soulever des montagnes !
Pour tout public.
12:58
Potobot
Nos drôles d'invitées
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les deux amis doivent recueillir des chenilles repoussantes pour les protéger des gelées tardives. Chloé manifeste son dégoût pour les chenilles.
Pour tout public.
13:09
Potobot
Tomates et prises de choux
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé et Potobot font un tutoriel vidéo de jardinage pour débutants. A force de vouloir tout contrôler, Chloé trouve qu'il commence à lui courir sur le haricot.
Pour tout public.
13:10
Potobot
Mission pas super facile
Jeunesse. Durée : 15mn
Jeunesse
Durée : 15mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé rêve de plus d'adrénaline. Lorsque Potobot et elle détectent des activités suspicieuses provenant de l'usine voisine, elle le convainc d'enquêter.
Pour tout public.
13:25
Un jour, une question
Pourquoi il y a des personnes racistes ?
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Pour tout public.
13:35
Grizzy et les lemmings
Ours magnétique
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy hallucine devant des objets qui se déplacent tout seul. Quand il comprend que ce sont les lemmings qui jouent avec un aimant particulièrement puissant, ça lui donne une idée de génie : il va mettre au point un tour de télékinésie qui impressionnera celle dont il est amoureux...
Pour tout public.
13:42
Grizzy et les lemmings
Ours charmant
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Suite à un quiproquo, Grizzy est persuadé que l'ourse dont il est amoureux s'est transformée en grenouille. Tandis qu'il cherche dans les livres de contes de fée du ranger un moyen de rendre à sa belle sa forme d'origine, les lemmings entendent bien récupérer la grenouille avec laquelle ils faisaient du rodéo...
Pour tout public.
13:49
Grizzy et les lemmings
Le meilleur ami de l'ours
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy découvre un bébé raton laveur non loin de la cabane. Devant ses grands yeux humide, Grizzy fond instantanément et l'adopte. Quand les lemmings entrainent le bébé dans leurs jeux dangereux, Grizzy, surprotecteur, s'y oppose, provoquant des situations bien plus périlleuses encore...
Pour tout public.
13:56
Grizzy et les lemmings
Super Grizzy Bros
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy découvre par hasard le plaisir du jeu vidéo sur la console du ranger. Les lemmings essaient de prendre leur tour de manette mais Grizzy n'est pas décidé à lâcher sa partie de Kart. Ils tentent de le décoller du jeu par tous les moyens, y compris la tentation mais rien à faire Grizzy est addict...
Pour tout public.
14:03
Grizzy et les lemmings
Faux frères
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les débris, ils découvrent un paquetage bizarre : une tente de bivouac avec tout le matériel pour se recréer un chez-soi en pleine nature. C'est l'occasion de découvrir les joies du camping sauvage...
Pour tout public.
14:10
Grizzy et les lemmings
Tête à l'envers
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Suite à un choc sur la tête, l'ourse dont Grizzy est amoureux se prend pour un lemming. Grizzy pense qu'un petit choc bien placé suffira à lui remettre les idées en place...
Pour tout public.
14:17
Grizzy et les lemmings
Problème de taille
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La chute d'une météorite non loin de la cabane fait pousser d'étranges baies qui ont la propriété de faire grandir démesurément ceux qui en consomment, comme une perdrix par exemple...
Pour tout public.
14:24
Grizzy et les lemmings
Ours au trésor
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les lemmings découvrent sous le plancher de la cabane l'entrée d'une galerie souterraine, ainsi qu'une vieille carte au trésor qui indique l'emplacement d'un trésor. En y regardant de plus près, la représentation de ce trésor ressemble fortement à un pot de pâte à tartiner géant...
Pour tout public.
14:31
Grizzy et les lemmings
Au service de sa corpulence
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lorsqu'il brandit un sceptre indien ramené par les lemmings parmi d'autres objets anciens, Grizzy constate que tous les lemmings se prosternent devant lui et agissent comme ses serviteurs. Seul l'un d'entre eux a échappé au sortilège...
Pour tout public.
14:39
Mystery Lane
L'espionne de Buckingham
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La Reine en personne vient solliciter Clever pour une mission ultra confidentielle. La veille au soir, son agent secret, nommé \" C \", dont l'existence doit rester ignorée de tous, a tenté de la joindre personnellement pour l'avertir d'un danger imminent avant de disparaître mystérieusement.
Pour tout public.
15:01
Mystery Lane
La cause
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Clever annonce à Bro et McFlare qu'elle a enfin réuni assez d'indices pour savoir où va avoir lieu la prochaine réunion de La Cause, organisation secrète du Chevalier maléfique.
Pour tout public.
