«Sous pression»Petit Dragon se sent délaissé par Assaad au profit de la nouvelle équipe de ce dernier. Shooter, employé par Golmetti, force Franck à saccager Port-Marie.
06:21
Foot 2 rue (Un avenir en question) S5 (n°18)Emission Enfants. Durée : 24mn
Emission Enfants Durée : 24mn
«Un avenir en question»Jeremy est tant préoccupé par son avenir qu'il ne prend plus de plaisir à l'entraînement ou à la cantine. Les anciens amis d'Alpha aimeraient qu'il retombe dans ses travers.
06:45
Un jour, une question S1Divertissement. Durée : 11mn
«Deux au monde»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
06:57
Les as de la jungle à la rescousse
Les malheurs de Benny
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Les malheurs de Benny»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
07:17
Les as de la jungle à la rescousse
Les Mini-As à Foudlart
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«Les Mini-As à Foudlart»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
07:18
Les as de la jungle à la rescousse
Au bout du tunnel
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Au bout du tunnel»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
07:38
Les as de la jungle à la rescousse
Piège en eau salée
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Piège en eau salée»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
07:49
Les as de la jungle à la rescousse
Jungle académie
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Jungle académie»La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
08:01
Mystery Lane
Le secret des Templiers
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Le secret des Templiers»Snowball et Charcoal, les voisins de cage de Clever à l'animalerie, ont été enlevés pendant la nuit. Clever reçoit dans son bureau une tablette les montrant prisonniers.
08:23
Mystery Lane
Le trésor des catacombes
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Le trésor des catacombes»Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever, car son maître a été enlevé par un robot humanoïde.
08:45
Mystery Lane
Le piège de la pieuvre
Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse Durée : 14mn
«Le piège de la pieuvre»Une caniche qui participe continuellement à des concours de beauté canine est attaquée la nuit dans sa demeure par une créature tentaculaire.
08:59
Oscar & Malika, toujours en retard
Les livres
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les livres»Tous les personnages se sont échappés de leurs livres et matérialisés dans le monde réel, y compris Johnny Cross et Leviah, les héros préférés d'Oscar et Malika.
09:10
Oscar & Malika, toujours en retard
La petite géante
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«La petite géante»Emilie, une camarade de classe d'Oscar et Malika, est très complexée par sa grande taille. Oscar et Malika, même s'ils ne voient pas le problème, décident d'aider leur amie.
09:30
Oscar & Malika, toujours en retard
La Valkyrie
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«La Valkyrie»Deux Valkyries emmènent Suzie à Asgard afin qu'elle devienne une Valkyrie comme son ancêtre avant elle. Oscar et Malika la suivent pour l'aider à faire un choix.
09:41
Oscar & Malika, toujours en retard (Bosse Terry)Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«Bosse Terry»Malika a joué à un jeu de simulation où on peut recréer toute sa vie, mais les changements réalisés dans le jeu semblent aussi se matérialiser dans la vie réelle.
09:42
Oscar & Malika, toujours en retard
Le Bazar de Cosmo
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse Durée : 8mn
«Le Bazar de Cosmo»Malika a joué à un jeu de simulation où on peut recréer toute sa vie, mais les changements réalisés dans le jeu semblent aussi se matérialiser dans la vie réelle.
09:50
Bluey
Les combinaisons
Jeunesse. Durée : 16mn
Jeunesse Durée : 16mn
«Les combinaisons»Lorsque Brandy, la soeur de maman, vient rendre visite aux enfants, elle leur apporte des grenouillères en cadeau, ce qui a un effet inattendu sur Bingo.
10:06
Bluey
Les artisans
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse Durée : 3mn
«Les artisans»Bluey et Bingo se cachent sous la maison et espionnent deux mystérieux ouvriers qui travaillent dans le jardin.
10:09
Bluey
Le scooter à mamies
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le scooter à mamies»Muffin joue à la grand-mère grincheuse lors d'une brocante, obligeant son père à la pousser sur un vieux scooter de mobilité. Mais lorsqu'une vraie mamie grincheuse veut l'acheter, Muffin ne cède pas.
10:20
Bluey
L'espace
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse Durée : 6mn
«L'espace»Mackenzie, Jack et Rusty jouent aux astronautes en mission pour Mars. Mais durant leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi.
10:26
Bluey
Les histoires
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Les histoires»Indy pense qu'elle n'est pas douée à cause de son cheval qui ressemble à une vache, mais Calypso l'encourage à continuer, et elle essaie de le réparer avec l'aide de Winton.
10:28
Bluey
Les marionnettes
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Les marionnettes»Bluey et Bingo enseignent les bonnes manières à Unicorse pour qu'il puisse inviter maman à sortir, mais les choses tournent mal quand Unicorse mange une tique.
