«Mauvaise Raputation»Hannah fait tout ce qu'elle peut pour être au même niveau que les autres trainees malgré son manque de confiance en elle et ses difficultés à raper en freestyle.
06:45
Un jour, une question S3Divertissement. Durée : 3mn
Divertissement Durée : 3mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
06:48
Les as de la jungle à la rescousse
Le bal des vautours
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le bal des vautours»Nestor vient demander l'aide des As : chaque nuit des ratons laveurs disparaissent mystérieusement de son village.
06:59
Les as de la jungle à la rescousse
Les Mini-As
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les Mini-As»Six petits enfants jouent aux As de la Jungle. Les bambins voient que les As se préparent pour une nouvelle mission, ils décident de les suivre à distance. Mélina, aux commandes d'un robot, veut écraser tout le monde...
07:10
Les as de la jungle à la rescousse
Hamsters joviaux
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Hamsters joviaux»La famille d'un petit hamster est tombée dans le puits sans fond de la forêt des ombres. En fait, il s'agit de Riton déguisé qui a voulu éloigner les As de leur repaire...
07:21
Les as de la jungle à la rescousse
Chasse au tigre
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Chasse au tigre»Les As de la jungle se mesurent à un impressionnant félin. Parviendront-ils à l'emporter ?
07:32
Les as de la jungle à la rescousse
Abracadabra
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Abracadabra»Deux chauves-souris viennent demander de l'aide aux As car elles ont été évincées de leur grotte par un mandrill magicien. Elles demandent aux As de faire partir le mandrill et aussi de les héberger...
07:43
Les as de la jungle à la rescousse
A la poursuite de la papaye verte
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«A la poursuite de la papaye verte»Marla vient chercher les As, le moment est arrivé pour la délicieuse papaye verte "d'éclore", cela n'arrive qu'une fois tous les 100 ans.
07:55
Mystery Lane
La horde secrète
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«La horde secrète»Benny, le chien le plus gentil et le plus populaire du quartier, change soudain de personnalité. Il se met à mordre après avoir vu un symbole gravé sur un arbre du parc.
08:17
Mystery Lane
Le vampire de Lexington
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Le vampire de Lexington»Tommy le chat de gouttière s'est fait mordre par une étrange chauve-souris. Son ami Red n'en croit pas ses yeux : Tommy est devenu un vampire !
08:39
Mystery Lane
La volière hantée
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse Durée : 14mn
«La volière hantée»D'après Alfred le pigeon, l'ancienne volière du Palais de Buckingham est hantée, car une gargouille vivante éloigne tous les oiseaux qui s'en approchent.
08:53
Oscar & Malika, toujours en retard
Le concours des dieux
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le concours des dieux»En cherchant à s'abriter d'un orage, Oscar et Malika tombent sur les dieux grecs Zeus et Poséidon en pleine dispute. Les dieux les chargent de désigner le plus fort d'entre eux,.
09:04
Oscar & Malika, toujours en retard
Le bonhomme de pain d'épice
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Le bonhomme de pain d'épice»Oscar et Malika croisent le chemin d'un bonhomme de pain d'épices en pleine crise d'adolescence, qui chipe les affaires d'Oscar et disparaît dans une maison à l'aspect lugubre.
09:24
Oscar & Malika, toujours en retard (Les totems)Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les totems»Après avoir fait la connaissance d'un chaman, Oscar et Malika voyagent dans une dimension astrale où ils sont transformés en animaux totem.
09:35
Oscar & Malika, toujours en retard
La fille des cavernes
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«La fille des cavernes»Oscar et Malika tombent sur une fillette issue de l'âge de pierre qui est arrivée à notre époque par un portail ouvert par le Professeur Toybos. Il faut la renvoyer chez elle.
09:46
Oscar & Malika, toujours en retard
Le flash
Jeunesse. Durée : 4mn
Jeunesse Durée : 4mn
«Le flash»Le flash d'un antique appareil photo déclenché sur Terry extrait littéralement sa face cachée.
09:50
Bluey
La course des bébés
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse Durée : 16mn
«La course des bébés»Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première, mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes.