15:23
Mystery Lane
Le voleur invisible
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Clever est la cochon d'Inde la plus intelligente du monde. Et cet esprit hors du commun est au service d'une noble cause : la justice. Ou la vérité. Ou les deux si possible. Car Clever enquête, et pas n'importe où. Au coeur du Londres mystérieux et brumeux à souhaits, Clever résout les mystères les plus épais qui touchent les animaux de compagnie londoniens et leurs maîtres.
Pour tout public.
15:37
Foot 2 rue
Nouvelle vocation
Jeunesse. Durée : 32mn
Jeunesse
Durée : 32mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Jeremy a trouvé sa voie : il veut être coach et n'attend pas la fin du mondial pour commencer. A la surprise générale, il devient l'entraîneur des Aigles de Kaboul.
Pour tout public.
16:09
Foot 2 rue
Bleu un jour, Bleu toujours
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La rééducation de la cheville de Petit Dragon est terminée. Le passage d'Alpha chez les Bleus touche donc à sa fin, alors qu'il commence à s'attacher à ses nouveaux amis.
Pour tout public.
16:31
Foot 2 rue
Capitaine des Bleus
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Bleus affrontent les Surfeurs de Sydney en quarts de finale. Petit Dragon retrouve son poste de capitaine, mais sa stratégie est remise en question.
Pour tout public.
16:45
DreamZzz
Une bonne dose de créativité
Jeunesse. Durée : 31mn
Jeunesse
Durée : 31mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Maintenant que l'Irrêvée est dans le corps de Lunia, les chasseurs de rêves élaborent un nouveau plan pour vaincre le Cerveau une bonne fois pour toutes.
Pour tout public.
17:16
DreamZzz
Hors de la boîte
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les chasseurs de rêves sont confrontés à l'ultime étape du plan du Cerveau, qui consiste à mettre en boîte le monde des rêves pour l'éternité.
Pour tout public.
17:29
Héros à moitié
Dramédie mon amie
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo "Live" de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il va aller de surprise en surprise.
Pour tout public.
17:50
Héros à moitié
Le Mozart de la guitare
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sam s'est vu refuser son hymne des APDs sur un célèbre site d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer qu'il s'est enregistrée seule à la guimbarde.
Pour tout public.
17:51
Héros à moitié
Les rois de la cantine
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
M. Brick a cuisiné les "bon petits plats d'antan" de sa mère aux élèves. Sam et Mo demandent au Sceptre le pouvoir de faire apparaître toute la nourriture qu'ils veulent.
Pour tout public.
18:11
Héros à moitié
Le pouvoir du cornichon
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sam demande un pouvoir pour récupérer Riton coincé dans le conduit de ventilation de l'école, mais se trompe de mot lors du rituel sceptral.
Pour tout public.
18:22
Héros à moitié
Le zapping de l'ennui
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Mo demande au Sceptre Spectral de pouvoir zapper les moments "inutiles" de sa série préférée pour savoir la fin. Mais le système fonctionne beaucoup trop bien.
Pour tout public.
18:33
Héros à moitié
Libres comme l'air
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour récupérer son drone, sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au sceptre le pouvoir de voler. Le résultat est chaotique.
Pour tout public.
18:44
Héros à moitié
En plein dans le mille
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sam est jalouse car Stella se rapproche d'une autre copine Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. Un nouveau sport risque fort d'éclipser leur amitié.
Pour tout public.
18:45
Héros à moitié
Bibouchat
Jeunesse. Durée : 15mn
Jeunesse
Durée : 15mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sam n'ose pas avouer sa passion futile pour Bibouchat, le chat le plus mignon d'Internet, mais lorsqu'elle apprend qu'il sera de passage en ville, elle décide d'utiliser le Sceptre spectral pour faire entrer secrètement son idole chez elle.
Pour tout public.
19:00
Belle et Sébastien, l'aventure continueJeunesse. Durée : 01h29
Jeunesse
Durée : 01h29
Jeunesse (Film Jeunesse)
En septembre 1945, dans un village des Alpes, Sébastien, 10 ans, et sa chienne Belle attendent impatiemment le retour d'Angelina. Mais la jeune résistante disparaît dans un accident d'avion au coeur des forêts transalpines. Sébastien et son grand-père sont les seuls à garder l'espoir de la retrouver...
Pour tout public.
20:29
Les as de la jungle à la rescousse
Piège en eau salée
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Alors que le reste des As aide Gilbert à offrir une soirée romantique à Batricia, Junior s'éloigne prendre l'air. Les histoires d'amours, très peu pour lui. Il est alors appelé à l'aide par le peuple des crabes. Ces derniers préviennent Junior qu'un poulpe tyrannique, qui vit au fond de l'océan, est en train de réduire en esclavage tous les peuples aquatiques.
Pour tout public.
