Programmes TV France 4

samedi 29 nov. 2025
    
05:50
Grizzy et les lemmings
Laine plus ultra
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings.
Pour tout public.
06:06
Grizzy et les lemmings
Lemmings des bois
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Refusant de partager sa caisse de jelly, Grizzy jette les lemmings aux oubliettes où ceux-ci découvrent un livre sur Robin des Bois dont ils s'inspirent pour se libérer.
Pour tout public.
06:08
Grizzy et les lemmings
Bonne fée, mauvaise fée
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Voulant s'y installer pour regarder la télé, Grizzy se débarrasse des lemmings.
Pour tout public.
06:19
Grizzy et les lemmings
Drôle de rebondissement
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la cabane.
Pour tout public.
06:26
Grizzy et les lemmings
La bataille de la couronne sacrée
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
Pour tout public.
06:28
Grizzy et les lemmings
Lemming garou
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
Pour tout public.
06:39
Grizzy et les lemmings
Braquage, poules et Yummy
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
Pour tout public.
06:41
Grizzy et les lemmings
Toujours plus haut
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
Pour tout public.
06:52
Grizzy et les lemmings
Sorcellerie du jeu
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
Jeunesse (Dessins Animés)
En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
Pour tout public.
06:55
Un jour, une questionJeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Pour tout public.
07:02
Oscar & Malika toujours en retard
Le haricot Magique
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Le quartier d'Oscar et Malika subit une pluie de rochers à cause d'une guerre qui a lieu au-dessus des nuages : au royaume des géants ! Pour arrêter le bombardement et sauver la ville, Oscar et Malika doivent entrer dans le château du roi à deux têtes qui s'est accaparé tous les haricots magiques du royaume....
Pour tout public.
07:13
Oscar & Malika toujours en retard
Les ruines romaines
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar a oublié de prendre soin de la plante carnivore de la classe. Résultat, elle est toute patraque. En désespoir de cause, il l'asperge d'un étrange engrais trouvé chez Violette la jardinière. Effet immédiat, la plante carnivore devient géante et commence à tout détruire dans le parc. Il faut l'arrêter !
Pour tout public.
07:24
Oscar & Malika toujours en retard
La plante carnivore
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar a oublié de prendre soin de la plante carnivore de la classe. Résultat, elle est toute patraque. En désespoir de cause, il l'asperge d'un étrange engrais trouvé chez Violette la jardinière. Effet immédiat, la plante carnivore devient géante et commence à tout détruire dans le parc. Il faut l'arrêter !
Pour tout public.
07:25
Oscar & Malika toujours en retard
L'épreuve du Demi-Dieu
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar et Malika arrivent en avance au stade, pour les Olympiades de l'école. C'est là qu'ils rencontrent Chloros, un demi-dieu chétif qui doit prouver à son père, Zeus, qu'il est un grand athlète. Malika a une idée : ils vont s'affronter tous les deux, et elle le laissera gagner ! Mais quand Zeus découvre la tricherie, c'est sur Oscar et Malika qu'il déchaîne sa colère...
Pour tout public.
07:45
Oscar & Malika toujours en retard
Le dragon
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Oscar et Malika tombent sur des traces d'herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné ! Oscar décide de l'adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l'évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes. Oscar et Malika le conduisent donc chez Animal Tendresse, un refuge du quartier.
Pour tout public.
07:56
Oscar & Malika toujours en retard
Les insectes
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. En triturant les boutons, Oscar active la machine.
Pour tout public.
08:07
Oscar & Malika toujours en retard
Le glitch
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
Jeunesse (Dessins Animés)
En jouant à un jeu vidéo en réalité augmentée, Oscar et Maurice libèrent accidentellement Zimbra, une intelligence artificielle maléfique. Maurice est alors contaminé par un virus très contagieux et tient Oscar et Malika pour responsables. Nos héros doivent regagner sa confiance pour empêcher Zimbra de conquérir le monde.
