UIT

 

Ecrans OLED sans polariseur : forte croissance d'ici 2032

[...] #233; de 22,7 % entre 2026 et 2032. Les écrans OLED traditionnels utilisent une couche polarisante circulaire (CPL) pour orienter la lumière émise par les pixels. Cette couche réd UIT  toutefois l'efficacité lumineuse d'environ 50 % et ajoute une épaisseur qui limite les possibilités de conception. Pour contourner ces contraintes, les fabricants ont développé des technologies OLED sans polariseur, longtemps réservées au haut de gamme en raison de coûts élevés et d'une réflectivité accrue. Leur adoption s'élargit [...]
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Malcolm : Rien n'a changé : Bande-annonce et affiche dévoilées pour les 4 épisodes sur Disney+

[...] oligado Piama. Les nouveaux acteurs sont Keeley Karsten (Leah, fille de Malcolm), Vaughan Murrae (Kelly, frère cadet), Kiana Madeira (Tristan, petite amie) et Caleb Ellsworth-Clark (Dewey). Prod UIT  par 20th Television (Disney Television Studios), Disney Branded Television et New Regency, avec Linwood Boomer au scénario et producteur exécutif. Réalisation par Ken Kwapis. Les 151 épisodes originaux sont sur Disney+. [...]
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Sony accusée d'avoir surfacturé des millions de joueurs PlayStation au Royaume‑Uni

[...] l'interdiction des boutiques tierces vise à protéger la sécurité des utilisateurs et à compenser les coûts de fabrication de ses consoles, vendues avec une marge réd UIT e. L'entreprise soutient également que les ventes de logiciels contribuent à subventionner son matériel. La plainte souligne que Sony a profité de l'évolution des habitudes de consommation, les joueurs se tournant de plus en plus vers les versions dématérialisées. La PlayStation 5, vendue en trois modèles, n'intègre un lecteur Blu-ray que sur l'une de ses versions, renforçant cette tendance. Les avocats des plaignants estiment que 12,2 millions d'utilisateurs pourraient recevoir environ 162 £ chacun, l'action étant déposée sur la base d'un système d'« opt-out », incluant automatiquement les consommateurs concernés. Le procès contre Sony devrait durer dix semaines. [...]
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Apple reporte son écran connecté

[...] Selon les informations de Bloomberg, Apple ferait face à de nouveaux retards dans le lancement de plusieurs prod UIT s en raison de difficultés persistantes liées à l'intégration de l'intelligence artificielle dans Siri. L'un des appareils concernés serait l'écran connecté destin&# [...]
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RTL Group : bénéfice record en 2025 et accélération stratégique dans le streaming

[...] ans), devant ProSiebenSat1. Groupe M6 gagne du terrain à 21 % (25-49 ans). Le dividende proposé passe à 5,50 euros par action (contre 2,50), pour un rendement de 16,5 %. RTL Group pours UIT  ses rachats d'actions (3,5 millions en 2025). Côté stratégie, acquisition annoncée de Sky Deutschland (DACH) pour 150 millions d'euros (clôture mi-2026), partenariats avec Deutsche Telekom, Amazon et Warner Bros. Discovery. Perspectives optimistes pour 2026 Thomas Rabe, CEO, déclare : « Nous accélérons notre transformation pour une croissance durable des profits. » Pour 2026, prévisions de 6,1 à 6,2 milliards d'euros de recettes et EBITA ajusté autour de 725 millions (+10 %), avec objectif moyen terme à 1 milliard. Les services streaming devraient générer 25 à 50 millions d'EBITA. [...]
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Les régulateurs britanniques somment Meta, TikTok, Snap et YouTube de bannir les enfants de moins de 13 ans

[...] ciale, la vérification d'identité par photo ou carte, ainsi que la priorisation absolue de la sécurité infantile au cœur des algorithmes, des flux de contenu et du design des prod UIT s, avec des protections anti-grooming infaillibles et un arrêt des tests sur mineurs. Délai impératif Les plateformes doivent soumettre leurs plans détaillés d'ici le 30 avril, sous peine de sanctions massives liées à la Online Safety Act : Ofcom pouvant infliger jusqu'à 10 % du chiffre d'affaires mondial, et l'ICO jusqu'à 4 %, comme récemment avec l'amende record de 14,47 millions de livres infligée à Reddit pour manquements à la protection des enfants. Roblox est particulièrement visé malgré son seuil abaissé, en raison de vulnérabilités persistantes. Cette pression s'inscrit dans une vague mondiale de régulation accrue : aux États-Unis, le Kids Online Safety Act progresse au Congrès ; en Australie, un bannissement pur pour les moins de 16 ans est à l'étude ; et dans l'Union européenne, le Digital Services Act renforce les obligations similaires, tout en soulevant des débats sur la liberté d'expression et la vie privée en ligne. [...]
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Disney Channel revient en Espagne

[...] Un peu plus d'un an après avoir q UIT té la télévision numérique terrestre espagnole, Disney Channel s'apprête à revenir à l'antenne. La chaîne rouvrira le 1er avril, a confirmé Disney au journ [...]
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Canal+ va mettre l'IA au service de ses abonnés et de ses offres

[...] onner ses services via l'intelligence artificielle. Ces accords visent plus de 40 millions d'abonnés en Europe et en Afrique, avec un objectif ambitieux de 100 millions d'ici 2030. Recherches int UIT ives dès juin 2026 Dans l'application Canal+, les abonnés pourront formuler des requêtes en langage naturel, comme «J'aimerais une comédie française légère», «une comédie romantique réconfortante» ou «une série historique épique», et [...]
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Une météorite traverse le toit d'une maison à Coblence, en Allemagne

[...] Coblence, ont indiqué les autorités locales. L'objet lumineux avait été observé dans plusieurs régions du pays ainsi que dans des États voisins. L'impact s'est prod UIT  vers 19 h dans le quartier de Güls, perçant un trou de la taille d'un ballon de football dans la toiture. Aucun blessé n'a été signalé. La police a confirmé qu'il s'agissait d'un « objet céleste calciné » et a précisé que pompiers et forces de l'ordre étaient intervenus, [...]
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L'Australie met fin à l'anonymat sur Internet

[...] elon l'âge. Ces règles imposent aux acteurs du numérique des mesures destinées à empêcher les mineurs d'accéder à des contenus inappropriés, dans la contin UIT é des protections appliquées depuis longtemps dans les espaces physiques, en obligeant à prouver son identité en ligne. Les nouveaux codes couvrent l'ensemble de l'écosystème en ligne : fabricants d'appareils, boutiques d'applications, réseaux sociaux, sites web, plateformes de jeux et services d'intelligence artificielle. Les obligations s'appl [...]
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