10:39
Bluey
La belle
Jeunesse. Durée : 6mn
Jeunesse Durée : 6mn
«La belle»Lucky, son père, et Chucky sont venus chez les Heeler pour regarder ensemble une finale de rugby.
10:45
Bluey
La cabane
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse Durée : 8mn
«La cabane»Bluey et Bingo construisent une maison miniature très spéciale pour Kimjim, leur animal en peluche.
10:53
Les aventures de Pil
Le rendez-vous de la sorcière
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse Durée : 13mn
«Le rendez-vous de la sorcière»Pil, Crobar et Rigolin se chargent de trouver une boule de cristal pour la sorcière. Mais l'étrange et fascinant objet n'aide pas le trio dans sa mission de justiciers.
11:06
Les aventures de Pil
Les fouines à la rescousse
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse Durée : 3mn
«Les fouines à la rescousse»Captive du Trio des Trois Truands, Pil confie à ses fouines la tâche de sauver le roi et de mettre un terme à la révolte qui gronde dans le royaume.
11:09
Les aventures de Pil
La gaillarde du corps
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«La gaillarde du corps»Un énorme monstre menace la ville ! Quand Pil sauve la vie de la guerrière Marie-Jean-Jacques, celle-ci fait le serment de toujours protéger la fillette.
11:31
Les aventures de Pil
Pattes de velours
Jeunesse. Durée : 9mn
Jeunesse Durée : 9mn
«Pattes de velours»Alors qu'ils étaient des voleurs médiocres, le Trio des Trois Truands est devenu imbattable grâce au manuel du parfait cambrioleur, écrit jadis par mamie Gisèle.
11:40
Mission infoMagazine. Durée : 16mn
Magazine Durée : 16mn
Chaque épisode, pensé pour les enfants et leurs parents, offre un éclairage accessible aux plus jeunes, en mêlant explications, reportages immersifs, interviews d'experts.
11:56
Idéfix et les Irréductibles
Fausses notes pour les Romains
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Fausses notes pour les Romains»Idéfix est très surpris de découvrir que Goudurix, le chanteur gaulois connu pour ses hymnes rebelles à Rome, est de retour à Lutèce et semble avoir retourné sa veste.
11:58
Idéfix et les Irréductibles
Furie au forum
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Furie au forum»Padgachix et Idéfix se fâchent, chacun reprochant à l'autre de ne pas assez l'écouter. Monalisa décide de prendre les choses en main et de se rendre sur le terrain.
12:19
Idéfix et les Irréductibles
L'appeau sans les os
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«L'appeau sans les os»Pour que la légion canine soit plus obéissante, les romains utilisent un appeau confectionné par Labiénus. Mais l'appeau attire aussi nos héros Irréductibles qui se retrouvent dans la Louve, au garde à vous aux côtés de leurs pires ennemis ! Seule Baratine y est imperméable... Mais elle fait la tête après une dispute avec Padgachix. Heureusement, ce dernier s'excuse et la chatte peut sauver ses amis du piège sonore.
12:30
Idéfix et les Irréductibles
Webzine quitte le nid
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Webzine quitte le nid»Expulsé avec sa famille du Grand Colombier pour faire place à des pigeons messagers romains, Apoplexix envisage de quitter Lutèce. Sa fille Webzine s'y refuse.
12:42
Belfort & Lupin
Les petits pois du roi
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Les petits pois du roi»Madame Rosa a été mise aux fers dans son enclos, accusée d'avoir mangé les petits pois du potager, qui étaient destinés au dîner royal de Louis XIV.
12:54
Belfort & Lupin
La visite de Sita
Jeunesse. Durée : 26mn
Jeunesse Durée : 26mn
«La visite de Sita»Les Ambassadeurs du Siam sont en visite à Versailles, accompagnés d'une jeune panthère noire nommée Sita. Celle-ci est chargée d'une mission diplomatique.
13:20
Un jour, une question S1Divertissement. Durée : 5mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
13:36
Grizzy et les lemmings
Ours et dragons
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse Durée : 7mn
«Ours et dragons»Un nuage stoppe l'électricité de la cabane de Grizzy. Il découvre que les Lemmings ont détourné l'électricité pour faire voler un cerf-volant.
13:43
Grizzy et les lemmings
Coup de bambou
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Coup de bambou»Grizzy démonte le toboggan des Lemmings pour construire un jacuzzi, mais ils veulent un parc aquatique. L'ours se protège avec une armure en bambou.
13:45
Grizzy et les lemmings
Ours dans les nuages
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Ours dans les nuages»Les Lemmings organisent une course de drones et interrompent la sieste prévue par Grizzy, ce qui l'incite à interrompre la compétition.