Pour tout public.
08:19
Mystery Lane
Une cage vide à Wimbledon
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Flash, le champion de course de lévriers, disparaît dans des circonstances incompréhensibles de son box ultra sécurisé la veille d'une course importante.
Pour tout public.
08:41
Mystery Lane
Projet : Hippocampe
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Un chat nommé Jellybean vient consulter Clever : son maître, un grand violoniste, est subitement devenu fou. Il a brisé son violon et se prend pour un bébé.
Pour tout public.
08:55
Grizzy et les lemmings
Ours du volant
Jeunesse. Durée : 17mn
Jeunesse
Durée : 17mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy se retrouve embarqué malgré lui dans une course entre deux équipes de Lemmings. Lorsqu'il comprend l'enjeu, il tente de gagner mais échoue. Grizzy a sa fierté : il veut sa revanche. Il décide alors de construire son propre engin de course pour défier la caisse à savon des Lemmings...
Pour tout public.
09:12
Grizzy et les lemmings
Monstrueux déguisements
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
Pour tout public.
09:14
Grizzy et les lemmings
Le crime était presque Yummy
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
Pour tout public.
09:25
Grizzy et les lemmings
Cabane, mon amour
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.
Pour tout public.
09:27
Grizzy et les lemmings
Muraille disco
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
Pour tout public.
09:38
La famille Weasy
Mission course d'obstacles
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Weasy et les canettes font un tournoi de courses d'obstacles avec des montures. Weasy maitrise très mal son mouton et perd face aux canettes qui chevauchent une poule.
Pour tout public.
09:45
La famille Weasy
Mission bulles
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les filles jouent aux bulles. Elles ont décidé de fabriquer une bulle géante en agrégeant plusieurs petites bulles ensemble, pour pouvoir faire un ballet aérien.
Pour tout public.
09:52
La famille Weasy
Mission sculpture sur paille
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Weasy est jaloux de la dernière création des canettes, des sculptures sur paille à leur effigie, qui font l'admiration de la famille aigle.
Pour tout public.
09:55
Bluey
La quête du curry
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lorsqu'ils traversent le parc pour aller chercher du curry chez Mackenzie, Bingo et Papa doivent affronter une pie qui protège son nid.
Pour tout public.
10:06
Bluey
La magie
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Bluey apprend à Bingo à utiliser la magie, mais oublie de lui expliquer la règle la plus importante : il ne faut jamais utiliser la magie pour faire de vilaines choses.
Pour tout public.
10:08
Bluey
Le jeu d'échec
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Papa essaye d'apprendre à Bluey à jouer aux échecs, mais Maman pense qu'elle est trop jeune. Quand Bingo se joint à la partie, les filles inventent leurs propres règles.
Pour tout public.
10:19
Bluey
Le chien de berger
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Papa accepte de jouer au chien de berger avec Bluey et Bingo pour les empêcher de déranger Maman. Mais garder un mouton est une tâche difficile.
Pour tout public.
10:25
Bluey
Le ménage
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Papa et Maman décident qu'ils ne finiront de faire leur ménage ennuyeux que lorsque leurs filles arrêteront de se conduire de manière farfelue. Cela ne se produisant toujours pas, ils finissent par essayer de les imiter.
Pour tout public.
10:32
Bluey
Passe le paquet
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Le père de Lucky est scandalisé parce que le jeu "Passe le paquet" comporte un cadeau à chaque étage. Il change les règles pour qu'il n'y en ait plus qu'un.
Pour tout public.
10:34
Bluey
Parfait
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La carte de fête des pères de Bluey doit être parfaite, mais elle n'arrive pas à décider quoi dessiner. Maman lui rappelle les moments passés avec Papa.
Pour tout public.
10:45
Bluey
Explorateurs
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Alors qu'il attend qu'on vienne le chercher à l'école, Jack se fait passer pour un marin qui tente de retrouver son chemin vers l'Australie. Pendant ce temps, le père de Jack s'est perdu en chemin alors qu'il allait le chercher.
