Programmes TV France 4

samedi 11 juil. 2026
    
06:00
Foot 2 rue (Sous pression) S5 (n°17)Emission Enfants. Durée : 21mn
Emission Enfants
Durée : 21mn
«Sous pression»Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie.
06:21
Foot 2 rue (Un avenir en question) S5 (n°18)Emission Enfants. Durée : 24mn
Emission Enfants
Durée : 24mn
«Un avenir en question»Jeremy est tant préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha aimeraient qu'il retombe dans ses travers.
06:45
Un jour, une questionDivertissement. Durée : 11mn
Divertissement
Durée : 11mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
06:56
Les aventures de Pil
Bouclier de bronze
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
«Bouclier de bronze»Les chevaliers Crobar et Baudouin passent leur bouclier de bronze. Ce sont les valeurs morales des participants qui sont en fait testées.
06:59
Les aventures de Pil
La comète Pil
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
«La comète Pil»Pil croise la route de Nadir, un randonneur qui souhaite atteindre le sommet du Pic du Sud pour y observer une comète. Pil l'accompagne dans son ascension.
07:21
Les aventures de Pil
Le mariage de Crapulo
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse
Durée : 3mn
«Le mariage de Crapulo»Maître Crapulo tombe amoureux d'un pansement. Hélas, il s'agit du pansement de Caillou, un bandit qui compte bien profiter de la situation pour s'en prendre au roi.
07:24
Les aventures de Pil
La demoiselle du Rock Fort
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
«La demoiselle du Rock Fort»Rigolin vole le kazoo enchanté de Lugan le ménestrel et sème la zizanie dans la ville. Pil doit apprendre les rudiments de la musique auprès de Lugan pour contrer le sortilège.
07:46
Les aventures de Pil
Des vacances parfaites
Jeunesse. Durée : 15mn
Jeunesse
Durée : 15mn
«Des vacances parfaites»Crobar et Rigolin organisent à Pil des vacances à Caboulot, un charmant village de bord de mer. Mais des Vikings se mettent à envahir le village.
08:01
Mystery Lane
La vengeance du loup-garou
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
«La vengeance du loup-garou»Une nuit, le chien Goliath qui est la terreur du parc craint de tous les animaux errants, tombe sur plus fort que lui : un chien-loup au pelage noir, aux yeux luminescents qui se tient debout sur ses pattes arrières comme un loup-garou.
08:23
Mystery Lane
La menace oubliée
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse
Durée : 22mn
«La menace oubliée»Travis, le fidèle lieutenant de l'inspecteur McFlare vient trouver Clever pour lui faire part de ses doutes concernant le comportement étrange de son chef.
08:45
Mystery Lane
La horde secrète
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse
Durée : 14mn
«La horde secrète»Regarder la vidéo La horde secrète sur france.tv.
08:59
Oscar & Malika, toujours en retard
Les Vampires
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Les Vampires»Oscar et Malika rencontrent Winifred, un gentil vampire en voyage scolaire chez les humains. Mais sa camarade Harmonie a de mauvaises intentions, et bientôt, nos héros se retrouvent confrontés à une vraie vampire revenue des ténèbres ! Nos héros doivent la renvoyer d'où elle vient avec l'aide de leurs nouveaux amis.
09:10
Oscar & Malika, toujours en retard
La Sphinge
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«La Sphinge»En découvrant un passage secret dans les ruines romaines de leur ville, Oscar et Malika rencontrent une sphinge qui leur propose de répondre à une série d'énigmes. A la clef : le trésor légendaire de l'empereur Maximus ! Mais alors que nos héros enchaînent les victoires, la créature leur met des bâtons dans les roues, menaçant même de les emprisonner pour toujours dans son monde d'énigmes !