13:56
Grizzy et les lemmings
Tactiques d'ombrelles
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Tactiques d'ombrelles»Pour tromper la vigilance de Grizzy et subtiliser la télévision, les Lemmings, déguisés en danseuses traditionnelles chinoises, montent un numéro, qui laisse Grizzy pantois. Les rongeurs profitent de cette diversion pour embarquer le poste sur leur aéronef élaboré à partir d'ombrelles. Avant qu'ils ne puissent emporter leur butin, Grizzy parvient à récupérer l'écran. Les Lemmings reviennent déterminés, après avoir optimisé leur vaisseau...
13:58
Grizzy et les lemmings
Ni yin ni yang
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Ni yin ni yang»Agacé par la course-poursuite bruyante des Lemmings et du raton laveur, Grizzy stoppe leur jeu et provoque la chute du groupe dans le vide.
14:09
Grizzy et les lemmings
Ours mécatronique
Jeunesse. Durée : 2mn
Jeunesse Durée : 2mn
«Ours mécatronique»Lorsqu'il revient de son voyage de pêche, Grizzy rapporte par mégarde une électrode dirigeant un robot, alors celui-ci se met au service de l'ours.
14:11
Grizzy et les lemmings
Tai chi lemmings
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Tai chi lemmings»Les Lemmings découvrent des mouvements de tai chi chuan sur un temple et génèrent une boule d'énergie. Grizzy dévoile un nouvel enchaînement.
14:22
Grizzy et les lemmings
Plongée sauvage
Jeunesse. Durée : 8mn
Jeunesse Durée : 8mn
«Plongée sauvage»Lorsque Grizzy et les Lemmings tentent de s'emparer du dernier pot de yummy, il coule au milieu du lagon et l'ours veut faire de la plongée sous-marine.
14:30
Capitaine Jim
Débarqué !
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Débarqué !»Depuis des semaines, le sous-marin roule à l'envers. Cyril demande alors à Jim de renvoyer Yannick, un pilote maladroit mais tellement sympathique.
14:41
Capitaine Jim
Le pompon perdu
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le pompon perdu»Une sardine annonce à Jim que son pompon a été volé. Alors que Cyril ouvre une enquête, Jim se confie à Bianca : c'est lui qui a pris le pompon par erreur.
14:52
Capitaine Jim
Le sous-marin à deux têtes
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Le sous-marin à deux têtes»Jim est malade et il est impossible de savoir qui de Cyril ou de Bianca doit le remplacer ! Finalement, les deux sont nommés co-capitaine par intérim : une situation compliquée.
15:03
Capitaine Jim
Crunchyfish
Jeunesse. Durée : 3mn
Jeunesse Durée : 3mn
«Crunchyfish»Jim ne croit plus en rien après avoir découvert que le poisson pané qui parle dans une publicité Croustyfish est en réalité un humain vêtu d'un déguisement.
15:06
Wylde Pak
Le Boba Café
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Le Boba Café»Le café préféré de Lily ferme. Les enfants tentent de le sauver mais doivent par ailleurs se porter au secours de Canyon Valley.
15:27
Wylde Pak
Sois toi-même
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Sois toi-même»Lily et Min réalisent qu'elles ressemblent trop à leurs mères respectives.
15:38
Wylde Pak
Le combat des biscottos
Jeunesse. Durée : 7mn
Jeunesse Durée : 7mn
«Le combat des biscottos»Beef invite Jack à une soirée pyjama, qui se met la pression pour impressionner son nouveau copain.
15:45
Okoo-kooMagazine. Durée : 11mn
Magazine Durée : 11mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
15:56
Héros à moitié
La guerre des trônes
Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«La guerre des trônes»Depuis qu'il leur a appris que Timothy Bloom, la star d'Hollywood, était son cousin, des courtisans s'amassent autour de JC à l'école et lui proposent tout plein de services.
15:57
Héros à moitié
Incalculables
Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Incalculables»Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC.
16:17
Héros à moitié
Frère à moitié
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Frère à moitié»Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et change littéralement Mo.
16:28
Héros à moitié
Dramédie mon amie
Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Dramédie mon amie»Lorsque Mo découvre que Stella est son binôme pour participer au grand jeu vidéo "Live" de l'année, c'est le plus beau jour de sa vie. Mais il va aller de surprise en surprise.
16:39
Héros à moitié
Le Mozart de la guitare
Jeunesse. Durée : 12mn
Jeunesse Durée : 12mn
«Le Mozart de la guitare»Sam s'est vu refuser son hymne des APDs sur un célèbre site d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer qu'il s'est enregistrée seule à la guimbarde.