Pour tout public.
10:54
Les as de la jungle à la rescousse
Hamsters joviaux
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La famille d'un petit hamster est tombée dans le puits sans fond de la forêt des ombres. En fait, il s'agit de Riton déguisé qui a voulu éloigner les As de leur repaire...
Pour tout public.
11:05
Les as de la jungle à la rescousse
Chasse au tigre
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les As de la jungle ne reculent devant aucune audace pour mettre fin à la tyrannie d'un tigre soi-disant très très méchant. Parviendront-ils à l'emporter sur l'impressionnant félin ?...
Pour tout public.
11:16
Les as de la jungle à la rescousse
Abracadabra
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Deux chauves-souris viennent demander de l'aide aux As car elles ont été évincées de leur grotte par un mandrill magicien. Elles demandent aux As de faire partir le mandrill et aussi de les héberger...
Pour tout public.
11:27
Les as de la jungle à la rescousse
A la poursuite de la papaye verte
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Marla vient chercher les As, le moment est arrivé pour la délicieuse papaye verte "d'éclore", cela n'arrive qu'une fois tous les 100 ans, mais les mandrills sont au courant et ils vont essayer de la manger. Pour Marla, la botaniste, c'est un drame, il faut vite aller sauver cette espèce rare de la gloutonnerie des mandrills...
Pour tout public.
11:38
Les as de la jungle à la rescousse
Rien ne va plus
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les As sont appelés par des animaux qui disent s'être fait dépouillés de tous leurs fruits dans un casino tenu par des loutres. Ils racontent que ces loutres ne peuvent pas réussir ainsi sans être des tricheurs. Les As se rendent au casino pour en avoir le coeur net et constatent qu'il n'y a pas de tricheries...
Pour tout public.
11:39
Les as de la jungle à la rescousse
Catch ou pas catch
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les parents de Lola viennent chercher les As, Lola a fait une fugue. Elle est en fait partie à un concours de catch. Les As se rendent sur le lieu du concours, Junior va lui aussi participer au concours. El Popo, l'arbitre, fait tout pour faire gagner Kevin, son fils...
Pour tout public.
11:50
Manger, bouger, dormirMagazine. Durée : 12mn
Magazine
Durée : 12mn
Magazine (Mag. Éducation)
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
Pour tout public.
12:02
Les 3 Mousquetaires
Faiblesse oblige
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
D'Artagnan et Porthos viennent en aide à des Mousquetaires qui sont tombés dans une embuscade avec leur précieuse cargaison en provenance des Amériques.
Pour tout public.
12:04
Les 3 Mousquetaires
Rochefort, chef des cadets
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Monsieur de Tréville parti en mission en province, Richelieu impose Rochefort comme chef provisoire de l'école des Cadets. Il ordonne à Milady et ses sbires de retarder le retour du Comte, pour que Rochefort ait le temps de pousser à bout d'Artagnan et les Trois Mousquetaires par ses ordres ridicules. Son but : les amener à se rebeller pour justifier ainsi leur renvoi de l'école des Cadets.
Pour tout public.
12:25
Les 3 Mousquetaires
Tête de mule
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Louis XIII confie à Buckingham un présent qu'il doit apporter à temps pour le jubilé du roi d'Angleterre. Mais la jument de Buckingham a été enlevée, il est bloqué à Paris.
Pour tout public.
12:36
Les 3 Mousquetaires
Mousse Alex
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Désireux de s'associer à la terrible pirate Lily Rouge pour recevoir la moitié de ses futurs butins, Richelieu lui offre une fiole de feu grégeois, un liquide inflammable même sur l'eau ! Alex, qui croit tout savoir de la légendaire pirate, se met à l'aider dans l'espoir d'intégrer son équipage. Il se retrouve sans le savoir dans le camp adverse de d'Artagnan et des Trois Mousquetaires !
Pour tout public.
