Programmes TV France 4
05:00
Foot 2 rue (Dans la cour des grands) S4 (1/26)Emission Enfants. Durée : 01h20
Emission Enfants
Durée : 01h20

«Dans la cour des grands»Petit Dragon propose à Jérémy de former une équipe pour les sélections au prochain mondial de foot de rue. Mais il s'avère que Jérémy a déjà une équipe.
06:20
Grizzy et les lemmings
Toujours plus haut
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Toujours plus haut»Grizzy et les Lemmings se disputent pour un pot de jelly qui leur échappe. Ils se lancent dans la construction d'une tour pour l'attraper en premier.
06:25
Grizzy et les lemmings
Sorcellerie du jeu
Jeunesse. Durée : 5mn
Jeunesse
Durée : 5mn

«Sorcellerie du jeu»En recherchant un paquet de jelly instantané dans le garage, Grizzy tombe sur une boite de figurines. Parmi elles se trouve un ours qui lui ressemble.
06:30
Gangnam project, l'aventure K-pop (Le showcase) S1 (10/10)Emission Enfants. Durée : 1mn
Emission Enfants
Durée : 1mn

«Le showcase»Après un numéro lors du showcase qui laisse Astra sans voix, Hannah trouve un plan B et demande de l'aide.
06:31
Grizzy et les lemmings
La guerre des moutons
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«La guerre des moutons»Grizzy a adopté un bébé mouton. Les lemmings veulent jouer à saute-mouton avec lui, ce qui fâche Grizzy. Il les enferme dans une salle désaffectée de la tour.
06:32
Grizzy et les lemmings
Laine plus ultra
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Laine plus ultra»Les lemmings jouent à rebondir sur le pelage de moutons. Le jeu vire au drame quand l'arrière-train de Grizzy est rasé par accident à cause des lemmings.
06:33
Grizzy et les lemmings
Lemmings des bois
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Lemmings des bois»Refusant de partager sa caisse de jelly, Grizzy jette les lemmings aux oubliettes où ceux-ci découvrent un livre sur Robin des Bois dont ils s'inspirent pour se libérer.
06:34
Grizzy et les lemmings
Bonne fée, mauvaise fée
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Bonne fée, mauvaise fée»Les lemmings ont organisé un spectacle de magie dans le salon de la cabane. Voulant s'y installer pour regarder la télé, Grizzy se débarrasse des lemmings.
06:35
Grizzy et les lemmings
Drôle de rebondissement
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Drôle de rebondissement»Grizzy ne sait plus comment stopper le nouveau jeu de balles des lemmings. Ceux-ci s'amusent à esquiver des sphères de pierres magiques qui virevoltent dans la cabane.
06:36
Grizzy et les lemmings
La bataille de la couronne sacrée
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«La bataille de la couronne sacrée»Grizzy et les lemmings ont un nouveau jeu : ils s'affrontent pour gagner une couronne qu'ils doivent mettre sur la tête d'une petite peluche à leur image.
06:37
Grizzy et les lemmings
Lemming garou
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Lemming garou»Pour pouvoir faire la sieste, Grizzy fait déguerpir les lemmings, mais l'un d'entre eux se retrouve projeté à l'écart des autres dans une étrange crypte.
06:38
Grizzy et les lemmings
Braquage, poules et Yummy
Jeunesse. Durée : 17mn
Jeunesse
Durée : 17mn

«Braquage, poules et Yummy»Grizzy découvre une gigantesque caisse de Yummy au bord de la route. Il tente de l'entreposer discrètement dans la cabane sans attirer l'attention des lemmings.
06:55
Un jour, une question S9Divertissement. Durée : 8mn
Divertissement
Durée : 8mn