09:30
Oscar & Malika, toujours en retard
Le Pendule
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«Le Pendule»Lors d'un spectacle de rue, Malika se prête au jeu d'un hypnotiseur, Marvo, sans savoir que celui-ci utilise un pendule très spécial. Ainsi, sans s'en rendre compte, Malika vole un diamant qu'elle remet ensuite à Marvo ! Mais quand nos héros retrouvent ce dernier, lui non plus ne se souvient plus de rien ! Désormais accusés de vol, Oscar et Malika doivent retrouver le diamant et surtout : le véritable coupable !
09:31
Oscar & Malika, toujours en retard
La carpe géante
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn
«La carpe géante»Oscar et Malika se font avaler par une carpe géante qui surgit du lac ! Dans le ventre du poisson, ils retrouvent Maxime Dermy, le trafiquant d'animaux. Nos héros décident de faire équipe avec lui pour se libérer... mais le trafiquant saura-t-il se montrer digne de leur confiance ?
09:41
Oscar & Malika, toujours en retard
La robe de mariée
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn
«La robe de mariée»Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika tombent sur une robe de mariée magique, capable de donner vie à d'autres vêtements. Elle jette son dévolu sur le nouveau noeud papillon d'Oscar... et embarque Oscar lui-même dans sa course folle?! Aidée par Chloé la jeune sorcière, Malika doit libérer son ami et capturer la robe avant qu'elle ne dépouille tous les habitants de leurs garde-robes.
09:50
Bluey
Taquineries
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
«Taquineries»Bluey, Bingo et Maman débattent avec Papa de la définition de taquiner. Elles se rappellent chaque fois où il a été un gros taquin , Papa affirme qu'il jouait seulement .
10:06
Bluey
L'asperge
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«L'asperge»Bluey demande à quoi servent les bonnes manières. Papa lui explique que c'est ce qui nous différencie des animaux sauvages. Maman donne alors à Bluey une asperge magique qui peut changer les gens en animal de son choix. Ravie de s'affranchir des règles,Bluey transforme sa famille en poulets, souris et suricates mais Maman-lionne veut dévorer le voisin, Papa-morse écrase ses jouets et Bingo-perroquet mange l'asperge, les figeant dans leur aspect bestial ! Finalement, Bluey fait dire "chien" à Bingo et leurs rend forme canine. La sauvagerie n'est peut-être pas si drôle !
10:08
Bluey
Shaun
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Shaun»Le désir de Bluey et Bingo d'avoir un animal domestique est mis à rude épreuve quand Papa fait apparaître Shaun, un émeu caractériel qui met la maison sens dessus-dessous et refuse d'obéir. Maman conseille à Bluey de rester "calme et maîtresse d'elle" et quand Shaun s'enfuit, Bluey, s'inspirant du conseil, parvient à l'arrêter avec calme et autorité. Une fois que Bluey contrôle Shaun, Papa est pris à son propre jeu et doit obéir à sa fille au doigt et à l'oeil ! Le lendemain matin, il est épuisé mais heureux que Shaun soit parti jusqu'à ce que les fillettes lui présentent quatre bébés émeus.
10:19
Bluey
Papa met Bingo et Bluey au lit
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Papa met Bingo et Bluey au lit»Comme maman sort à une fête prénatale, papa se charge de la routine du soir des filles. Mais Maman manque à Bluey, et papa doit sortir tous les jeux qu'il connaît pour divertir ses filles.
10:21
Bluey
La cabane à outils
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«La cabane à outils»Chilli et Bandit ont envie d'avoir un four à pizza comme leur voisin, ils emmènent donc les filles à La Cabane à Outils.
10:32
Bluey
Plume-baguette
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse
Durée : 6mn
«Plume-baguette»Quand un cacatoès perd une plume, Bingo invente un nouveau jeu. D'un coup de plume-baguette, elle rend les objets incroyablement lourds.
10:38
Bluey
Le jeu du mode danse
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Le jeu du mode danse»Pour se faire pardonner d'avoir mangé la dernière frite de Bingo, le papa doit exécuter trois "modes danse" au choix de Bingo.