20:50
Les as de la jungle à la rescousse
Jungle académie
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Aujourd'hui, comme quasiment tous les jours pour les As de la Jungle, le signal retentit. Mais cette fois pas de tremblement de terre à arrêter, pas de volcan à calmer ou de méchant à taper. Aujourd'hui, c'est juste Roger le jardinier qui veut se débarasser des limaces de son jardin, Poupou le lynx qui est dérangé par le bruit des oiseaux dans le ciel et Rosine...
Pour tout public.
21:00
Consomag
Comment bien choisir son professionnel en cas de dépannage d'urgence ?
Magazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn
Magazine (Mag. Service)
Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer, toutes les thématiques peuvent être abordées autour de nos achats.
Pour tout public.
21:05
Logan LuckyFilm. Durée : 01h50
Film
Durée : 01h50
Film (Film Rires)
Jimmy Logan vient encore d'être licencié d'un chantier. Son frère, Clyde, qui n'est pas plus malin, a du mal à garder un empoi. Ensemble, ils pensent avoir trouvé l'idée du siècle en organisant un casse de haute volée. Ils veulent dérober les recettes de la plus grande course automobile de l'année...
Pour tout public.

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22:55
François Truffaut, le scénario de ma vieDocumentaire. Durée : 01h35
Documentaire
Durée : 01h35
Documentaire (Documentaire)
Au travers d'ultimes entretiens jamais utilisés et d'autres correspondances retrouvées, un portrait intime, à la première personne, du cinéaste François Truffaut.
Pour tout public.
00:30
Le pitch cinémaMagazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn
Magazine (Mag. Cinéma)
Ce magazine est consacré au septième art – le cinéma et à l'actualité qui s'y rattache.
Pour tout public.
00:35
Beau gesteMagazine. Durée : 50mn
Magazine
Durée : 50mn
Magazine (Mag. Cinéma)
Ancien président du Festival de Cannes, Pierre Lescure présente ce rendez-vous hebdomadaire consacré au cinéma qui prépare au long cours le terrain au Festival. L'émission d'une heure est présentée comme "une déclaration d'amour au cinéma, loin des plateaux de télévision et des interviews promo classiques". .
Pour tout public.
01:25
Jérémy Lorca : Viens, on se marreDivertissement. Durée : 01h10
Divertissement
Durée : 01h10
Divertissement (Spectacle)
Jérémy Lorca parle sans tabou de sa vie, du monde qui l'entoure et des questions existentielles qu'il se pose parfois. Par exemple, comment réagir quand on se fait larguer en pleine mer après trois ans de relation ? Mettre des guirlandes à son balcon permet-il de lutter contre les extrémistes ? Brise-t-on la chaîne du froid en reposant ses surgelés en rayon après les avoir gardés vingt minutes avec soi ?
Pour tout public.
02:35
Génération PanameDivertissement. Durée : 01h05
Divertissement
Durée : 01h05
Ce programme humoristique braque les projecteurs sur la toute nouvelle génération de comiques formés au Paname Art Café, la "maison mère" du stand-up hexagonal. Dans cette épisode, c'est le moment de découvrir de jeunes artistes qui incarnent le stand-up 2.0, tels que Tony Saint Laurent, Timothé Poissonnet, Sandra Miso, Arezki Chougar, Tareek, David Azencot, Maoulé, Gaetan Husson, Mahaut Drama.
Déconseillé aux moins de 10 ans.
03:40
Noel Gallagher's High Flying Birds en concert au Zénith de ParisMusique. Durée : 60mn
Musique
Durée : 60mn
Musique (Rock Pop)
Lors de ce concert capté au Zénith de Paris, en novembre 2023, Noel Gallagher, l'ex-chanteur d'Oasis, a fait découvrir son dernier album "Council Skies" qui rend hommage à ses racines mancuniennes. Un rendez-vous musical où ses fans ont eu l'occasion de revivre aussi les classiques d'Oasis.
Pour tout public.
04:40
Les matinalesMagazine. Durée : 25mn
Magazine
Durée : 25mn
Magazine (Mag. Musique)
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
Pour tout public.
05:05
Foot 2 rue
Le premier match
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy. Petit Dragon, qui veut absolument gagner, va même jusqu'à espionner ses adversaires. Pensant que son équipe n'est pas à la hauteur, il met une pression terrible à ses coéquipiers...
Pour tout public.
05:18
Grizzy et les lemmings
Choco-nouilles
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
Pour tout public.
05:25
Grizzy et les lemmings
Durs à cuire
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel.
Pour tout public.
05:41
Grizzy et les lemmings
Intelligence artificielle, bêtise naturelle
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
Pour tout public.
05:43
Grizzy et les lemmings
Chacun pour soi
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
Pour tout public.
05:54
Grizzy et les lemmings
Allo Grizzy ? Ici lemmings !
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
Pour tout public.
05:56
Grizzy et les lemmings
Criquet d'abondance
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
Pour tout public.
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