10:06
Bluey
Monsieur le singe en culotte
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Monsieur le singe en culotte»Bluey et Bingo doivent prouver que Monsieur le singe en culotte est important pour elles afin d'éviter que Papa ne le donne à quelqu'un d'autre.
10:08
Bluey
La machine à écrire
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«La machine à écrire»Bluey, Snickers et Winton cherchent l'aide de Calypso mais sont piégés par les Terriers. Ils doivent utiliser leurs talents pour s'échapper.
10:19
Bluey
Le jeu du fast food
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse Durée : 6mn
«Le jeu du fast food»Pour Bluey et Bingo, il est l'heure de sortir du bain. Mais Papa a décidé de ne pas les obliger à le faire. Il se trouve alors embarqué dans un Jeu du Fast Food qui n'en finit plus.
10:25
Bluey
Les petits bateaux
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Les petits bateaux»Bluey et Mackenzie sont ravis à l'idée de passer du temps avec Mia et Capitaine. Quand les deux plus âgés partent jouer sans eux, Calypso leur explique qu'il est parfois difficile de grandir.
10:27
Bluey
Papa bébé
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Papa bébé»Lors de la première journée de Jack à l'école de Bluey, Calypso lui suggère de jouer aux soldats dehors avec Rusty, dans la brousse.
10:38
Bluey
La chambre
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse Durée : 6mn
«La chambre»Bluey est ravie à l'idée d'avoir enfin sa propre chambre. Mais au moment d'aller dormir, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec elle.
10:44
Bluey
La course d'obstacles
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse Durée : 8mn
«La course d'obstacles»Maman installe une course d'obstacles dans le jardin. A la surprise de tous, papa veut aussi participer à la course. Les enfants sont bien déterminés à gagner.
10:52
Les aventures de Pil
Le rappel de la forêt
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse Durée : 13mn
«Le rappel de la forêt»Pelayo le saltimbanque donne une représentation où un petit dragon jongle et effectue des acrobaties. Pil, Rigolin et Maitre Crapulo réalisent que l'animal est maltraité.
11:05
Les aventures de Pil
Un tour vers le futur
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse Durée : 3mn
«Un tour vers le futur»Le sorcier Garcimus possède un parchemin magique qui lui permet de voyager dans le temps. Il compte bien l'utiliser pour prendre le contrôle du royaume.
11:08
Les aventures de Pil
Le puits du destin
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Le puits du destin»Michel, Berthe et Flore pensent que leur puits peut conjurer le mauvais sort. C'est ainsi que Pil se met elle aussi à croire à leurs étranges superstitions.
11:30
Les aventures de Pil
Le marteau du chef
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse Durée : 10mn
«Le marteau du chef»Rien ne va plus ! Les vikings ne peuvent plus rentrer chez eux, la boussole du chef étant cassée. C'est la catastrophe et il faut trouver une solution au plus vite.
11:40
Mission infoMagazine. Durée : 16mn
Magazine Durée : 16mn
Chaque épisode, pensé pour les enfants et leurs parents, offre un éclairage accessible aux plus jeunes, en mêlant explications, reportages immersifs, interviews d'experts.
11:56
Idéfix et les Irréductibles
Eaux troubles à Lutèce
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Eaux troubles à Lutèce»Après avoir pris un bain pour plaire à Vitamine, Padgachix, propre comme un sou neuf, rechigne à aider Idéfix à lutter contre les Romains qui polluent la Seine.
12:07
Idéfix et les Irréductibles
Bouclés dans la pyramide
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Bouclés dans la pyramide»Lovendpis l'égyptien revient pour récupérer une amulette magique volée à son maître par Labiénus. Il aimerait bien récupérer aussi Turbine dans la foulée.
12:18
Idéfix et les Irréductibles
Les bannis de Lutèce
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les bannis de Lutèce»Déporté dans la forêt avec d'autres animaux de Lutèce, Idéfix se retrouve confronté à l'extrémiste Chevrotine qui y voit l'opportunité de créer son armée personnelle.
12:29
Idéfix et les Irréductibles
Turbine à pas de loup
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Turbine à pas de loup»Ayant fait échouer une attaque de Chevrotine, Idéfix se retrouve prisonnier avec cette dernière. Malgré leurs différents, ils sont obligés de collaborer s'ils veulent s'évader.