12:39
Potobot
Tentation skate
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé n'arrête pas de dépenser l'argent récolté pour les scouts de Rocaille chez une marque de skate électronique ! Potobot sent bien qu'il doit lui dire non pour l'aider à se raisonner… Mais s'opposer à un ami c'est plus dur qu'il n'y parait !
Pour tout public.
12:50
Potobot
Caméra gâchée
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé doit intervenir au journal télévisé pour sauver un marais de la destruction. Mais la jeune fille est tétanisée face aux caméras : Potobot décide de l'aider à vaincre son trac avec les moyens du bord.
Pour tout public.
13:10
Potobot
Le château de mon frère
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé et Potobot ont besoin de Yoann pour gagner une compétition de châteaux de sable qui aidera à sauver la planète ! Alors que le petit garçon s'avère incontrôlable, Potobot mise tout sur la pédagogie et Chloé tout sur l'autorité !
Pour tout public.
13:11
Potobot
L'oiseau rare
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Chloé et Potobot s'adjoignent l'aide de Matéo pour une collecte de don ! Le charisme du jeune skateur fait des miracles mais, loin de son milieu naturel, Matéo dépérit… Il va falloir choisir : sauver les perruches, ou sauver Matéo ?
Pour tout public.
13:25
Un jour, une questionJeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
Pour tout public.
13:36
Grizzy et les lemmings
Esprits vagabonds
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy trouve une étrange figurine amérindienne qui a le pouvoir d'échanger les esprits entre deux créatures vivantes. Il se retrouve prisonnier du corps d'un caribou. Il veut immédiatement enclencher le processus inverse mais les lemmings volent la figurine pour pouvoir prendre la forme de perdrix et s'envoler...
Pour tout public.
13:43
Grizzy et les lemmings
Miroir, mon beau miroir
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Lors d'une partie de pêche au saumon au bord de la rivière, Grizzy remonte une prise inattendue : un vieux miroir à main digne d'un conte de fées. Au lieu de montrer le reflet de celui qui le tient, le miroir montre une vision idéalisée de l'environnement. Que ce soit Grizzy ou les lemmings, chacun y voit le monde de ses rêves, et aucun ne veut la partager...
Pour tout public.
13:50
Grizzy et les lemmings
Grizzy l'enchanteur
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Dans un coffret tombé d'une caravane de cirque, les lemmings trouvent une baguette magique qui peut enchanter les objets et les animer. Grizzy se dit qu'une telle baguette lui économiserait bien des efforts mais comment la prendre à des lemmings apprentis sorciers ?...
Pour tout public.
13:57
Grizzy et les lemmings
Ours mal luné
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
En essayant d'empêcher les lemmings de jouer avec une caisse de fusées et de feux d'artifices, Grizzy se fait embarquer avec eux lors du décollage du plus gros spécimen. Ils montent très haut dans le ciel et sont propulsés par l'explosion finale de la caisse de pétards en dehors de l'atmosphère jusque sur le sol lunaire...
Pour tout public.
14:04
Grizzy et les lemmings
Camping sauvage
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les débris, ils découvrent un paquetage bizarre : une tente de bivouac avec tout le matériel pour se recréer un chez-soi en pleine nature. C'est l'occasion de découvrir les joies du camping sauvage...
Pour tout public.
14:11
Grizzy et les lemmings
De la glace et des ours
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings font la rencontre d'un ours blanc qui s'est retrouvé dans leur région en dérivant sur un morceau de glace qui commence à fondre.
Pour tout public.
14:18
Grizzy et les lemmings
Ours embarqué
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings utilisent leur nouveau drone pour tenter de voler le goûter de Grizzy, et entraînent celui-ci dans une course folle en pleine nature.
Pour tout public.
14:25
Grizzy et les lemmings
Ours de jouvence
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings découvrent dans une grotte amérindienne une étrange mare qui a le pouvoir de rajeunir ceux qui s'y trempent. Ils pulvérisent un peu de ce liquide de jouvence sur Grizzy. Il se transforme aussitôt en inoffensif ourson dont ils peuvent se débarrasser facilement. Mais l'effet du produit n'est que temporaire...
