Programmes TV France 4
06:00
Grizzy et les lemmings
La bataille de la couronne sacrée
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«La bataille de la couronne sacrée»Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
06:05
Grizzy et les lemmings
Lemming garou
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Lemming garou»Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
06:10
Grizzy et les lemmings
Braquage, poules et Yummy
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn

«Braquage, poules et Yummy»Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
06:20
Grizzy et les lemmings
Toujours plus haut
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Toujours plus haut»Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
06:25
Grizzy et les lemmings
Sorcellerie du jeu
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Sorcellerie du jeu»En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
06:30
Grizzy et les lemmings
Monstrueux déguisements
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn

«Monstrueux déguisements»Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
06:40
Grizzy et les lemmings
Le crime était presque Yummy
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Le crime était presque Yummy»Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
06:45
Grizzy et les lemmings
Cabane, mon amour
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Cabane, mon amour»Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.
06:50
Grizzy et les lemmings
Muraille disco
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Muraille disco»Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
06:55
Un jour, une question S9Divertissement. Durée : 8mn
Divertissement
Durée : 8mn

A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
07:03
Oscar & Malika, toujours en retard
La garde-tempête
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«La garde-tempête»Face à la menace d'une violente tempête causée par le Nébuleux de Casper, Oscar et Malika partent en mission aérienne après l'alerte de Joséphine.
07:14
Oscar & Malika, toujours en retard
Le génie
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le génie»Mélanie la factrice confie à Oscar et Malika un colis à livrer. Mais nos héros font tomber le paquet qui s'entrouvre, laissant apparaître une vieille lampe à huile. En la frottant pour la nettoyer, Oscar en fait sortir un génie. Oscar s'empresse de lui demander d'exaucer ses voeux, mais le génie le piège et l'enferme dans la lampe à sa place ! Charge à Malika de libérer son ami...
07:25
Oscar & Malika, toujours en retard
Le livre magique
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le livre magique»Malika est absorbée par son roman d'heroic fantasy, ' Léviah, gardienne de la savane '. Elle résume l'histoire à Oscar, qui, emballé, veut en savoir plus. Les enfants se disputent le livre et arrachent le dernier chapitre par accident. Ils sont alors transportés dans le monde du livre, où ils vont devoir aider l'héroïne à mener l'histoire à son terme pour retourner dans le monde réel.
07:36
Oscar & Malika, toujours en retard
La dame du lac
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«La dame du lac»Oscar et Malika doivent libérer Vivi d'une malédiction qui lui a donné une forme liquide et l'a enfermée dans le lac de la ville pour l'éternité. Pour ce faire, il leur faut rassembler les différents ingrédients d'un rituel magique... tout en repoussant les attaques d'un élémentaire d'eau qui semble tout simplement invincible !
07:37
Oscar & Malika, toujours en retard
L'apprenti sorcier
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«L'apprenti sorcier»Oscar et Malika rencontrent Moucheron, un jeune magicien du Moyen Age qui s'est accidentellement téléporté au 21e siècle. Oscar emprunte à Moucheron sa baguette pour jeter un sort. Mais au lieu d'invoquer une colombe, il fait apparaitre une chimère ! Et Moucheron ne sait pas comment la faire disparaitre, il n'a pas encore appris le sort ! Il va falloir qu'il prenne un cours de rattrapage express pendant qu'Oscar et Malika retiennent le monstre.
07:57
Oscar & Malika, toujours en retard
Le doudou de Riri
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le doudou de Riri»Une peluche nommée Lapinette bondit sur Oscar et Malika pour demander leur aide : elle est tombée du sac de Riri, son propriétaire. Oscar et Malika la conduisent jusqu'à Riri, mais Lapinette est kidnappée en chemin par d'autres peluches ! N'ayant plus de propriétaire officiel, elle est emmenée au royaume des doudous pour y attendre un nouvel enfant. Oscar et Malika doivent réunir Lapinette et Riri avant qu'il ne soit trop tard.
08:08
Oscar & Malika, toujours en retard
L'oiseau-Tonnerre
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn

«L'oiseau-Tonnerre»Barbara, une ornithologue, cherche à prouver l'existence d'un oiseau légendaire, l'oiseau-tonnerre ! Oscar et Malika découvrent avec émerveillement le spécimen qu'elle attire dans le quartier, mais la créature se fait capturer sous leurs yeux par Maxime Dermy, le trafiquant d'animaux ! Nos héros doivent braver la foudre pour sauver l'Oiseau Tonnerre.
08:21
Mystery Lane
Le piège de la pieuvre
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«Le piège de la pieuvre»Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire.
08:43
Mystery Lane
Le serval de la Tamise
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn

«Le serval de la Tamise»Un félin à très longues griffes, au pelage tacheté, portant un masque sculpté, fait irruption dans la chambre de la Reine en pleine nuit et disparaît avec elle.
08:57
Grizzy et les lemmings
Ours embarqué
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn

«Ours embarqué»Les Lemmings utilisent leur nouveau drone pour tenter de voler le goûter de Grizzy, et entraînent celui-ci dans une course folle en pleine nature.
09:13
Grizzy et les lemmings
Ours de jouvence
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Ours de jouvence»Les Lemmings trouvent une mare de jouvence. Ils pulvérisent son eau sur Grizzy qui devient un ourson inoffensif, mais l'effet est temporaire.
09:15
Grizzy et les lemmings
Lemmings à bloc
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Lemmings à bloc»Grizzy cadenasse le placard à nourriture, mais les Lemmings trouvent des mini blocs de construction pour fabriquer un marteau et d'autres objets.
09:26
Grizzy et les lemmings
Ours intemporel
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Ours intemporel»Une amulette magique projette Grizzy et les Lemmings dans une ère préhistorique, où des dinosaures affamés et de drôles de créatures les attendent.
09:33
Grizzy et les lemmings
Ours irrésistible
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Ours irrésistible»Grizzy veut utiliser un philtre d'amour pour trouver une compagne. Mais un caribou en boit une gorgée et jette son dévolu sur lui, entre autres.
09:40
La famille Weasy
Mission Skateboard
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Mission Skateboard»Weasy s'improvise prof de skateboard pour apprendre à ses filles l'art des figures en freestyle. Les deux jumeaux de la famille aigle sont curieux et observent.
09:42
La famille Weasy
Mission course d'obstacles
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Mission course d'obstacles»Weasy et les canettes font un tournoi de courses d'obstacles avec des montures. Weasy maitrise très mal son mouton et perd face aux canettes qui chevauchent une poule. Entre deux courses, Weasy est témoin d'une expérience dans la ferme du futur : les scientifiques testent des puces électroniques donnant la capacité d'un animal à un autre animal. Weasy vole les puces pour booster sa monture.
09:53
La famille Weasy
Mission shopping
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Mission shopping»Aujourd'hui, c'est le jour du passage du train de fret. Weasy se presse pour ne pas rater le moment où il fait les courses du mois, mais les filles ne veulent pas y aller.
09:55
Bluey
Le conte de fée
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le conte de fée»Fred, Daphne Blake, Vera Dinkley, Norville "Sammy" Rogers et Scooby-Doo forment un groupe d'adolescents qui résolvent des énigmes liées à des phénomènes paranormaux. Ils vivent dans la petite ville de Crystal Cove, l'endroit le plus hanté sur Terre...
10:06
Bluey
Bisou tout doux
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Bisou tout doux»Bluey et Bingo veulent que papa leur soit totalement disponible, jusqu'à ce qu'ils découvrent qu'il a des habitudes dégoûtantes.
10:08
Bluey
La réunion de famille
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«La réunion de famille»Bluey et Bingo adorent chatter par vidéo avec Muffin et Socks afin de toutes dessiner ensemble. Lorsque Muffin ne veut pas laisser son tour à Socks, les enfants découvrent ce qui se passe quand on ne veut pas partager.
10:19
Bluey
La terre
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn

«La terre»Judo veut jouer dans la terre avec Bluey et Bingo, mais elle n'est pas censée se salir.
10:25
Bluey
Bébé tortue
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Bébé tortue»Bingo trouve une tortue en jouet dans la cour de récréation et veut la ramener à la maison, mais papa dit que ce n'est pas judicieux.
10:27
Bluey
Les combinaisons
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Les combinaisons»Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo !
10:38
Bluey
Les artisans
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Les artisans»Bluey et Bingo se cachent sous la maison et espionnent deux mystérieux ouvriers qui travaillent dans le jardin.
10:45
Bluey
Le scooter à mamies
Jeunesse. Durée : 4mn
Jeunesse
Durée : 4mn

«Le scooter à mamies»Muffin joue à la grand-mère grincheuse lors d'une brocante, obligeant son père à la pousser sur un vieux scooter de mobilité. Mais lorsqu'une vraie mamie grincheuse veut l'acheter, Muffin ne cède pas.
10:49
Masha et Michka
Nous sommes venus en paix
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn

«Nous sommes venus en paix»Un ovni se pose en catastrophe dans la cour de la maison de Michka. Masha aide les extraterrestres à réparer leur vaisseau afin qu'ils puissent rentrer chez eux.
11:01
Masha et Michka
Golf à trois
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Golf à trois»Michka cherche à se reposer après le chaos causé par Petit Panda et Masha. Il espère retrouver ses forces malgré les dérangements incessants.
11:08
Masha et Michka (Le meilleur des médicaments)Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Le meilleur des médicaments»Masha tombe malade après s'être amusée avec le pingouin dans la forêt enneigée. Heureusement, elle est bien entourée et trouve du réconfort dans le rire.
11:10
Masha et Michka
Un quartet amélioré
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Un quartet amélioré»Pas si facile de jouer dans un quatuor, surtout quand les musiciens n'arrivent pas à s'accorder. C'est ce que le papa de Michka, invité chez son fils, va apprendre à Masha.
11:21
Masha et Michka
La famille s'agrandit !
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«La famille s'agrandit !»Rosie s'échappe pendant que Masha joue. Les loups attirent l'attention de Masha. Rosie profite de sa nouvelle vie, mais rencontre des complications.
11:28
Masha et Michka
Une étoile céleste
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn

«Une étoile céleste»Masha et Michka et Panda construisent une fusée pour aller sur la lune avec leurs amis fidèles. Ils rapportent un cadeau cosmique à madame Ourse.
11:31
Masha et Michka
Ce hockey est OK
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Ce hockey est OK»Le hockey est un sport pour les plus courageux ! Tout ce qu'il faut, c'est une équipe soudée et bien préparée, menée à la victoire par un entraîneur de talent.
11:33
Masha et Michka
Des boules et des cubes
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn

«Des boules et des cubes»Michka joue au billard avec un vieil ami, mais Masha n'hésite pas à s'en mêler et la compétition devient alors toute différente. Qui gagnera ?
11:49
Masha et Michka
Une drôle de prise
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Une drôle de prise»Michka part à la pêche avec ses amis pendant les vacances d'été. Des aventures inattendues l'attendent, ce qui inquiète Masha et madame Ourse.
11:50
Manger, bouger, dormirMagazine. Durée : 9mn
Magazine
Durée : 9mn

Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
11:59
Les Croods (Pré)histoires de famille
On a échangé nos corvées
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«On a échangé nos corvées»Après une journée à s'occuper des corvées de la ferme, Phil et Grug ne rêvent que d'une chose : de la tarte. Malheureusement, il n'en reste qu'une. Une dispute éclate.
12:21
Les Croods (Pré)histoires de famille
Fou de friandises
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn

«Fou de friandises»Thunk recrute Aurore pour participer à la recherche d'une ancienne cachette de friandises légendaires. Aurore ne peut pas résister à l'appel de cette chasse au trésor.
12:34
Les Croods (Pré)histoires de famille
Folle fête de Famille à la ferme
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«Folle fête de Famille à la ferme»Un chien nommé Mastar décide de quitter la ferme pour rejoindre ses congénères. Les enfants font tout leur possible pour le ramener à la maison.
12:56
Les Croods (Pré)histoires de famille
Génie rupestre
Jeunesse. Durée : 24mn
Jeunesse
Durée : 24mn

«Génie rupestre»Deux familles très différentes unissent leurs forces pour créer une nouvelle communauté, une coopérative d'hommes des cavernes dans la ferme la plus étonnante de la préhistoire.
13:20
Un jour, une question S9Divertissement. Durée : 11mn
Divertissement
Durée : 11mn

A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
13:31
Belfort & Lupin
Fou d'artifice
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«Fou d'artifice»Ce soir a lieu, dans le parc du château, un feu d'artifice en l'honneur du roi. Curieux comme tout, Artus et Marcus vont aller voir les préparatifs.
13:53
Belfort & Lupin
Le grand méchant loup
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«Le grand méchant loup»Au Château, Charles Perrault raconte l'histoire de Petit Chaperon rouge, quand un loup se perd dans les bosquets. La Garde est à ses trousses.
14:15
Belfort & Lupin
L'art et la crinière
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn

«L'art et la crinière»Richard de Rastignasse, le magnifique lion de la Ménagerie, fait sensation auprès de son entourage, à tel point que de nombreux animaux l'imitent.
14:29
Mystery Lane
La vengeance du loup-garou
Jeunesse. Durée : 32mn
Jeunesse
Durée : 32mn

«La vengeance du loup-garou»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
15:01
Mystery Lane
La menace oubliée
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«La menace oubliée»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
15:23
Mystery Lane
La horde secrète
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn

«La horde secrète»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
15:37
Foot 2 rue (Sous pression) S5 (n°17)Emission Enfants. Durée : 32mn
Emission Enfants
Durée : 32mn

«Sous pression»Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie.
16:09
Foot 2 rue (Un avenir en question) S5 (n°18)Emission Enfants. Durée : 22mn
Emission Enfants
Durée : 22mn

«Un avenir en question»Jeremy est tant préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha n'aiment pas le voir devenir une meilleure personne au sein des Bleus et aimeraient qu'il retombe dans ses travers; ils assistent même aux entraînements des Bleus dans le but de se moquer d'Alpha alors que ce dernier et ses coéquipiers essayent d'établir une stratégie pour contrer le terrible "Cobra constrictor" de la puissante équipe des Sphinx du Nil.
16:31
Foot 2 rue (En plein doute) S5 (n°19)Emission Enfants. Durée : 13mn
Emission Enfants
Durée : 13mn

«En plein doute»Petit Dragon, encore inapte à jouer, croit qu'Alpha, qui s'intègre de plus en plus au sein de l'équipe, lui a définitivement pris sa place, non seulement sur le terrain mais également dans le coeur de ses amis. Un oubli de Tag ainsi que quelques commentaires des prochains adversaires des Bleus, les Squales de Mogadiscio, ont suffi à faire sombrer Petit Dragon dans une totale paranoïa.
16:44
DreamZzz
Le rêve dans le rêve
Jeunesse. Durée : 31mn
Jeunesse
Durée : 31mn

«Le rêve dans le rêve»Maintenant qu'ils savent qu'une zone du monde des rêves fait peur au Cerveau, les chasseurs de rêves s'y rendent, déterminés à mener l'enquête.
17:15
DreamZzz
Cortex combat
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn

«Cortex combat»Les héros se rendent dans le Cyber Cosmos pour trouver comment battre le boss final d'un jeu vidéo qui reflète étrangement leur lutte contre l'Appli Happy.
17:28
Héros à moitié
Et je coupe le son
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Et je coupe le son»Sam et Mo s'énervent : en temps normal la pénible Angèle, qui est aussi leur voisine, les réveille tous les matins en chantant sa salutation au soleil.
17:39
Héros à moitié
Filtre beau gosse
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«Filtre beau gosse»Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé.
17:59
Héros à moitié
Rodolf man
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Rodolf man»Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
18:10
Héros à moitié
Clones à tout faire
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Clones à tout faire»Sam a un planning ultra chargé ! Entre sa mission APD pour redorer l'image des cafards, le concours de robotique auquel elle doit participer avec son père, Madame Rosie à qui elle a promis de promener Olive, ses devoirs et Riton qui demande toujours plus d'attentions, elle a du mal à tenir le rythme ! Stella lui propose de l'aider mais Sam botte en touche car Stella ne ferait pas les choses exactement comme elle le voudrait. L'idéal serait que Sam puisse se multiplier pour pouvoir faire plusieurs choses en même temps ! Et hop ! Sam demande au sceptre le pouvoir de se cloner.
18:11
Héros à moitié
Samomorphose
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«Samomorphose»Mo et Sam partagent les pouvoirs hérités de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère, mais ils sont affaiblis. Leur vie quotidienne est un défi à relever.
18:31
Héros à moitié
On s'entend trop penser
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«On s'entend trop penser»Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour l'anniversaire surprise de ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver le présent idéal.
18:42
Héros à moitié
A sa place
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn

«A sa place»JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable. Condamné à nettoyer la plus horrible classe de l'école, Mo décide de demander au Sceptre le pouvoir de prendre l'apparence de qui il souhaite. Le but est d'aller voir le directeur sous les traits de JC, et d'avouer son crime. Mais le pouvoir ne lui donne pas l'apparence de JC, il lui donne son caractère ! De son côté, tout comme son frère, Sam se met à avoir le même caractère que ceux qu'elle touche. Elle parvient à échapper à la surveillance de Tataillé, chargé de surveiller tous les élèves punis ayant pris part à la bataille d'eau. Mais quand elle retrouve Mo, ce dernier refuse de la toucher pour annuler le pouvoir. Il préfère avoir l'assurance de JC !
18:50
Héros à moitié
Brick 3000
Jeunesse. Durée : 15mn
Jeunesse
Durée : 15mn

«Brick 3000»M. Brick est très stressé : il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement dépassé. Mo et Sam vont devoir s'en occuper.
19:05
Héros à moitié
La suite après la pub
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn

«La suite après la pub»Mo pense devenir une star car monsieur Brick l'a choisi pour être le représentant de l'école pour sa toute nouvelle campagne de pub. Il va avoir une grande surprise !
19:13
Héros à moitié
Do you speak végétal ?
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Do you speak végétal ?»Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est une plante.
19:20
Scooby-Doo et les vacances de la peurCourt-métrage. Durée : 20mn
Court-métrage
Durée : 20mn

Scooby-Doo et la bande prennent part à une parade au cours de laquelle ils découvrent une tour surmontée d'une horloge qui, bien entendu, est hantée.
19:40
Aya et la sorcièreFilm. Durée : 01h20
Film
Durée : 01h20
Film (Animation)
Une petite fille adoptée par un mystérieux couple à son orphelinat découvre avec eux qui sont ses parents, mais aussi les secrets de ces derniers.
Regardez tout de suite Aya et la sorcière en Streaming avec :
21:00
SuzumeFilm. Durée : 01h55
Film
Durée : 01h55
Film (Animation)
Dans une bourgade du Japon, une jeune fille suit un homme dans la montagne. Sur place, ce dernier lui dévoile l'existence d'une mystérieuse porte.
Regardez tout de suite Suzume en Streaming avec :
22:55
ConsomagMagazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn

Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer, toutes les thématiques peuvent être abordées autour de nos achats.
23:00
Gaming X Symphony: Legends & Quests in ConcertDivertissement. Durée : 01h05
Divertissement
Durée : 01h05

Le Danish National Symphony Orchestra, sous la direction de James Sherlock, reprend à Copenhague les plus grandes musiques de jeux vidéo, tels que "The Legend of Zelda" et "League of Legends", "God of War", "Halo", "World of Warcraft", "Diablo" et bien d'autres titres restés dans les mémoires des gamers.
00:05
Le pitch cinémaMag Cinéma. Durée : 5mn
Mag Cinéma
Durée : 5mn

Ce magazine est consacré au septième art - le cinéma et à l'actualité qui s'y rattache.
00:10
Taratata l'histoireDocumentaire. Durée : 03h20
Documentaire
Durée : 03h20
Documentaire (Documentaire)
Trois décennies après les débuts de "Taratata", Nagui et son équipe reviennent sur la création du programme, les premiers succès mais aussi les années d'arrêt.
02:30
Cerrone - Disco symphonique à la PhilharmonieConcert. Durée : 20mn
Concert
Durée : 20mn

Légende du disco depuis les années 1970 grâce à des tubes comme "Supernature", "Love in C Minor" ou "Give Me Love", Cerrone a fait fusionner, le temps d'une soirée à la Philharmonie de Paris, l'énergie de ses rythmes avec la puissance d'un orchestre symphonique : une rencontre inédite entre la fièvre de la musique électronique et la majesté de la musique orchestrale.
02:50
Jean-Michel Jarre aux Francofolies de La RochelleConcert. Durée : 01h25
Concert
Durée : 01h25

Pour sa première participation aux Francofolies de La Rochelle, Jean-Michel Jarre est invité à clôturer la quarantième édition de ce festival mythique le jour de la Fête nationale. Ce concert du géant de musique électronique, sur la scène Jean-Louis Foulquier, permet au Lyonnais de donner une nouvelle fois la mesure de son talent après un concert-événement gratuit donné en mai à Bratislava, avec Brian May devant 120 000 personnes. Avec la sortie de son vingt-deuxième album, "Oxymore", en 2022, il prouvait toute sa vitalité et sa créativité en rendant hommage au musicien Pierre Henry, précurseur de la musique concrète et compositeur notamment du célèbre tube "Psyché Rock".
04:15
Music BoxDivertissement. Durée : 30mn
Divertissement
Durée : 30mn

C'est par le classique que Rossitza Milevska a démarré sa carrière musicale. Issue du conservatoire de Sofia, la jeune harpiste et pianiste quitte à 20 ans sa Bulgarie natale pour la Côte d'Azur. Elle écrit, compose, chante et a déjà une demi-douzaine d'albums à son actif.
04:45
Les matinalesMagazine. Durée : 15mn
Magazine
Durée : 15mn

Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
05:00
Foot 2 rue (Le premier match) S4 (2/26)Emission Enfants. Durée : 25mn
Emission Enfants
Durée : 25mn

«Le premier match»Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy. Petit Dragon va tout faire pour gagner.
05:25
Grizzy et les lemmings
Choco-nouilles
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Choco-nouilles»Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
05:30
Grizzy et les lemmings
Durs à cuire
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn

«Durs à cuire»Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel.
05:40
Grizzy et les lemmings
Intelligence artificielle, bêtise naturelle
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Intelligence artificielle, bêtise naturelle»Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
05:45
Grizzy et les lemmings
Chacun pour soi
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Chacun pour soi»Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
05:50
Grizzy et les lemmings
Allo Grizzy ? Ici lemmings !
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn

«Allo Grizzy ? Ici lemmings !»Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