12:41
Belfort & Lupin
La puce à l'oreille
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«La puce à l'oreille»Belfort constate que sa mère a un comportement étrange : elle est plus sévère et distante que d'habitude, et refuse que ses enfants s'approchent d'elle.
13:03
Belfort & Lupin
Tic tac pour Lupin
Jeunesse. Durée : 17mn
Jeunesse Durée : 17mn
«Tic tac pour Lupin»Après une glissade incontrôlée dans le château, Lupin se retrouve enfermé dans le cabinet à l'horloge. Effondré, Belfort veut délivrer son ami.
13:20
Un jour, une question S3Divertissement. Durée : 5mn
Divertissement Durée : 5mn
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
13:25
Okoo-kooMagazine. Durée : 9mn
Magazine Durée : 9mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
13:34
Grizzy et les lemmings
Muraille disco
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse Durée : 7mn
«Muraille disco»Grizzy est jaloux du nouveau jeu des lemmings : un tapis de danse connecté à la télé, sur lequel il faut sauter pour réaliser des enchainements de danse.
13:41
Grizzy et les lemmings
Choco-nouilles
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Choco-nouilles»Grizzy et les lemmings ont faim. Leur lutte pour un pot de yummy mène à sa destruction. Mais Grizzy va découvrir une manière ingénieuse de le récupérer.
13:43
Grizzy et les lemmings
Durs à cuire
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Durs à cuire»Grizzy et les Lemmings, affamés, découvrent un temple dédié à une recette ancestrale de brioche. Il faut réunir trois ingrédients en or et les déposer sur l'autel.
13:54
Grizzy et les lemmings
Intelligence artificielle, bêtise naturelle
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Intelligence artificielle, bêtise naturelle»Un circuit intégré contenant une intelligence artificielle se connecte sur l'ourson en peluche de Grizzy qui prend vie tel un Pinocchio des temps modernes.
13:56
Grizzy et les lemmings
Chacun pour soi
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Chacun pour soi»Grizzy et les Lemmings se disputent un gros ver à soie qui permet de générer un fil élastique, incassable et très très doux, à l'infini.
14:07
Grizzy et les lemmings
Allo Grizzy ? Ici lemmings !
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Allo Grizzy ? Ici lemmings !»Les Lemmings trouvent une caisse de téléphones mobiles. Mais avant d'en profiter, il faut recharger les batteries. L'opération pompe le courant de la cabane.
14:09
Grizzy et les lemmings
Criquet d'abondance
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Criquet d'abondance»Les Lemmings attrapent un criquet qui réalise les voeux. Pour cela, il suffit de le mettre sur sa tête en pensant très fort à ce qu'on souhaite.
14:20
Grizzy et les lemmings
Bruit et lumière
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse Durée : 8mn
«Bruit et lumière»Les lemmings se sont découvert une nouvelle passion : les lanternes magiques chinoises dont ils se servent pour des spectacles de bruit et lumière.
14:28
Capitaine Jim
Les campeurs
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les campeurs»Jim décide d'emmener son équipage camper. Mais il peine à lâcher ses privilèges de capitaine. Quand il commence à se détendre, il est déjà temps de partir.
14:39
Capitaine Jim
USS méchant requin
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«USS méchant requin»La tranquillité du "Submarine Roy" est troublée par l'USS Méchant Requin, un autre sous-marin à roulettes rempli de méchants requins. Qui se cache derrière le sinistre bâtiment ?
14:50
Capitaine Jim
Il faut sauver le soldat sardine
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Il faut sauver le soldat sardine»Jim envoie en mission extérieure un groupe de sardines pour lui acheter le journal du jour. Mais le contact radio est brutalement rompu laissant présager le pire.
15:01
Capitaine Jim
Bobo
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse Durée : 3mn
«Bobo»Jim se fait harceler par un oursin. Cyril préconise le dialogue, Bianca la manière forte, mais rien ne marche. Jim va devoir trouver sa propre solution pour se sortir de cette épineuse situation...
