SES
BT promet la 5G+ partout au Royaume-Uni avant 2030
[...] via son réseau mobile EE, annonce son ambition de fournir une couverture 5G autonome (5G+) à 99 % de la population britannique d'ici 2030, soit quatre ans avant les prévisions de SES concurrents.
Cette technologie, jusqu'à 100 fois plus performante que la 4G, permettra une connectivité plus fiable dans les zones densément peuplées et une meilleure gestion des appareils c [...]
L'UWB, technologie prometteuse ou surévaluée ?
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Le marché mondial de l'ultra-large bande (UWB) devrait passer de 8,48 milliards USD en 2025 à 17,62 milliards USD en 2030, selon un rapport exclusif de MarketsandMarkets, soit un taux de croissance annuel moyen (TCAC) de 15,8 %.
L'UWB est une technologie sans fil à faible consommation [...]
Telefónica déploie la 5G sur un navire de l'OTAN pour la première fois
[...] ntes comme l'intelligence artificielle, l'edge computing, la maintenance prédictive et la gestion autonome des drones.
L'OTAN avait déjà intégré la 5G de Telefónica dans SES missions interarmées et SES communications tactiques. Ce déploiement maritime marque une étape inédite, renforçant la connectivité multi-domaines et la résilience des forces alliées.
Pour Telefónica et SES partenaires, cette opération représente une reconnaissance stratégique dans le domaine de la 5G militaire, au sein des forces armées, de l'Union européenne et de l'OTAN.
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Apple suspend la refonte du Vision Pro pour accélérer le développement de lunettes IA
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Apple a interrompu le développement d'une version allégée et moins coûteuse de son casque Vision Pro afin de réaffecter SES ressources vers un nouveau projet de lunettes intelligentes.
Ce changement stratégique vise à concurrencer les produits de Meta Platforms, notamment les lunettes connectées Ray-Ban Dis [...]
La NBA s'associe à AWS pour intégrer l'IA dans ses diffusions et statistiques
[...] ;ce à l'intelligence artificielle.
Ce projet inclut le lancement de NBA Inside the Game, une plateforme alimentée par l'IA d'AWS qui proposera des statistiques enrichies en direct, des analy SES de performance et des visualisations stratégiques pendant les matchs.
Accessible via l'application NBA, le site NBA.com et les réseaux sociaux de la ligue, cette plateforme vise à rendre les diffusions plus interactives et à offrir aux spectateurs une lecture plus fine du jeu.
Dans le cadre de cet accord, AWS devient l [...]
La BBC diffusera la Ligue des champions féminine
[...] eu le 12 novembre avec Manchester United face au Paris Saint-Germain, suivie le 20 novembre par Chelsea contre le FC Barcelone. Ces rencontres mettront en lumière plusieurs internationales anglai SES , dont Hannah Hampton, Lucy Bronze, Niamh Charles, Keira Walsh, Lauren James et Aggie Beever-Jones, opposées à l'équipe catalane menée par Aitana Bonmatí, triple Ballon d'Or.
Outre les matchs en direct, BBC Sport proposera des extraits hebdomadaires sur SES plateformes numériques, notamment sur son nouveau compte TikTok dédié au football féminin (@BBCWomensFootball). Le site web et l'application BBC Sport offriront également des résumés et temps [...]
Yahoo en passe de vendre AOL
[...] discussions pourraient ne pas aboutir.
Bending Spoons, souvent qualifiée de « licorne » italienne, s'est illustrée ces derniers mois par une stratégie agressive de relance d'entrepri SES technologiques en difficulté. Ce rachat, s'il est confirmé, s'inscrirait dans cette logique de repositionnement de marques anciennes dans un écosystème numérique contemporain.
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TDF réagit au report de l'attribution des ressources TNT annoncé par l'Arcom
[...] 'Arcom à réévaluer sa position et à lancer rapidement un nouvel appel à candidatures pour avancer dans la modernisation de la TNT. Dans le même temps, TDF explorera avec SES partenaires les actions possibles pour que cette modernisation se concrétise.
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Télévision australienne : une fusion défensive face à Netflix et Disney
[...] ion métropolitaines et régionales. Southern Cross exploite de vastes réseaux de radio et des plateformes de podcasts. En mai dernier, Southern Cross avait déjà cédé SES dernières activités de télévision régionale à Seven West pour un montant pouvant atteindre 24 millions de dollars australiens.
Comme ailleurs dans le monde, la télévision gratuite australienne subit la pression des géants du streaming tels que Netflix, Paramount Skydance et Disney. « Nous avons toujours défendu la consolidation », a déclaré John Kelly, PDG de Southern Cross. « Il faut que cela se produise pour riposter aux géants mondiaux. »
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Le jeu et la télévision, deux mondes qui se nourrissent mutuellement
[...] ginal réservé à une poignée de passionnés est maintenant devenu une culture de masse. Il faut dire que les compétitions d'e-sport remplissent des stades et sont retransmi SES comme des événements sportifs majeurs. Il existe alors actuellement de nombreu SES chaînes spécialisées qui proposent des programmes entiers dédiés aux sorties de jeux, aux analy SES ou encore aux compétitions.
Et la télévision, en retour, profite de cette vague. Les jeunes, souvent plus accrochés à YouTube, Tiktok ou encore à Twitch qu'au petit écran classique, retrouvent un intérêt à revenir vers certains programmes télé qui intègrent leurs codes, leur langage et surtout leurs références. Le gaming est en fait une passerelle pour reconnecter des générations qui consommaient autrefois les médias d'une manière très différente.
Le jeu inspire la télé et inversement
Ce dialogue entre les industries n'est pas à sens unique. Si la télévision parle de plus en plus du jeu, le jeu, lui, emprunte beaucoup au langage télévisuel. Les émissions en direct, avec animateur et ambiance de plateau, se retrouvent par exemple dans certains casinos en ligne qui proposent du “live casino”. Ici, la roulette ou le blackjack ne se jouent pas contre une machine, mais face à un vrai croupier filmé en direct, comme si le joueur était invité dans une émission.
L'inspiration circule aussi dans l'autre sens. De grandes productions télévisées s'inspirent de mécaniques issues du gaming : quêtes, paliers de difficulté ou encore progression par niveaux. Cela donne des formats hybrides qui plaisent à un public avide d'interactivité.
Une complémentarité qui attire les marques
Cette synergie a également un impact économique important. Les annonceurs, toujours en quête de visibilité, savent que l'audience du jeu et celle de la télévision se recoupent désormais de plus en plus. On voit alors apparaître des partenariats inattendus. Des studios de jeux s'associent à des chaînes pour lancer des programmes dérivés et inversement, des programmes télé ou encore des plateformes de streaming vidéo comme Disney trouvent une seconde vie sous forme de jeux [...]
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