
Microsoft a annoncé lundi la suppression de 4 800 emplois, soit environ 2,1 % de ses effectifs mondiaux, dans le cadre d'une vaste restructuration de son activité jeux vidéo Xbox.
L'entreprise prévoit également de céder jusqu'à cinq studios, après des années d'investissements massifs qui n'ont pas permis de combler l'écart avec PlayStation et Nintendo.
La division jeux sera particulièrement touchée, avec 3 200 postes supprimés, dont 1 600 licenciements dès lundi. Microsoft précise que ces suppressions ne seront pas remplacées par l'IA.
Malgré des dépenses de plusieurs dizaines de milliards de dollars, dont l'acquisition d'Activision Blizzard, Microsoft peine à renforcer la position de Xbox sur le marché des consoles. L'entreprise a progressivement réorienté sa stratégie vers une distribution plus large de ses jeux sur plusieurs plateformes, plutôt que de s'appuyer sur des exclusivités pour stimuler les ventes de consoles.
Dans une note adressée aux employés, la nouvelle directrice de Xbox, Asha Sharma, détaille les changements. Le studio Compulsion Games, créateur de South of Midnight, deviendra indépendant. Double Fine Productions, studio de Psychonauts, deviendra également indépendant. Ninja Theory sera séparé pour poursuivre le développement de Senua. Undead Labs sera restructuré pour se concentrer sur State of Decay 3.
Cette restructuration marque un tournant pour Microsoft, qui cherche à améliorer les rendements de sa division jeux après des années d'investissements lourds. Elle s'inscrit dans un contexte de transformation du secteur, où les modèles multiplateformes et les services prennent le pas sur les exclusivités traditionnelles.
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