Pour tout public.
14:32
Grizzy et les lemmings
Lemmings à bloc
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pendant le temps de sa sieste, Grizzy cadenasse le placard à nourriture pour empêcher les Lemmings d'y accéder. Et pour être sûr qu'ils ne pourront pas forcer le cadenas, Grizzy balance tous les outils de la maison dans le ravin. Les Lemmings trouvent alors une caisse de mini blocs de construction qui permettent de construire un marteau...
Pour tout public.
14:41
Mystery Lane
La volière hantée
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
D'après Alfred le pigeon, la vieille volière du palais de Buckingham est ensorcelée : une gargouille vivante éloigne les oiseaux qui s'en approchent. Et d'après Clever, Alfred a beau être un rêveur, les indices qu'il porte sur lui ne mentent pas.
Pour tout public.
15:03
Mystery Lane
Le Mystère de Lexington Alley
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Dans le parc de Lexington, la rumeur dit qu'il y a un endroit caché derrière le pont, où les chiens disparaissent instantanément, sans laisser aucune trace et sans aucune explication. Lorsque le chien d'un inspecteur du Yard y disparaît, McFlare demande à Clever d'élucider ce phénomène impossible.
Pour tout public.
15:25
Mystery Lane
L'insaisissable Robin des animaux
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
L'inspecteur McFlare et son équipe tolèrent les agissements du fameux hors la loi \" Robin des Animaux \", un mystérieux chien qui vole les invendus humains pour les distribuer aux animaux des rues au moyen d'un ballon dirigeable, jusqu'au jour où il leur envoie un message de menace contre la Reine.
Pour tout public.
15:38
Ninjago, le soulèvement des dragons
Au-delà de la folie
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Le Bounty vole vers le monastère sur pilote automatique. Lloyd, Sora et Riyu retrouvent Kai et Nya pris en étau, entre royaumes qui s'affrontent.
Pour tout public.
15:59
Ninjago, le soulèvement des dragons
Les écrivains de la destinée
Jeunesse. Durée : 19mn
Jeunesse
Durée : 19mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Un tremblement de fusion dans le Royaume des nuages oblige les ninjas à se battre contre un monstre. Ils rencontrent un nouveau maître élémentaire.
Pour tout public.
16:18
Ninjago, le soulèvement des dragons
Retour à Impérium
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sora découvre que son invention est utilisée à mauvais escient et se rend à Impérium avec Arin, Lloyd et Riyu. Sur place, ils se retrouvent séparés.
Pour tout public.
16:31
Alex Player
Match à domicile
Jeunesse. Durée : 31mn
Jeunesse
Durée : 31mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Voyant qu'Alex joue sans aucune limite à LoT et que cela a des conséquences nettes sur son quotidien, sa mère le prive de jouer jusqu'à nouvel ordre. mais elle se rend compte de ce que cela représente pour lui et va l'aider et le soutenir dans la compétition tout en fixant un cadre/des limites.
Pour tout public.
17:02
Alex Player
Chacun son style
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Mangoustes affrontent les dragons, la meilleure équipe du championnat... Ils vont devoir dépasser des problèmes personnels pour trouver l'harmonie nécessaire au fait d'utiliser leur titan pour la première fois.
Pour tout public.
17:16
Héros à moitié
Le Mozart de la guitare
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Sam s'est vu refuser son hymne des APDs sur un célèbre site d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer qu'il s'est enregistrée seule à la guimbarde.
Pour tout public.
17:37
Héros à moitié
Tappetor
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Mo et Sam, demi-frère et demi-soeur, ont hérité de pouvoirs de leur arrière-arrière-arrière-grand-mère qui a eu une aventure avec un super-héros. Cependant, en étant demi-frères et soeurs, ils doivent partager ces pouvoirs. Ils courent deux fois moins vite, deviennent à moitié invisibles et tirent deux fois moins loin. Ils n'ont pas de costumes en latex ni de missions pour sauver le monde...