A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
07:03
Oscar & Malika, toujours en retard
Le renne du père Noël
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le renne du père Noël»Noël approche... mais le Père Noël a perdu son renne préféré ! Il demande à Oscar et Malika de l'aider à le retrouver. Nos héros découvrent rapidement que c'est Maxime, le propriétaire d'Animal Tendresse, qui a kidnappé le pauvre renne, pour le revendre à prix d'or. Il va falloir trouver un plan pour sauver le renne, et Noël par la même occasion.
07:14
Oscar & Malika, toujours en retard
L'oiseau-Tonnerre
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«L'oiseau-Tonnerre»Barbara, une ornithologue, cherche à prouver l'existence d'un oiseau légendaire, l'oiseau-tonnerre ! Oscar et Malika découvrent avec émerveillement le spécimen qu'elle attire dans le quartier, mais la créature se fait capturer sous leurs yeux par Maxime Dermy, le trafiquant d'animaux ! Nos héros doivent braver la foudre pour sauver l'Oiseau Tonnerre.
07:25
Oscar & Malika, toujours en retard
Les baskets magiques
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Les baskets magiques»Ce matin, Oscar et Malika ont rendez-vous au stade pour le cross de l'école. Oscar ayant oublié ses baskets, il enfile une paire de chaussures abandonnées.
07:26
Oscar & Malika, toujours en retard
L'homme-croco
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«L'homme-croco»Oscar et Malika rencontrent Sophia Scoop, une journaliste reconnue pour ses reportages sensationnels, malheureusement pas toujours véridiques.
07:46
Oscar & Malika, toujours en retard
L'étoile filante
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«L'étoile filante»Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une petite étoile filante en fuite, poursuivie par une plus grosse qui veut lui aspirer sa lumière. Nos héros essayent de protéger la petite étoile, mais ils ne font que renforcer leur poursuivante qui se gave de lumière partout où elle passe et menace bientôt de se transformer en trou noir. C'est désormais tout le quartier qui risque d'être englouti...
07:57
Oscar & Malika, toujours en retard
Le concours des dieux
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le concours des dieux»En cherchant à s'abriter d'un orage, Oscar et Malika tombent sur les dieux grecs Zeus et Poséidon en pleine dispute. Les dieux chargent nos héros de désigner le plus fort d'entre eux, afin que celui-ci dirige l'Olympe. Mais quel que soit le choix d'Oscar et Malika, ils seront de toute façon punis par le perdant ! Nos deux héros parviendront-ils à échapper à la colère de ces dieux ombrageux ?
08:08
Oscar & Malika, toujours en retard
Le Golem
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn

«Le Golem»En traversant le parc, Oscar et Malika rencontrent Esther, une alchimiste à la poursuite d'un Golem qu'elle a créé. Ce dernier a cessé de lui obéir.
08:20
Mystery Lane
La volière hantée
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«La volière hantée»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
08:42
Mystery Lane
Le Mystère de Lexington Alley
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn

«Le Mystère de Lexington Alley»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
08:56
Grizzy et les lemmings (Joutes Moutons)Jeunesse. Durée : 17mn
Jeunesse
Durée : 17mn

«Joutes Moutons»Grizzy est tiré de ses rêves par le bruit que font les Lemmings, juchés sur des moutons, et qui s'opposent dans des joutes. L'ours se débarrasse des rongeurs.
09:13
Grizzy et les lemmings
Esprits gourmands
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Esprits gourmands»Grizzy poursuit les Lemmings à travers le château pour leur reprendre le gâteau de Jelly qu'ils lui ont dérobé. Dans une impasse, l'ours tombe sur un fantôme.
09:15
Grizzy et les lemmings
Foire aux bouquins
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Foire aux bouquins»Grizzy et les Lemmings se disputent un gâteau et découvrent une bibliothèque magique avec des livres qui font apparaître des personnages.
09:26
Grizzy et les lemmings (Cabane pas commode)Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn

«Cabane pas commode»Grizzy prend en chasse les Lemmings à travers le château pour leur subtiliser le gâteau de Jelly qu'ils s'apprêtaient à déguster. Il les enferme dans une armoire.
09:32
Grizzy et les lemmings (L'ours, la grenouille et le moustique)Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«L'ours, la grenouille et le moustique»Tandis que les Lemmings s'amusent à rebondir sur le dos de grenouilles vertes inoffensives, Grizzy essaie en vain de chasser des moustiques qui lui tournent autour.
09:39
La famille Weasy
Mission danse
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Mission danse»Weasy et les filles s'affrontent sur une borne d'arcade d'un jeu vidéo de danse. Le Tamia met un terme à leur rivalité en faisant le meilleur score au jeu.
09:46
La famille Weasy
Mission basketball
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Mission basketball»Lors d'un match de basket-ball, Weasy perd contre les filles. Il décide de recruter le Tamia dans son équipe pour gagner son prochain match.
09:53
La famille Weasy
Mission jeu vidéo
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Mission jeu vidéo»Les canettes ne savent plus comment capter l'attention de leur père qui passe tout son temps sur son téléphone. Elles l'entrainent presque de force dehors pour jouer.
09:55
Bluey
Au cinéma
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Au cinéma»C'est la première sortie au cinéma de Bluey, mais elle craint que le film ne lui fasse peur. Tandis que Bingo court partout dans le cinéma, Bingo doit dominer sa peur et aider son papa.
10:06
Bluey
Grand-père
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Grand-père»Grand-père est sensé se reposer mais quand Bluey et Bingo lui rendent visite, il décide de les emmener dans une folle aventure en forêt.
10:08
Bluey
La bibliothèque
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«La bibliothèque»Quand Papa dit à Muffin qu'elle est spéciale, elle l'interprète comme une excuse pour faire tout ce qu'elle veut et elle joue à la bibliothèque avec Bluey et Bingo à sa façon.
10:19
Bluey
L'école de natation
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn

«L'école de natation»Maman, papa et Bingo doivent passer deux épreuves de natation, mais il s'avère très difficile de plaire à la sévère professeure de Gros Poissons Magaret (alias Bluey).
10:25
Bluey
Le soir des poubelles
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«Le soir des poubelles»Bluey, Bingo et papa sortent toujours les poubelles.
10:27
Bluey
Les glaces
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Les glaces»Bluey et Bingo veulent chacune goûter à la glace de l'autre. Mais elles tiennent tant à veiller à y goûter de manière équitable qu'elles ne remarquent pas que leurs glaces fondent.
10:38
Bluey
La mauvaise humeur
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn

«La mauvaise humeur»Bingo joue à "la mauvaise humeur" avec Papa. Elle se tient sur ses pieds tandis qu'il se promène dans la maison en semant le chaos car il contrôle les mouvements de Bingo.
10:44
Bluey
Le jeu du silence
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn

«Le jeu du silence»Bluey et Bingo jouent au jeu du silence. Elles ne veulent pas parler pour expliquer à Papa quel jouet acheter. Il finit par demander l'aide d'Alfie, le nouvel employé, pour décryper leurs mimes.
10:52
Les as de la jungle à la rescousse
Le Noël des As
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le Noël des As»Des parents éplorés viennent voir les As car leurs enfants ne leur obéissent plus. Les As découvrent que les enfants possèdent un jouet qui leur fait faire des bêtises.
11:03
Les as de la jungle à la rescousse
Les envahisseurs des profondeurs
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Les envahisseurs des profondeurs»Marla vient avertir les As qu'une catastrophe est sur le point de se produire. En effet, l'habitant le plus grand, le plus vieux et le plus gros de la jungle court un grave danger. Les As doivent le protéger et pour cela chacun part de son côté pour essayer de trouver la personne à sauver...
11:14
Les as de la jungle à la rescousse
Surpriise !
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Surpriise !»Un raton laveur vient demander de l'aide aux As : ses oncles ont mystérieusement disparu. Arrivés sur les lieux, les As découvrent vite le responsable.
11:25
Les as de la jungle à la rescousse
Les As sont dans la place !
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Les As sont dans la place !»Barnabé le suricate invite les As à assister à un banquet durant lequel il va présenter sa dernière collection. Seuls Gilbert et Miguel font le déplacement.
11:36
Les as de la jungle à la rescousse
Crescendo mégalo
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn

«Crescendo mégalo»Salvador arrive complètement paniqué au repaire des As. Son frère Octave est parti à la recherche de la grotte secrète de leur ancêtre, un célèbre compositeur.
11:48
Les as de la jungle à la rescousse
Patator
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Patator»Avec du minerai et une patate, Gilbert vient de mettre au point un nouveau robot intelligent. Mais très vite les Patator se multiplient et envahissent toute la jungle...
11:55
Manger bouger dormirMagazine. Durée : 6mn
Magazine
Durée : 6mn

Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
12:01
Les 3 Mousquetaires
La couronne volée
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn

«La couronne volée»Lors d'une assemblée, Louis XIII porte la couronne de son père. Une occasion unique pour Richelieu de l'échanger contre sa réplique parfaite.
12:03
Les 3 Mousquetaires
Double jeu
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn

«Double jeu»Milady veut récupérer la carte des défenses de la France. Pour y arriver, elle rajoute un somnifère à des tartelettes qu'Isa livre au Louvre chaque semaine.
12:24
Les 3 Mousquetaires
Un cheval de trop
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Un cheval de trop»D'Artagnan se lance à la poursuite de Grippe-Tout, un voleur qui lui a échappé à cause de la maladresse de son cheval Planchet. Le Roi lui offre Saphir, une jument d'élite.
12:35
Les 3 Mousquetaires
Un roi de rechange
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn

«Un roi de rechange»Henri, un jeune homme qui ressemble à Henri IV, se présente à la Cour car il pense être le frère aîné du Roi. Richelieu demande à Milady de l'enlever.
12:38
Potobot
L'étrange Noël de Nina Manchkin
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«L'étrange Noël de Nina Manchkin»Chloé et Potobot se font passer pour des esprits de Noël pour convaincre Nina Manchkin de donner ses peluches invendues. Mais la femme d'affaires est encore plus cynique qu'ils ne le pensaient... Réussiront-ils à lui faire ressentir la magie de Noël ?
12:49
Potobot
Le grand spectacle
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«Le grand spectacle»Chloé et Potobot montent un spectacle pour sensibiliser le jeune public à l'écologie. Mais Chloé enchaine les chutes sur scène pour le plus grand bonheur des enfants.
13:09
Potobot
Besoin de rien
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn

«Besoin de rien»Leur maison envahie par les termites, la famille de Chloé s'installe dans le jardin pour "vivre de manière plus simple". Chloé et sa mère veulent se prouver qu'elles n'ont pas besoin de technologie pour être heureuses... Qui craquera la première ?
13:15
Un jour, une question S9Divertissement. Durée : 9mn
Divertissement
Durée : 9mn

A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
13:24
Grizzy et les lemmings
Monstrueux déguisements
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Monstrueux déguisements»Les lemmings célèbrent Halloween en se déguisant et en décorant la cabane, mais Grizzy, désirant reprendre le contrôle des lieux, parvient à les faire partir.
13:31
Grizzy et les lemmings
Le crime était presque Yummy
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Le crime était presque Yummy»Les Lemmings jouent à un jeu de meurtres et mystères où un détective doit mener une enquête pour résoudre un faux meurtre qui a été commis.
13:38
Grizzy et les lemmings
Cabane, mon amour
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Cabane, mon amour»Les Lemmings trouvent un talisman qui fait prendre vie à des objets inanimés. La cabane, désormais "vivante", rêve de retourner au Canada sans Grizzy et les Lemmings.
13:45
Grizzy et les lemmings
Esprits de compétition
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Esprits de compétition»Lorsque les Lemmings découvrent deux chars à voile sur la plage, ils veulent organiser une course, mais ils ont de la difficulté à trouver un adversaire.
13:52
Grizzy et les lemmings
Crabe à tout faire
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Crabe à tout faire»Grizzy est à court d'idées pour ouvrir sa noix de coco jusqu'à ce qu'il aperçoive le nouveau compagnon des Lemmings, un crabe, en ouvrir une d'un coup de pince.
13:59
Grizzy et les lemmings (L'épreuve de confort)Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«L'épreuve de confort»Les équipes de Grizzy et des Lemmings s'affrontent pour accéder à de la nourriture sous cloche, les épreuves sont surveillées par un drone.
14:06
Grizzy et les lemmings
Cabane hors bord
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Cabane hors bord»En cherchant à éviter le hors-bord des Lemmings, Grizzy perce son matelas pneumatique, qui l'éjecte dans une grotte cachée où il trouve une conque maori.
14:13
Grizzy et les lemmings
Surcharge parentale
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«Surcharge parentale»Pendant qu'ils se chamaillent pour un pot de yummy, Grizzy et les Lemmings découvrent un ourson polaire en crise et tentent de calmer l'enfant.
14:20
Grizzy et les lemmings
Attraction de lemmings
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn

«Attraction de lemmings»Une météorite tombe non loin de la cabane. Alors que les Lemmings font de la luge, leur engin est attirée brusquement vers la roche extraterrestre.
14:29
Mystery Lane
La horde secrète
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«La horde secrète»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
14:51
Mystery Lane
Le vampire de Lexington
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn

«Le vampire de Lexington»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
15:13
Mystery Lane
La volière hantée
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn

«La volière hantée»A Londres, Clever, une cochon d'Inde détective, et son frère Bro, mènent des enquêtes policières que même Scotland Yard n'est pas parvenu à résoudre.
15:27
Ninjago, le soulèvement des dragons
La terre des égarés
Jeunesse. Durée : 31mn
Jeunesse
Durée : 31mn

«La terre des égarés»Après un cataclysme qui a changé leur monde pour toujours, anciens et nouveaux ninjas s'allient pour sauver les royaumes de la domination d'Impérium.
15:58
Ninjago, le soulèvement des dragons
L'administration
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn

«L'administration»Après un cataclysme qui a changé leur monde pour toujours, anciens et nouveaux ninjas s'allient pour sauver les royaumes de la domination d'Impérium.
16:19
Ninjago, le soulèvement des dragons
Le pouvoir absolu
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn

«Le pouvoir absolu»Après un cataclysme qui a changé leur monde pour toujours, anciens et nouveaux ninjas s'allient pour sauver les royaumes de la domination d'Impérium.
16:32
Alex Player (Titans contre titans)Jeunesse. Durée : 32mn
Jeunesse
Durée : 32mn

«Titans contre titans»Le Concours de Titans est lancé. Bradley, un ancien membre des Mangoustes, tente de renouer avec ses anciens coéquipiers en se montrant particulièrement amical.
17:04
Alex Player
Roi des gnomes
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn

«Roi des gnomes»Mike, qui ne se sent pas reconnu à sa juste valeur par ses coéquipiers, se laisser aisément berner par les Cobras qui veulent déstabiliser son équipe.
17:17
Héros à moitié
Frère à moitié
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn

«Frère à moitié»Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.
17:38
Héros à moitié
Dramédie mon amie
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Dramédie mon amie»Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo "Live" de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il va aller de surprise en surprise.
17:49
Héros à moitié
Le Mozart de la guitare
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le Mozart de la guitare»Sam s'est vu refuser son hymne des APDs sur un célèbre site d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer qu'il s'est enregistrée seule à la guimbarde.
18:00
Héros à moitié
Les rois de la cantine
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Les rois de la cantine»M. Brick a cuisiné les "bon petits plats d'antan" de sa mère aux élèves. Sam et Mo demandent au Sceptre le pouvoir de faire apparaître toute la nourriture qu'ils veulent.
18:11
Héros à moitié
Le pouvoir du cornichon
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn

«Le pouvoir du cornichon»Sam demande un pouvoir pour récupérer Riton coincé dans le conduit de ventilation de l'école, mais se trompe de mot lors du rituel sceptral.
18:22
Héros à moitié
Le zapping de l'ennui
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn

«Le zapping de l'ennui»Mo demande au Sceptre Spectral de pouvoir zapper les moments "inutiles" de sa série préférée pour savoir la fin. Mais le système fonctionne beaucoup trop bien.
18:23
Héros à moitié
Libres comme l'air
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn

«Libres comme l'air»Pour récupérer son drone, sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au sceptre le pouvoir de voler. Le résultat est chaotique.
18:43
Héros à moitié
En plein dans le mille
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse
Durée : 7mn

«En plein dans le mille»Sam est jalouse car Stella se rapproche d'une autre copine Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. Un nouveau sport risque fort d'éclipser leur amitié.
18:50
Okoo-kooMagazine. Durée : 10mn
Magazine
Durée : 10mn

Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
19:00
Le château dans le cielFilm. Durée : 02h05
Film
Durée : 02h05
Film (Animation)
Une jeune fille dotée d'étranges pouvoirs est poursuivie par des pirates. Aidée par un garçon, elle tente de retrouver la cité volante de ses ancêtres.
Regardez tout de suite Le château dans le ciel en Streaming avec :
21:05
Le voyage de ChihiroFilm. Durée : 01h55
Film
Durée : 01h55
Film (Animation)
Une petite fille, dont les parents ont été changés en cochons, doit accomplir certaines tâches afin de leur faire retrouver une apparence humaine.
Regardez tout de suite Le voyage de Chihiro en Streaming avec :
23:00
ConsomagMagazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn

Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer, toutes les thématiques peuvent être abordées autour de nos achats.
23:05
Anime, une épopée japonaise (La création) S1 (3/4)Documentaire. Durée : 30mn
Documentaire
Durée : 30mn
Documentaire (Documentaire)
«La création»Au coeur des mythiques studios TMS Entertainment, l'épisode suit, pas à pas, la fabrique d'une oeuvre d'animation, de sa conception à la diffusion.
23:35
Anime, une épopée japonaise (L'héritage) S1 (4/4)Documentaire. Durée : 30mn
Documentaire
Durée : 30mn
Documentaire (Documentaire)
«L'héritage»L'esthétique et les codes de l'animation japonaise irriguent désormais la vie quotidienne, devenant l'un des piliers majeurs de la pop-culture.
00:05
Le pitch cinémaMagazine. Durée : 5mn
Magazine
Durée : 5mn
Magazine (Mag. Cinéma)
Ce magazine est consacré au septième art – le cinéma et à l'actualité qui s'y rattache.
Pour tout public.
00:10
Anime, une épopée japonaise
Les origines
Documentaire. Durée : 35mn
Documentaire
Durée : 35mn
Documentaire (Documentaire)
Des premières images animées de 1917 au premier long métrage, ce documentaire part à la découverte des premiers pas de l'animation japonaise.
Pour tout public.
00:45
Anime, une épopée japonaise
Le triomphe
Documentaire. Durée : 25mn
Documentaire
Durée : 25mn
Documentaire (Documentaire)
Au tournant des années 1970-1980, l'essor de la VHS propulse l'animation japonaise : le public s'élargit, les œuvres s'assument plus adultes et les créateurs sont plus libres.
Pour tout public.
01:10
La Murder Party d'Elodie Arnould au Festival ArcomikDivertissement. Durée : 01h45
Divertissement
Durée : 01h45
Divertissement (Spectacle)
Cette année, le festival Arcomik à Saint-Étienne propose une "Murder Party" écrite par Elodie Arnould. Un gala au cours duquel les spectateurs suivent l'évolution d'une enquête, une vraie histoire qui évolue au fur et à mesure que le gala avance, le tout dans des décors proches de l'univers de Sherlock Holmes. Jean-Luc Lemoine, Swann Périssé, Donel Jack'sman, le trio LEJ, Candiie Shoo, Florian Lex, Umut Koker et Aliciiia sont les protagonistes de l'histoire.
Déconseillé aux moins de 10 ans.
02:55
Elodie Arnould : FécondéeDivertissement. Durée : 01h35
Divertissement
Durée : 01h35
Divertissement (Spectacle)
Enceinte de son second enfant, Elodie Arnould se lance un défi : créer un spectacle en neuf mois et monter sur scène pour accoucher d'un spectacle évènement, joué un nombre limité de fois. Dans le style qui a fait son succès sur scène et sur les réseaux sociaux, la comédienne partage sans tabou ce que c'est que d'attendre un second enfant. De sa joie à ses doutes en passant par les enjeux physiques de son état, elle livre un spectacle déjanté sur la maternité.
Pour tout public.
04:30
Music Box
Jon Onj
Musique. Durée : 30mn
Musique
Durée : 30mn
Musique (Variétés)
Passionné de musique américaine, soul et funk, sa voix et le rythme de ses chansons nous font penser à Prince, Michael Jackson ou encore Lenny Kravitz. Après un premier album auto-produit, Jon Onj a sorti un EP intitulé "Love Machine".
Pour tout public.
05:00
Foot 2 rue
Le premier match
Jeunesse. Durée : 01h30
Jeunesse
Durée : 01h30
Jeunesse (Dessins Animés)
Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy. Petit Dragon, qui veut absolument gagner, va même jusqu'à espionner ses adversaires. Pensant que son équipe n'est pas à la hauteur, il met une pression terrible à ses coéquipiers...
Pour tout public.
