
Après une forte contraction en 2025, le marché mondial des écrans de proximité XR devrait atteindre 675 millions de dollars en 2026, soit une progression de 12 %, selon la dernière étude d'Omdia.
Les livraisons d'écrans de VR devraient atteindre 14,53 millions d'unités, en hausse de 16 %. Cette reprise reste toutefois limitée : le segment de la VR demeure atone, tandis que la croissance est désormais portée par les lunettes de réalité augmentée.
Valérie Li, analyste principale chez Omdia, souligne un changement stratégique majeur depuis 2025 : « Les grandes entreprises technologiques, Meta, Apple, Samsung et Huawei, ont revu leurs feuilles de route, retardant ou réduisant les lancements de casques VR au profit de lunettes intelligentes légères et de lunettes AR. »
Les nouveaux modèles de RayNeo, Alibaba, XREAL et VITURE dynamisent le segment. Omdia prévoit en 2026 4,1 millions d'écrans AR livrés, soit une croissance de 154 %, ainsi qu'un chiffre d'affaires de 156 millions de dollars, en hausse de 152 %.
Cette accélération reflète l'expansion rapide de l'écosystème AR, soutenue par des investissements croissants et par une adoption plus large des lunettes intelligentes.
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