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Après l'Australie, Londres réfléchit à bannir les réseaux sociaux pour les plus jeunes

[...] onsultation nationale sur l'usage des réseaux sociaux par les enfants, incluant la possibilité d'une interdiction pour les mineurs en dessous d'un certain âge. Cette réflexion s'in Spire  directement du modèle australien, qui a récemment interdit l'accès aux plateformes sociales aux moins de 16 ans. Le gouvernement britannique indique vouloir examiner des données issues de plusieurs pays afin d'évaluer un [...]
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Disney+ se met au vertical : un virage inspiré des réseaux sociaux

[...] Disney+ prévoit d'ajouter des vidéos verticales à son service dans le courant de l'année, une évolution destinée à stimuler l'engagement quotidien alors que la plateforme cherche à rattraper ses concurrents sur ce terrain. L'annonce a été faite lors de l'évén [...]
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LG dévoile le Gallery TV, un téléviseur lifestyle inspiré des galeries d'art

[...] LG Electronics présente au CES 2026 son nouveau Gallery TV, un téléviseur lifestyle pensé comme un véritable objet décoratif. Conçu pour s'intégrer harmonieusement dans les intérieurs, il s'appuie sur la plateforme LG Gallery+, riche de plus de 4 500 contenus artistiq [...]
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Une retransmission mondiale en qualité « cinéma » par le Vatican

[...] #232;re qui illumine tout » : même les technologies, lorsqu'elles sont mises au service de la personne et de la beauté, peuvent devenir des outils qui aident à rendre visible ce qui in Spire , unit et élève l'esprit. Notre expérimentation dans le domaine cinématographique va précisément dans ce sens : explorer, avec prudence et créativité, de nouveaux langages capables de soutenir la mission de l'Église et de toucher le cœur des personnes partout dans le monde. » Benito Manlio Mari, directeur commercial senior pour les ventes régionales sud chez Sony Italie, commente : « La collaboration avec le Dicastère pour la communication représente une valeur ajoutée extraordinaire pour Sony Europe, car elle nous permet d'améliorer continuellement les performances de nos solutions, en mettant notre technologie à l'épreuve dans l'un des contextes de production live les plus importants au monde. » [...]
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Le jeu et la télévision, deux mondes qui se nourrissent mutuellement

[...] références. Le gaming est en fait une passerelle pour reconnecter des générations qui consommaient autrefois les médias d'une manière très différente. Le jeu in Spire  la télé et inversement Ce dialogue entre les industries n'est pas à sens unique. Si la télévision parle de plus en plus du jeu, le jeu, lui, emprunte beaucoup au langage télévisuel. Les émissions en direct, avec animateur et ambiance de plateau, se retrouvent par exemple dans certains casinos en ligne qui proposent du “live casino”. Ici, la roulette ou le blackjack ne se jouent pas contre une machine, mais face à un vrai croupier filmé en direct, comme si le joueur était invité dans une émission. L'inspiration circule aussi dans l'autre sens. De grandes productions télévisées s'in Spire nt de mécaniques issues du gaming : quêtes, paliers de difficulté ou encore progression par niveaux. Cela donne des formats hybrides qui plaisent à un public avide d'interactivité. Une complémentarité qui attire les marques Cette synergie a également un impact économique important. Les annonceurs, toujours en quête de visibilité, savent que l'audience du jeu et celle de la télévision se recoupent désormais de plus en plus. On voit alors apparaître des partenariats inattendus. Des studios de jeux s'associent à des chaînes pour lancer des programmes dérivés et inversement, des programmes télé ou encore des plateformes de streaming vidéo comme Disney trouvent une seconde vie sous forme de jeux vidéo. L'un alimente en fait l'autre, car plus un jeu est populaire, plus la télévision et le monde du divertissement en général lui donne de la place. Plus une émission capte de l'attention, plus le jeu s'invite dans les discussions des spectateurs. Cette logique circulaire contribue à renforcer la notoriété des deux industries et à maintenir un flux constant d'innovations très apprécié des consommateurs d'aujourd'hui. Une culture partagée qui se construit Au-delà des chiffres et des partenariats, on est face à une culture commune qui s'installe. Le spectateur et le joueur ne sont plus deux personnes distinctes, ce sont souvent, désormais les mêmes. On peut suivre un match de football à la télé tout en pariant via une application ou regarder une série inspirée d'un jeu vidéo avant de se connecter soi-même au jeu en question. Ce mélange crée une continuité, une sorte d'écosystème où chaque expérience nourrit l'autre. La télévision apporte la mise en scène et le récit ; le jeu, lui, donne de l'interactivité et une part de contrôle. Les deux réunis offrent un divertissement global dans lequel chacun trouve sa place. [...]
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Les Tops de la semaine 35 / 2025

[...] rigeant de LFP Media, demandant la mise à disposition immédiate des flux pour la distribution de Ligue 1+.Lire la suite  SFR et Bouygues vendent Infracos : 480 millions d'euros pour re Spire r Altice France a publié ses résultats du deuxième trimestre 2025, marqués par une baisse du chiffre d'affaires (2,288 milliards d'euros, en baisse de 9,1 %) et une dette toujours élevée (21,4 milliards d'euros).Lire la suite  Peacock Premium Plus arrive sur Prime Video Comcast, NBCUniversal et Amazon ont annoncé une série d'accords stratégiques visant à élargir l'accès aux contenus de divertissement pour des millio [...]
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SFR et Bouygues vendent Infracos : 480 millions d'euros pour respirer

[...] Altice France a publié ses résultats du deuxième trimestre 2025, marqués par une baisse du chiffre d'affaires (2,288 milliards d'euros, en baisse de 9,1 %) et une dette toujours élevée (21,4 milliards d'euros). Le groupe a également officialisé une opération stratégiqu [...]
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Blue Origin lancera plus de 40 charges utiles lors de la mission NS-35

[...] les envoyées par l'intermédiaire de Club for the Future, l'organisation à but non lucratif de Blue Origin dédiée à l'éducation STEAM. Cette initiative vise à in Spire r les jeunes à s'intéresser à l'exploration spatiale, en collaboration avec des partenaires tels que la NASA, des universités, des ONG et des établissements scolaires. Selon Blue Origin, près de 95 millions de personnes ont été touchées par les programmes éducatifs du Club, notamment les cartes postales envoyées dans l'espace, des ressources pédagogiques alignées sur les programmes scolaires et un programme d'ambassadeurs. [...]
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Space Scotland nomme Natasha Nicholson comme nouvelle dirigeante

[...] ir. L'Écosse compte actuellement plus de 180 organisations spatiales et se positionne en tête de l'Europe dans la fabrication de petits satellites. Parmi les entreprises notables, on trouve  Spire  Global, AAC Clyde Space et Alba Orbital, toutes basées à Glasgow. [...]
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Canal+ dévoile une app optimisée pour tous les écrans

[...] #233;s accessibles du bout des doigts. Une nouvelle timeline, activable par une pression longue sur l'écran, permet aux utilisateurs de parcourir les contenus plus librement. Le mode zapping s'in Spire  des réseaux sociaux, avec un balayage rapide pour passer d'une chaîne à l'autre. Ce n'est pas une nouvelle application mais une nouvelle version. [...]
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