10:40
Bluey
Le squash
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Le squash»L'oncle Stripe et Bandit jouent au squash avec l'aide de leurs arbitres, Bingo et Bluey.
10:51
Bluey
Les devinettes
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse
Durée : 8mn
«Les devinettes»Bluey et Bingo passent la journée chez Nana avec leurs cousines.
10:59
Les as de la jungle à la rescousse
Le bon, les brutes et le stagiaire
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«Le bon, les brutes et le stagiaire»Certains méchants-stupides de la Jungle veulent prouver à toute la Jungle qu'ils sont les plus forts. L'un d'entre eux censé enlever le plus intelligent des As.
11:00
Les as de la jungle à la rescousse
Mémoire insuffisante
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Mémoire insuffisante»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.
11:20
Les as de la jungle à la rescousse
Coups de filets
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«Coups de filets»Gilbert est en train d'étudier un moustique très dangereux, porteur de la fièvre bleue ; lorsqu'il s'échappe, les As le poursuivent à bord de leur machine volante.
11:21
Les as de la jungle à la rescousse
Doudou Marcel
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Doudou Marcel»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.
11:41
Les as de la jungle à la rescousse
Hibertarsus
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Hibertarsus»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.
11:52
Les as de la jungle à la rescousse
Le pot de colle
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
«Le pot de colle»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan.
12:04
Idéfix et les Irréductibles
Vocalises au caveau
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Vocalises au caveau»Amnésix a disparu et Lentix est devenu un chanteur de charme adulé par les Lutéciens. Et si ces deux évènements étaient liés ? Idéfix et les Irréductibles enquêtent.
12:06
Idéfix et les Irréductibles
Défis à tout prix
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Défis à tout prix»Baratine et Turbine se lancent des défis et provoquent l'ire des Romains en volant la brosse en diamant de Labiénus. Idéfix, lui, cherche à soigner son rhume.
12:26
Idéfix et les Irréductibles
Turbine pleine d'astuce
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Turbine pleine d'astuce»Touché par une potion de Voldenuix, Pleindastus n'a plus d'allergie aux poils d'animaux. Il s'amourache alors de Turbine qu'il décide de ramener au palais.
12:37
Idéfix et les Irréductibles
Le retour de Chevrotine
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
«Le retour de Chevrotine»Idéfix et sa bande libèrent la célèbre Chevrotine de sa captivité romaine, mais la chienne tente de leur imposer sa conception extrémiste de la résistance.
12:49
Partie de campagne
La quarantaine
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«La quarantaine»Malade, Grande Perche est placée en quarantaine par le docteur Lee. Son petit frère et ses amis pensent qu'ils sont responsables et culpabilisent.
12:51
Partie de campagne (Opération champignons)Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
«Opération champignons»La bande qui ramène le plus de délicieux champignons à la fin de la journée a gagné. Mais attention, un seul champignon toxique et l'équipe est éliminée.
13:12
Partie de campagne (Mauvais poil)Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Mauvais poil»Grande Perche est de mauvais poil aujourd'hui, elle en veut à la terre entière ce qui provoque des disputes avec ses amis.
13:14
Partie de campagne
Cas de conscience
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse
Durée : 16mn
«Cas de conscience»C'est parti pour une chasse au trésor dans la forêt ! Quelle équipe trouvera tous les indices en premier et gagnera avec la coupe en chocolat ?
13:30
Un jour, une questionDivertissement. Durée : 10mn
Divertissement
Durée : 10mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
13:40
Okoo-kooMagazine. Durée : 6mn
Magazine
Durée : 6mn
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
13:46
Okoo-kooMagazine. Durée : 2mn
Magazine
Durée : 2mn
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
13:48
Grizzy et les lemmings
Cabane d'artifice
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Cabane d'artifice»Les Lemmings déclenchent un mécanisme secret et découvrent une pièce remplie de canons et catapultes, en évitant les pièges de Grizzy.