15:04
Wylde Pak
La boulette de viande de Canyon Valley
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«La boulette de viande de Canyon Valley»Halmoni demande à Jack d'être son partenaire pour la compétition annuelle de trot, provoquant la jalousie de Lily.
15:25
Wylde Pak
Le chapardeur
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le chapardeur»Min charge Jack de faire une course en ville, mais Charlie le gibbon s'en mêle.
15:36
Wylde Pak
Quand Will veut, on peut !
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse Durée : 9mn
«Quand Will veut, on peut !»Lorsque la climatisation tombe en panne en pleine canicule, Will décide de la réparer pour sauver sa famille.
15:45
Okoo-kooMagazine. Durée : 9mn
Magazine Durée : 9mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
15:54
Héros à moitié
On s'entend trop penser
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«On s'entend trop penser»Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour l'anniversaire surprise de ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver le présent idéal.
15:55
Héros à moitié
A sa place
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«A sa place»JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable.
16:15
Héros à moitié
Brick 3000
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Brick 3000»M. Brick est très stressé : il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement dépassé. Mo et Sam vont devoir s'en occuper.
16:26
Héros à moitié
La suite après la pub
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«La suite après la pub»Mo pense devenir une star car monsieur Brick l'a choisi pour être le représentant de l'école pour sa toute nouvelle campagne de pub. Il va avoir une grande surprise !
16:37
Héros à moitié
Do you speak végétal ?
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Do you speak végétal ?»Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est une plante.
16:49
Ninjago, le soulèvement des dragons
La grande inquisition
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«La grande inquisition»Pour prouver leur innocence et quitter Ombrasylvis, Sora et Frak doivent démasquer le Loyaliste infiltré dans le club des explorateurs mais le passé de Frak obscurcit son jugement.
17:10
Ninjago, le soulèvement des dragons
Lutter pour vivre
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Lutter pour vivre»Dans le repaire des Loyalistes, Cole a un aperçu de leurs sombres projets. Il essaye de les empêcher d'arriver à leurs fins, seul, ce qui n'est pas sans conséquences.
17:31
Ninjago, le soulèvement des dragons
Le pouvoir du Ninja Vert
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Le pouvoir du Ninja Vert»Béatrix et son armée de monstres élémentaires marchent sur Impérium. Tous les Ninjas sont là pour les affronter et venir en aide à Percival et aux habitants d'Impérium.
17:53
Alex Player
Super superstitieux
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Super superstitieux»Après s'être montré brillant lors d'un match où il portait une tenue de sport grotesque, Alex se persuade que ces vêtements lui portent chance.
18:15
Alex Player
Titans contre titans
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Titans contre titans»Le Concours de Titans est lancé. Bradley, un ancien membre des Mangoustes, tente de renouer avec ses anciens coéquipiers en se montrant particulièrement amical.
18:37
Alex Player
Roi des gnomes
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse Durée : 13mn
«Roi des gnomes»Mike, qui ne se sent pas reconnu à sa juste valeur par ses coéquipiers, se laisser aisément berner par les Cobras qui veulent déstabiliser son équipe.
18:50
Teen Titans Go ! (Et le gagnant est...)Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Et le gagnant est...»Les Jeunes Titans se rendent à la cérémonie de la 20e édition du prix de l'Opinion des enfants où ils sont nominés face à leur héros préféré : Louie L'Eponge.
19:02
Teen Titans Go ! (Les meilleures mères du monde)Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Les meilleures mères du monde»Les amis finissent leurs cadeaux pour la fête des mères. Mais Robin dit que c'est lui qui va prendre tous leurs objets car il se considère comme la maman de cette équipe.
19:22
Teen Titans Go !
Sticky Joe part du bon pied
Jeunesse. Durée : 10mn
Jeunesse Durée : 10mn
«Sticky Joe part du bon pied»Sticky Joe perd sa chaussure et sa recherche l'entraîne dans une nouvelle et grande aventure.
19:32
Teen Titans Go !
O.S.H.A.
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«O.S.H.A.»Comme à leur habitude, nos amis vivent sereinement dans leur porcherie. Mais Robin est porteur d'une lettre qui annonce l'arrivée du service d'hygiène du gouvernement, l'O.S.H.A. Pour la première fois de leur vie les Titans vont devoir ranger la tour de fond en comble avant la visite tant redoutée ! Y arriveront-t-ils à temps ?
