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Apple et Google dans le viseur du régulateur britannique : vers une régulation ciblée

[...] Le Royaume-Uni a officiellement désigné Apple et Google comme détenteurs d'un « statut de marché stratégique » dans le secteur des sma RTP hones, conférant à l'Autorité de la concurrence et des marchés (CMA) le pouvoir d'imposer des changements pour stimuler la concurrence. La CMA estime que les systèmes d'exploi [...]
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Meta limite les IA pour les mineurs

[...] Meta Platforms Inc. a annoncé vendredi le lancement prochain de nouvelles fonctionnalités de contrôle parental permettant de désactiver les discussions privées entre adolescents et personnages IA sur ses plateformes, notamment Instagram. Cette décision intervient après de vives criti [...]
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Instagram filtre les contenus pour les mineurs

[...] Instagram a annoncé une mise à jour majeure de ses paramètres de sécurité pour les adolescents : les comptes des moins de 18 ans seront désormais classés par défaut selon une logique PG-13, inspirée des classifications cinématographiques. Concrètement, les adolesc [...]
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En voulant aider une minorité, OpenAI a muselé ChatGPT pour tous

[...] OpenAI va lancer une nouvelle version de ChatGPT au cours des prochaines semaines, avec des restrictions assouplies et une personnalité plus expressive, en réponse aux retours d'utilisateurs. L'entreprise reconnaît que les limitations mises en place pour protéger des "utilisateurs vulnérables [...]
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Comment les médias et portails interactifs créent une forme d'engagement unique

[...] traditionnel “de briques et de mortier”. Plus besoin de vous déplacer à Deauville, Enghien-les-Bains ou Biarritz. Depuis le confort de votre canapé et sur un ordinateur ou votre sma RTP hone, vous avez accès aux tables de poker, blackjack, mais aussi à la roulette, et à quantité de machines à sous. La différence ? Ces plateformes, souvent basées à Malte ou au Royaume-Uni pour des raisons de licence, proposent les mêmes jeux de hasard mais de manière virtuelle. Ce qui change vraiment l'expérience avec les casinos en ligne, c'est la vitesse. Plus clairement, la rapidité ne concerne pas seulement le rythme de jeu lui-même. L'écosystème entier du casino en ligne a été pensé pour fluidifier l'expérience, et cela passe notamment par la gestion de l'argent. D'abord plus de vitesse sur les mises. Au casino traditionnel, vous jouez à une machine à sous, vous actionnez le levier, les rouleaux tournent, vous attendez. Un tour prend facilement une minute. Sur un casino en ligne, ce même tour dure une seconde. Vous pouvez donc jouer dix fois plus vite. Votre cerveau prend dix fois plus de décisions dans le même temps, si l'on peut dire. Ensuite plus de rapidité aussi sur les dépôts et les retraits de gains [...]
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L'IA relance les ventes de smartphones

[...] Les ventes mondiales de sma RTP hones ont progressé de 2,6 % au troisième trimestre, atteignant 322,7 millions d'unités, selon les données préliminaires de l'International Data Corporation (IDC). Cette crois [...]
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New York attaque les réseaux sociaux en justice

[...] La ville de New York a déposé une plainte fédérale contre Meta (Facebook, Instagram), Alphabet (Google, YouTube), Snap (Snapchat) et ByteDance (TikTok), les accusant d'avoir conçu des plateformes favorisant l'addiction des mineurs et contribuant à une crise de santé publique. La plai [...]
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Italie : procès contre Meta et TikTok

[...] Un groupe de familles italiennes a déposé plainte contre Facebook, Instagram et TikTok, accusant les plateformes de ne pas respecter les restrictions d'âge et d'exposer les mineurs à des contenus et fonctionnalités jugés addictifs. L'action en justice, portée par le cabinet Ambrosio [...]
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YouTube TV évite le blocage des contenus NBC après des négociations tendues

[...] Google et NBCUniversal ont signé un accord pluriannuel permettant de maintenir les chaînes NBC, dont « Sunday Night Football » et « America's Got Talent », sur YouTube TV. Ce compromis met fin à une période de négociations tendues qui menaçait de priver les abo [...]
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L'UWB, technologie prometteuse ou surévaluée ?

[...] Le marché mondial de l'ultra-large bande (UWB) devrait passer de 8,48 milliards USD en 2025 à 17,62 milliards USD en 2030, selon un rapport exclusif de MarketsandMarkets, soit un taux de croissance annuel moyen (TCAC) de 15,8 %. L'UWB est une technologie sans fil à faible consommation [...]
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