13:59
Grizzy et les lemmings
Ours et dragons
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Ours et dragons»Un nuage stoppe l'électricité de la cabane de Grizzy. Il découvre que les Lemmings ont détourné l'électricité pour faire voler un cerf-volant.
14:01
Grizzy et les lemmings
Coup de bambou
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Coup de bambou»Grizzy démonte le toboggan des Lemmings pour construire un jacuzzi, mais ils veulent un parc aquatique. L'ours se protège avec une armure en bambou.
14:12
Grizzy et les lemmings
Ours dans les nuages
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse
Durée : 2mn
«Ours dans les nuages»Les Lemmings organisent une course de drones et interrompent la sieste prévue par Grizzy, ce qui l'incite à interrompre la compétition.
14:14
Grizzy et les lemmings
Tactiques d'ombrelles
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Tactiques d'ombrelles»Pour tromper la vigilance de Grizzy et subtiliser la télévision, les Lemmings, déguisés en danseuses traditionnelles chinoises, montent un numéro, qui laisse Grizzy pantois. Les rongeurs profitent de cette diversion pour embarquer le poste sur leur aéronef élaboré à partir d'ombrelles. Avant qu'ils ne puissent emporter leur butin, Grizzy parvient à récupérer l'écran. Les Lemmings reviennent déterminés, après avoir optimisé leur vaisseau...
14:25
Grizzy et les lemmings
Ni yin ni yang
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse
Durée : 9mn
«Ni yin ni yang»Agacé par la course-poursuite bruyante des Lemmings et du raton laveur, Grizzy stoppe leur jeu et provoque la chute du groupe dans le vide.
14:34
Scooby-Doo, Mystères Associés
L'attaque du démon glouton
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
«L'attaque du démon glouton»Francilee est attaquée par un monstre qui s'en prend à toute nourriture à base de gluten. Le docteur Spartan se rend à Crystal Cove afin de l'empêcher de nuire.
14:55
Scooby-Doo, Mystères Associés
Le dandy de l'autoroute
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
«Le dandy de l'autoroute»Alors qu'un bandit vole les gens et charme les femmes sur les routes de Crystal Cove, Scooby-Doo fait de plus en plus de rêves étranges concernant Nibiru.
15:08
Batwheels (Dans la carrosserie d'un autre)Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Dans la carrosserie d'un autre»Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre...
15:19
Batwheels
Comme un oiseau dans l'eau
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Comme un oiseau dans l'eau»Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller les secourir, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
15:39
Batwheels
Bibi à la poisse
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«Bibi à la poisse»Bibi passe une très mauvaise journée. Mais grâce à ses amis, elle apprend à prendre les choses plus calmement.
15:40
Batwheels
Panique mécanique
Jeunesse. Durée : 18mn
Jeunesse
Durée : 18mn
«Panique mécanique»Taquine est blessée alors qu'une compétition importante approche. Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien.
15:58
Batwheels
Ancienne et nouvelle générations
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse
Durée : 10mn
«Ancienne et nouvelle générations»Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller les secourir, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
16:08
Batwheels
Petit cours d'impro
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
«Petit cours d'impro»Poison Ivy est plus remontée que jamais et cherche à se construire un vrai bolide pour échapper à Batman. Alors quand Buff se retrouve sans phares et sans roues, il va devoir apprendre à improviser et se débrouiller avec ce qu'il a sous la main...
16:20
Ninjago, le soulèvement des dragons
L'épée brisée
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
«L'épée brisée»Arin poursuit son enquête, qui le mène vers un nouveau suspect. Lloyd se prépare à affronter Zéatrix malgré sa défaite annoncée dans ses visions.
16:41
Ninjago, le soulèvement des dragons
Des indices et des suspects
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse
Durée : 21mn
«Des indices et des suspects»Arin est déterminé à prouver la culpabilité de Roby. De son côté, Lloyd doit récupérer s'il veut une chance de gagner contre l'un des Cinq Bannis.
