Réalité virtuelle
 

Réalité virtuelle : prévisions

Carlos PIRES
11 avril 2016 à 14h45

2016 sera une année charnière pour le segment de la réalité virtuelle (VR en anglais), si l’on en croit les prévisions du cabinet Strategy Analytics.

Dans sa dernière étude, le groupe d’analyses considère ainsi que le succès (ou pas !) de cette activité va dépendre de la conjugaison de plusieurs facteurs, parmi lesquels on peut citer le nombre de contenus disponibles, mais également les limitations techniques présentées par les solutions de VR d’entrée de gamme.

Il s’avère, par ailleurs, que ce segment devrait atteindre les 12,8 millions d’unités vendues à la fin 2016 et rapporter des revenus de 895 millions de dollars, sachant que 77 % de ce montant proviendra de la vente des produits de (seulement) trois marques - Oculus, HTC et Sony -, lesquelles, ironiquement, ne représentent que 13 % du volume de ventes prévues pour cette année.

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