Jeux vidéo
Nintendo vise un record : 25 millions de Switch 2 en un an
Nintendo a demandé à ses fournisseurs de produire jusqu'à 25 millions d'unités de la Switch 2 d'ici mars 2026, selon plusieurs sources.
Comment les médias et portails interactifs créent une forme d'engagement unique
Regarder Casablanca seul en début de soirée ? Vous avez toutes les chances de vous assoupir avant la moitié du film... En revanche, il est possible que vous restiez accroché à votre téléphone jusqu'à 2 heures du matin pour regarder ensuite des dizaines d'extraits de ce même Casablanca sur YouTube, sous toutes les coutures, en parcourant les commentaires.
Le jeu et la télévision, deux mondes qui se nourrissent mutuellement
En 2025, les branches du divertissement aiment s'entrelacer. On l'a vu avec la musique qui s'invite dans les séries, avec le sport devenu spectacle télévisé et désormais avec le jeu qui prend une place croissante dans le paysage audiovisuel. La frontière entre la manette, la télécommande et même le smartphone s'efface doucement entre les doigts de toutes les générations. On fait face à un sain échange constant qui permet à chaque industrie de profiter de l'énergie de l'autre pour toucher toujours plus de monde.
EA racheté pour 55 milliards
L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts, créateur de franchises comme Battlefield et Madden NFL, a accepté de devenir une société privée dans le cadre d'un rachat par effet de levier (LBO) de 55 milliards de dollars, le plus important jamais réalisé.
EA sur le point d'être racheté
L'éditeur de jeux vidéo Electronic Arts, connu pour ses franchises « FC » et « Battlefield », est en pourparlers avancés pour devenir une société privée dans le cadre d'un accord qui valoriserait l'entreprise à environ 50 milliards de dollars, selon des sources proches du dossier.
La PS5 plus chère aux États-Unis
Autre augmentation de prix outre-Atlantique : Sony a annoncé une hausse des prix de ses consoles PlayStation 5 aux États-Unis, avec une augmentation d'environ 50 dollars depuis jeudi.
Deutsche Telekom et NVIDIA misent sur le cloud gaming 5G+
À l'occasion de la Gamescom 2025, Deutsche Telekom et NVIDIA ont annoncé une nouvelle offre de jeu mobile en cloud, reposant sur la technologie 5G+.
L'IA envahit les studios : 9 développeurs sur 10 l'utilisent déjà
Une enquête menée par Google Cloud et The Harris Poll révèle que 87 % des développeurs de jeux vidéo utilisent des agents d'intelligence artificielle pour automatiser et rationaliser leurs tâches.
Le jeu vidéo mérite une place de choix dans les médias
Le jeu vidéo est depuis longtemps maintenant passé du simple divertissement de niche en un phénomène culturel mondial. Pourtant, lorsqu'on allume la radio ou la télévision, il reste souvent cantonné à la rubrique loisirs pour les personnes passionnées par l'informatique ou par les technologies. Un paradoxe quand on sait que des millions de spectateurs suivent les grandes compétitions d'e-sport aussi assidûment que les fans de football regardent les matchs de leur équipe favorite.
Roblox lance une plateforme de licences avec Netflix, Lionsgate, Sega et Kodansha
Roblox Corporation a annoncé le lancement d'une plateforme de licences destinée à faciliter l'utilisation de propriétés intellectuelles (PI) par les créateurs de contenus sur sa plateforme.
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