17:02
Ninjago, le soulèvement des dragons
Le combat final
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse
Durée : 13mn
«Le combat final»Des secrets sont révélés lors de l'ultime combat du Tournoi des Sources ! La bataille pour protéger les cornes de dragons commence.
17:15
Héros à moitié
Tapettor le magnifique
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse
Durée : 11mn
«Tapettor le magnifique»Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
17:26
Héros à moitié
Entrez dans la danse
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Entrez dans la danse»Angèle organise "l'ExtravaDanse", un concours où chaque élève doit présenter sa propre danse sur scène devant tout le monde : Sam panique totalement.
17:46
Héros à moitié
Frère et fils
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«Frère et fils»Mo et Sam sont aux anges : ils vont au cinéma, voir le film de super-héros le plus génial de tous les temps. Mais l'enthousiasme de Mo est douché lorsque son père le réquisitionne.
17:47
Héros à moitié
Le rêve de Riton
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Le rêve de Riton»A l'occasion d'un pari avec JC, Sam veut absolument prouver que son hamster Riton est capable des mêmes exploits que les animaux stars sur Internet.
18:07
Héros à moitié
L'acné de tous les dangers
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse
Durée : 1mn
«L'acné de tous les dangers»Mo va jouer dans une pièce de théâtre mise en scène par Sam et dont il tient le premier rôle avec Stella. Cerise sur le gâteau, il pourra lui tenir la main lors de la scène finale.
18:08
Héros à moitié
Parle à mon dos
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse
Durée : 20mn
«Parle à mon dos»Afin de sensibiliser les pouvoirs publics aux carries dentaires des écureuils, Sam veut réunir un maximum de monde pour un perching dans les arbres en face de la mairie.
18:28
Héros à moitié
Mo à un incroyable talent
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse
Durée : 12mn
«Mo à un incroyable talent»Angèle a préparé le repas de ce midi, à base d'endives. Pour éviter d'en manger, Mo dit qu'il est hyper-sensible aux endives, et qu'il devient hyper fort s'il en mange.
18:40
Scooby-Doo et Krypto !Film. Durée : 01h10
Film
Durée : 01h10
Film (Animation)
Lois Lane et Jimmy Olson sont attaqués par un fantôme. Ils font appel au Scooby-Gang, l'occasion pour Scooby-Doo de rencontrer Krypto, le chien de Superman.

Regardez tout de suite Scooby-Doo et Krypto ! en Streaming avec :

19:50
Au galop ! S5 (n°9)Télé-Réalité. Durée : 23mn
Télé-Réalité
Durée : 23mn
Au programme a Firfol, une première séance de voltige pour Robin et les nouvelles pensionnaires. Pour Romain le moniteur, il est question de préparer le spectacle de fin d'année.
20:13
Au galop ! S5 (n°10)Télé-Réalité. Durée : 13mn
Télé-Réalité
Durée : 13mn
Les encadrants de Firfol commencent à répéter le carrousel pour le spectacle du mariage de Laure. Tous les cavaliers et chevaux s'appliquent sauf un.
20:26
Au galop ! S5 (n°11)Télé-Réalité. Durée : 13mn
Télé-Réalité
Durée : 13mn
Depuis l'annonce du mariage de Laure, Firfol est en ébullition. C'est au tour des pensionnaires de répéter pour le grand spectacle prévu après la cérémonie.
20:39
Au galop ! S5 (n°12)Télé-Réalité. Durée : 13mn
Télé-Réalité
Durée : 13mn
Maintenant qu'Odile a attribué des chevaux aux trois espoirs, Romane, Charlotte et Willow, il est temps d'évaluer leur niveau.