Pour tout public.
17:59
Héros à moitié
Entrez dans la danse
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Angèle organise "l'ExtravaDanse", un concours où chaque élève doit présenter sa propre danse sur scène devant tout le monde : Sam panique totalement.
Pour tout public.
18:20
Héros à moitié
Frère et fils
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Mo et Sam sont aux anges : ils vont au cinéma, voir le film de super-héros le plus génial de tous les temps. Mais l'enthousiasme de Mo est douché lorsque son père le réquisitionne.
Pour tout public.
18:31
Héros à moitié
Le rêve de Riton
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
Jeunesse (Dessins Animés)
A l'occasion d'un pari avec JC, Sam veut absolument prouver que son hamster Riton est capable des mêmes exploits que les animaux stars sur Internet.
Pour tout public.
18:32
Héros à moitié
L'acné de tous les dangers
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Mo va jouer dans une pièce de théâtre mise en scène par Sam et dont il tient le premier rôle avec Stella. Cerise sur le gâteau, il pourra lui tenir la main lors de la scène finale.
Pour tout public.
18:52
Héros à moitié
Parle à mon dos
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Afin de sensibiliser les pouvoirs publics aux carries dentaires des écureuils, Sam veut réunir un maximum de monde pour un perching dans les arbres en face de la mairie.
Pour tout public.
19:00
PilFilm. Durée : 01h21
Film
Durée : 01h21
Film (Film Animation)
Dans les rues de la cité de Roc-en-Brume Pil, une orpheline qui vit avec trois fouines, se nourrit en chapardant sur les étals des marchands. Avide de pouvoir, le sinistre régent Tristain transforme Roland, le prince hériter,, en chapoul (moitié chat, moitié poule). Avec ses amis, Pil est chargée de sauver le prince de ce maléfice...
Pour tout public.

Regardez tout de suite Pil en Streaming avec :

20:21
Les as de la jungle
Drôle d'oiseau
Jeunesse. Durée : 23mn
Jeunesse
Durée : 23mn
Jeunesse (Dessins Animés)
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit d.
Pour tout public.
20:44
Les as de la jungle à la rescousse
Pirates des cahouètes
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Le peuple des limules appelle à l'aide les As de la Jungle. Des pirates sont en train de piller la barrière de corail mettant ainsi en péril l'écosystème de la jungle et la sécurité des limules qui vivent sur la plage ! Maurice et ses amis foncent et découvrent que le chef des pirates n'est autre que Captain Cahouète.
Pour tout public.
21:00
Consomag
Que dois-je savoir avant de faire la rénovation énergétique de mon logement ?
Magazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn
Magazine (Mag. Service)
Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer, toutes les thématiques peuvent être abordées autour de nos achats.
Pour tout public.
21:05
CopacabanaFilm. Durée : 01h35
Film
Durée : 01h35
Film (Film Passion)
Fantasque et joviale, Babou s'installe à Tourcoing, près de chez sa fille Esméralda, qui prépare son mariage et lui signifie qu'elle n'est pas la bienvenue à la cérémonie. Pour regagner son estime, Babou accepte un emploi à Ostende et se retrouve chargée de vendre des appartements en multipropriété...
Pour tout public.

Regardez tout de suite Copacabana en Streaming avec :

22:40
Le vison voyageurDivertissement. Durée : 01h30
Divertissement
Durée : 01h30
Divertissement (Théâtre)
Steve Bodley est un très bon vendeur. Alors comment en est-il arrivé à céder un sublime manteau de vison au dixième de sa valeur ? Pourquoi se réjouit-il à ce point de payer lui-même la différence ? Comment expliquer à son associé, le puritain Crouch, qu'il a développé un lien privilégié avec la cliente ? Dans quelles circonstances Madame McMichael va-t-elle se retrouver nue sous ce manteau ?...