19:33
Teen Titans Go ! (V'là un requin !)Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«V'là un requin !»Les Jeunes Titans s'apprêtent à profiter d'une agréable journée de plage quand Robin change leur programme et les contraint à devenir sauveteurs.
19:53
Teen Titans Go ! (Billard aquatique)Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse Durée : 7mn
«Billard aquatique»King Shark épate toute l'équipe en faisant disparaître en un seul coup toutes les noix de coco qui flottent dans l'eau de la piscine, comme un joueur de billard professionnel !
20:00
Okoo-kooMagazine. Durée : 25mn
Magazine Durée : 25mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
20:25
C'est toujours pas sorcier S8Magazine. Durée : 25mn
Magazine Durée : 25mn
Kimi et Mathieu explorent les merveilles scientifiques du château de Versailles, des fontaines de Louis XIV aux horloges du XVIIIe siècle. Max, grâce à ses maquettes, explique le fonctionnement des horloges mécaniques et du système hydraulique.
20:50
Okoo-kooMagazine. Durée : 10mn
Magazine Durée : 10mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
21:00
PossessionsFilm. Durée : 01h35
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Film (Drame) Un couple modeste originaire du Nord s'installe en montagne. Accueillis comme des rois par leurs nouveaux propriétaires, ils finissent par se sentir humiliés.
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Film (Drame) Réalisé par Olivier Gorce. Avec Sami Bouajila, Denis Podalydès, Maurice Bénichou, Salomé Stévenin, Nozha Khouadra, Shirley Bousquet
Omar Raddad, un jardinier, est arrêté et condamné en 1994 pour le meurtre de sa patronne, commis en 1991. Il a toujours clamé son innocence, mais en vain.
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Ce magazine est consacré au septième art - le cinéma et à l'actualité qui s'y rattache.
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Beau geste S2Mag Cinéma. Durée : 40mn
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Bernadette Chirac, Bernard Tapie, Robert Oppenheimer, Mark Zuckerberg, Simone Veil, bientôt Napoléon et de Gaulle. Le biopic fait recette, et ce depuis toujours. Georges Méliès, en 1899 déjà, mettait en scène la figure de Cléopâtre. Depuis plusieurs années, le biopic est devenu un phénomène culturel massif. Les ingrédients du succès sont connus : des personnages déjà adoubés par le grand public, des acteurs "bankable" récompensés pour leur performance, mais avec le risque de réécrire l'Histoire.
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Le Grand BaZH.art part pour Saint-Malo à la rencontre du comédien et réalisateur de cinéma Philippe Lellouche, dans le village de son enfance.
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Les clefs de l'orchestre de Jean-François ZygelMagazine. Durée : 01h40
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Avec la mezzo-soprano Marielou Jacquard et la soprano Delphine Guévar, Jean-François Zygel donne les clefs du célèbre "Songe d'une nuit d'été" de Félix Mendelssohn. Avec les merveilleuses voix de la Maîtrise de Radio France et les timbres chatoyants de l'Orchestre Philharmonique, Jean-François Zygel dévoile la clef des songes et entraîne les téléspectateurs au coeur de cette oeuvre foisonnante, où la musique fait surgir tout un monde de créatures fantastiques, de personnages hauts en couleur, et dont la Marche nuptiale est devenue célèbre dans le monde entier.
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Ravel : la grande soirée de balletsSpectacle. Durée : 01h25
Spectacle Durée : 01h25
Créé par Ravel en 1925 à Monte-Carlo sur un livret de Colette, "L'Enfant et les Sortilèges" était une des oeuvres favorites du prince Rainier III. La nouvelle création de Jean-Christophe Maillot réunit 240 artistes sur scène pour donner corps à un spectacle grand format que Ravel avait déjà imaginé en son temps comme une comédie musicale avant l'heure.
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Oumar a rencontré Baptiste Lecaplain : jouer dans des scènes ouvertes et des rap battles, (continuer à) devenir adulte, avoir des modèles - et en être un.
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Les matinalesMagazine. Durée : 10mn
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Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.