16:51
Ninjago, le soulèvement des dragons
Dans la fosse
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Dans la fosse»Lorsque Jay voit certains de ses souvenirs ravivés par un objet spécial, il convainc les Ninjas de faire un détour avant d'aller détruire l'Arme de la Désolation.
17:12
Ninjago, le soulèvement des dragons
Histoire ancienne
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Histoire ancienne»Après une victoire controversée qui menace l'organisation du Sommet pour la paix, les jeunes Ninjas rentrent au monastère pour réfléchir à leurs échecs.
17:33
Ninjago, le soulèvement des dragons
Une blessure gelée
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Une blessure gelée»Leur nouvel allié raconte son histoire tragique aux Ninjas. Ensemble, ils traversent les Terres de Non-Retour et retrouvent des lieux et des visages familiers.
17:55
Alex Player
Meilleurs ennemis
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Meilleurs ennemis»Alex et Russell, sanctionnés par leur professeur d'histoire et monsieur Bronson pour leur comportement en classe, vont devoir faire un exposé commun sur l'histoire de LOT.
18:17
Alex Player
Cooldown
Jeunesse. Durée : 22mn
Jeunesse Durée : 22mn
«Cooldown»Neuf victoires d'affilés pour les Mangoustes ! Seul problème, le dixième match se déroule en même temps que le marathon de science de Camille qui risque le surmenage.
18:39
Alex Player
Le secret
Jeunesse. Durée : 13mn
Jeunesse Durée : 13mn
«Le secret»Les rivalités entre les différentes équipes d'e-sport commencent à peser sur l'ambiance du collège de Belmont. Seven fait venir à l'école une légende du jeu vidéo.
18:52
Teen Titans Go !
Le chrono dîner du trappeur temporel
Jeunesse. Durée : 21mn
Jeunesse Durée : 21mn
«Le chrono dîner du trappeur temporel»Cyborg et Changelin réalisent que ce qu'ils commandent au restaurant peut avoir de graves conséquences.
19:13
Teen Titans Go ! (Pas d'épisode spécial Halloween)Jeunesse. Durée : 11mn
Jeunesse Durée : 11mn
«Pas d'épisode spécial Halloween»Exténués, les Teen Titans n'aspirent qu'à une chose : buller tranquille sur leur canapé. Mais la chaîne leur réclame un épisode spécial Halloween.
19:24
Teen Titans Go ! (Revenus passifs)Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«Revenus passifs»Lex Luthor achète l'île des Titans et leur montre comment générer des revenus passifs grâce à l'immobilier.
19:25
Teen Titans Go ! (Les guerriers ailés)Jeunesse. Durée : 20mn
Jeunesse Durée : 20mn
«Les guerriers ailés»Les Teens Titans sont dérangés par un drôle d'ornithologue amateur qui les espionne sans cesse. Robin reçoit un message de la part des guerriers ailés.
19:45
Teen Titans Go ! (Le jacuzzi gratuit)Jeunesse. Durée : 1mn
Jeunesse Durée : 1mn
«Le jacuzzi gratuit»Alors qu'ils font du shopping dans un centre commercial, les Jeunes Titans participent à un concours pour gagner un jacuzzi.
19:46
Teen Titans Go ! (Le cercle des lecteurs disparus)Jeunesse. Durée : 14mn
Jeunesse Durée : 14mn
«Le cercle des lecteurs disparus»Robin est heureux d'ouvrir une nouvelle séance de lecture avec ses amis, mais la soirée tourne au vinaigre quand il s'aperçoit qu'aucun d'eux n'a lu un livre.
20:00
Okoo-kooMagazine. Durée : 20mn
Magazine Durée : 20mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
20:20
C'est toujours pas sorcier S4Magazine. Durée : 30mn
Magazine Durée : 30mn
Dans la cabane, Max nous fait voyager il y a quelques quatre milliards d'années avant notre ère au moment de la formation de la Terre, à l'origine de la formation du sel, le chlorure de Sodium. Comment le sel est-il apparu ? Est-ce une ressource illimitée ? Comment peut-on l'extraire ?
20:50
Okoo-kooMagazine. Durée : 10mn
Magazine Durée : 10mn
Okoo-koo est l'émission d'accueil et de divertissement avec une pointe de pédagogie, portée par une bande de jeunes animateurs : Manon, Julia, Karim et Jason.
21:00
Usual SuspectsFilm (1995). Durée : 01h40
Film (1995) Durée : 01h40
Film (Thriller) Réalisé par Christopher McQuarrie. Avec Kevin Spacey, Gabriel Byrne, Benicio Del Toro, Stephen Baldwin, Kevin Pollak, Chazz Palminteri
Un agent des douanes tente d'obtenir d'un escroc, survivant d'un massacre, des renseignements qui pourraient lui permettre d'arrêter un gangster mythique.
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