20:52
Au galop ! S5 (n°13)Télé-Réalité. Durée : 8mn
Télé-Réalité
Durée : 8mn
En cette fin d'après-midi, Romain a une surprise pour les pensionnaires : une balade à Deauville. C'est une occasion rêvée pour faire de belles rencontres.
21:00
Marcello MioFilm. Durée : 01h55
Film
Durée : 01h55
Film (Comédie)
En proie à une inexplicable crise d'identité, l'actrice Chiara Mastroianni, fille de Catherine Deneuve et Marcello Mastroianni, se convainc qu'elle doit vivre la vie de son père.

Regardez tout de suite Marcello Mio en Streaming avec :

22:55
A l'ombre des fillesFilm (2021). Durée : 01h45
Film (2021)
Durée : 01h45
A l'ombre des filles
Film (Drame)
Réalisé par Etienne Comar.
Avec Emmanuelle Bonmariage, Agnès Jaoui, Edéa Darcque, Alex Lutz, Michèle Moretti, Karine Birgé, Anna Najder, Yves Heck, Marie Berto, Hafsia Herzi, Fatima Berriah, Veerle Baetens
Un célèbre chanteur lyrique parvient à susciter l'enthousiasme des quelques détenues conviées à ses cours dispensés au sein d'une prison pour femmes.

Regardez tout de suite A l'ombre des filles en Streaming avec :

00:40
La Grande Fête de CarcassonneConcert. Durée : 02h10
Concert
Durée : 02h10
France 2 investit la célèbre cité médiévale de Carcassonne, joyau du patrimoine français. Autour de Stéphane Bern et Laury Thilleman, les plus grands artistes viennent se produire au coeur de l'amphithéâtre antique. Ainsi, se succèdent sur scène Amel Bent, Pascal Obispo, Julien Clerc, Zaz, Patrick Fiori et Il Cello, Tina Arena, Ycare, Dany Brillant, Chico et les Gypsies, Chantal Goya, Bénabar, Nicoletta, Boulevard des Airs, Collectif Métissé, Héritage Goldman, Jeck et Carla, Charles et Joyce Jonathan. Cette soirée festive se conclut avec un grand feu d'artifice tiré depuis les remparts de la cité.
02:50
L.E.JConcert. Durée : 60mn
Concert
Durée : 60mn
Le trio L.EJ. a vécu le rythme infernal des tournées, suivies de moments plus contemplatifs, pendant lesquels les filles ont regroupé les chansons que leurs parents leur faisaient écouter, et qu'elles chantaient depuis leur plus tendre enfance.
03:50
Quincy Jones, Music ManDoc Musique. Durée : 50mn
Doc Musique
Durée : 50mn
Quincy Jones est l'homme derrière les plus gros succès de Michael Jackson. A son sujet, certains parlent de "génie". Mais le génie de quoi ? De la musique ? Du business ?
04:40
Les matinalesMagazine. Durée : 25mn
Magazine
Durée : 25mn
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
05:05
Foot 2 rue (En plein doute) S5 (n°19)Emission Enfants. Durée : 12mn
Emission Enfants
Durée : 12mn
«En plein doute»Petit Dragon, encore inapte à jouer, croit qu'Alpha lui a définitivement pris sa place, non seulement sur le terrain mais également dans le coeur de ses amis.
05:17
Foot 2 rue (Frère et soeur) S5 (n°20)Emission Enfants. Durée : 31mn
Emission Enfants
Durée : 31mn
«Frère et soeur»La mère de Bianca veut rencontrer sa fille, mais celle-ci ne se sent pas prête. Petit Dragon est furieux de ne pas avoir été mis au courant pour la lettre.
05:48
Foot 2 rue (Nouvelle vocation) S5 (n°21)Emission Enfants. Durée : 21mn
Emission Enfants
Durée : 21mn
«Nouvelle vocation»Jeremy a trouvé sa voie : il veut être coach et n'attend pas la fin du mondial pour commencer. A la surprise générale, il devient l'entraîneur des Aigles de Kaboul.
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