Jeux vidéo

 

Sony accusée d'avoir surfacturé des millions de joueurs PlayStation au Royaume‑Uni

Des millions d'utilisateurs britanniques de PlayStation auraient été facturés à des frais de téléchargement « excessifs et injustes », selon une action collective examinée lundi par le Tribunal d'appel de la concurrence.
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Samsung mise gros sur la 3D sans lunettes

Samsung Electronics a annoncé l'extension de la compatibilité de son moniteur Odyssey 3D avec les jeux en 3D sans lunettes.
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Whale TV intègre Boosteroid : le cloud gaming arrive sur vos Smart TV 4K

Whale TV annonce le lancement de l'application Boosteroid sur ses Smart TV 4K, permettant aux utilisateurs en Europe, Amérique du Nord et du Sud d'accéder à des jeux PC via un abonnement dès aujourd'hui.
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Netflix va ajouter un jeu vidéo de football lié à la Coupe du Monde 2026

Netflix va enrichir son catalogue de jeux l'année prochaine avec un titre de simulation de football développé en association avec la FIFA, et prévu pour être lancé à temps pour la Coupe du monde 2026 aux États‑Unis.
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Switch 2 : Nintendo revoit ses ambitions à la hausse

Nintendo a relevé ses prévisions de ventes pour sa console Switch 2, désormais estimées à 19 millions d'unités pour l'exercice fiscal se terminant en mars 2026, contre 15 millions précédemment.
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Netflix change de cap dans le jeu vidéo

Netflix a confirmé la fermeture du studio de jeux vidéo à l'origine de Squid Game: Unleashed, marquant un tournant dans sa stratégie de développement vidéoludique.
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Quand l'intelligence artificielle s'invite dans les studios d'EA

Electronic Arts (EA) a annoncé un partenariat avec Stability AI, spécialiste des technologies génératives, afin de développer de nouveaux outils et flux de travail destinés à ses équipes créatives.
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Nintendo vise un record : 25 millions de Switch 2 en un an

Nintendo a demandé à ses fournisseurs de produire jusqu'à 25 millions d'unités de la Switch 2 d'ici mars 2026, selon plusieurs sources.
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Comment les médias et portails interactifs créent une forme d'engagement unique

Regarder Casablanca seul en début de soirée ? Vous avez toutes les chances de vous assoupir avant la moitié du film... En revanche, il est possible que vous restiez accroché à votre téléphone jusqu'à 2 heures du matin pour regarder ensuite des dizaines d'extraits de ce même Casablanca sur YouTube, sous toutes les coutures, en parcourant les commentaires.
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Le jeu et la télévision, deux mondes qui se nourrissent mutuellement

En 2025, les branches du divertissement aiment s'entrelacer. On l'a vu avec la musique qui s'invite dans les séries, avec le sport devenu spectacle télévisé et désormais avec le jeu qui prend une place croissante dans le paysage audiovisuel. La frontière entre la manette, la télécommande et même le smartphone s'efface doucement entre les doigts de toutes les générations. On fait face à un sain échange constant qui permet à chaque industrie de profiter de l'énergie de l'autre pour toucher toujours plus de monde.
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