Pour tout public.
00:10
Le pitch cinémaMagazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn
Magazine (Mag. Cinéma)
Ce magazine est consacré au septième art – le cinéma et à l'actualité qui s'y rattache.
Pour tout public.
00:15
Beau gesteMagazine. Durée : 55mn
Magazine
Durée : 55mn
Magazine (Mag. Cinéma)
Ancien président du Festival de Cannes, Pierre Lescure présente ce rendez-vous hebdomadaire consacré au cinéma qui prépare au long cours le terrain au Festival. L'émission d'une heure est présentée comme "une déclaration d'amour au cinéma, loin des plateaux de télévision et des interviews promo classiques". .
Pour tout public.
01:10
Arditi et ceux qu'il aimeDivertissement. Durée : 01h35
Divertissement
Durée : 01h35
Divertissement (Théâtre)
Acteur connu tant sur les planches que sur les écrans, Pierre Arditi, amateur de livres et de grands crus, donne à partager le meilleur de sa bibliothèque dans ce spectacle où il monte seul sur scène avec ses auteurs de chevet. Il aime les visiter et en proposer des variations renouvelées, en complicité avec les spectateurs, pour le seul plaisir de la langue et des mots.
Pour tout public.
02:45
Les gros patinent bienDivertissement. Durée : 01h35
Divertissement
Durée : 01h35
Divertissement (Théâtre)
Sur la scène du Théâtre du Peuple, Pierre Guillois, Olivier Martin-Salvan et leurs compères invitent à un voyage burlesque sur la glace et sous l'eau. Le voyageur ne bouge pas d'un pouce, mais voit du pays grâce à un accessoiriste qui fait défiler derrière lui, dans une course effrénée, les décors et les paysages, simplement nommés au marqueur noir sur des cartons.
Pour tout public.
04:20
Music Box
Miss Dey and The Residents
Musique. Durée : 15mn
Musique
Durée : 15mn
Musique (Variétés)
Avec son look de pin-up et son rockabilly endiablé, Audrey Agnello, alias Miss Dey, emmène son public dans l'Amérique des années 50/60, influencée par Elvis et Chuck Berry.
Pour tout public.
04:35
Moonwalk
Léna Situations
Magazine. Durée : 30mn
Magazine
Durée : 30mn
Magazine (Mag. Culture)
Léna Situations raconte son incroyable histoire à Oumar : son adolescence, Papa et Maman Situations, les discriminations, Friends, son premier livre.
Pour tout public.
05:05
Foot 2 rue
Le premier match
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy. Petit Dragon, qui veut absolument gagner, va même jusqu'à espionner ses adversaires. Pensant que son équipe n'est pas à la hauteur, il met une pression terrible à ses coéquipiers...
Pour tout public.
05:18
Grizzy et les lemmings
Choco-nouilles
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
Pour tout public.
05:25
Grizzy et les lemmings
Durs à cuire
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel.
Pour tout public.
05:41
Grizzy et les lemmings
Intelligence artificielle, bêtise naturelle
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
Pour tout public.
05:43
Grizzy et les lemmings
Chacun pour soi
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
Pour tout public.
05:54
Grizzy et les lemmings
Allo Grizzy ? Ici lemmings !
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
Pour tout public.
05:56
Grizzy et les lemmings
Criquet d'abondance
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
Jeunesse (Dessins Animés)
Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
Pour tout public.
Logo tf1
Logo france2
Logo france3
Logo france4
Logo france5
Logo m6
Logo arte
Logo lcp-an
Logo w9
Logo tmc
Logo tfx
Logo gulli
Logo bfmtv
Logo cnews
Logo lci
Logo franceinfo
Logo cstar
Logo t18
Logo novo19
Logo tf1-series-films
Logo lequipe
Logo 6ter
Logo rmc-story
Logo rmc-decouverte
Logo rmc-life